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Türenmacher schrieb:Hoffnungen zerstört !!!
Die Ausgabe ist bereits seit 12. März im Handel und ist alles nur investigativ.![]()

How will Crews be able to interact?
One major way will be with Feuds. In multiplayer games we have a feature called Vendettas – if someone kills you twice, you can initiate a vendetta against them, which lets everyone know that you’re out to get that person. For you, a special X marks their blip when they’re visible to you on the map. If you take that person down, you get extra XP. If they survive your vendetta though, they get that XP.
Crew Feuds are essentially Crew Vendettas: impromptu skirmishes between crews that can spring up in multiplayer matches that quickly spawn a first-to-10-kills battle. You can be playing any team-based game with a completely new set of players, but if you spot two or more members of a crew you’re feuding with on the opposite team, any kills you get against them will count to the overall feud so rivalries will spring up automatically - and when they do, you’ll be notified and the grudge will come to the forefront of the game.
We’ll track who you’re feuding with, how long you’ve been feuding, and who’s winning. You’ll get extra XP for taking down members of crews you’re feuding with, so you’ll be able to remember those grudges for future matches. Again, we want to create more drama out of the interactions that go down in typical multiplayer matches.
And the beauty of this system is that crews persist over time and across future games. Multiplayer is an ever-more important part of all our games moving forward, and by creating crews through Social Club the crews that you create in Max Payne 3 will be ready and available for you to play in Grand Theft Auto V from day one. It’s all part of our larger approach to make multiplayer deeper and richer than what’s currently available, much more easily accessible to the newcomer and rewarding for the hardcore.
Will the spirit behind Crews and Gang Wars – multiplayer with a user-generated narrative – appear in other Rockstar’s forthcoming games?
We made a promise not to talk too much about forthcoming games until a little further down the track but, yes, crews will feature in Grand Theft Auto V multiplayer. We are firm believers in the potential of third-person multiplayer and the attachment it can create to character, stories and worlds. This is at the heart of what we’re doing with Crews, and we think it opens up limitless new possibilities for the future. It’s right at the heart of our goal to bring greater weight and context to multiplayer games while still staying true to what competitive multiplayer does so well.
flexx schrieb:Ich fordere eine Auszeit von zwei Wochen für Türenmacher.![]()


Ok ich meld mich dann in ca. 6 Jahren malSawbones schrieb:flexx schrieb:Ich fordere eine Auszeit von zwei Wochen für Türenmacher.![]()
Stattgegeben!
Ich bete das R* die physik nicht wieder so ruiniert! Sie ist in GTA IV total peinlich un dein grund warum es nicht mehr eingelegt wird! Würde jemand bei mir anschellen und fragen ob er mein GTA VI Complete Edition haben darf würde ich es ihm wohl geben zumindest für 20€ ich kann R* diese physik nicht verzeihen.

Türenmacher schrieb:Rockstars Werbe-Strategie ist aber top!Jetzt werden alle den Max-MP zocken wollen.
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Nasreddin schrieb:Nächste Woche Preview mit neuen Bildern und Infos:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=467437
Nachdem die Meldung das Internet unsicher macht, ist nun Gewissheit eingetreten. In mehreren Foren wird bereits ordentlich diskutiert, doch mit hoher Wahrscheinlichkeit handelt es sich dabei um eine Zusammenfassung aller aktuellen Infos. Des Weiteren äußerte sich Rockstar Games auf Nachfrage unserer Redaktion, dass eine Enthüllung von neuer Fakten im CHIEF-Magazin aktuell nicht geplant sei.
Quelle
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