Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS3 Gran Turismo 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gibt noch paar weitere kleinere Verbesserungen:

- Die Zeit beim Online-Rennende kann auf 180 Sekunden eingestellt werden
- Bei Restart eines Lizenz-Tests fällt diese Animationssequenz weg
- 16 Autos im Arcade-Mode auf der Strecke (alle Strecken? Hab das nur bei der 24 Stunden Nordschleife gesehen)
- Mechanischer Schaden auch im Arcade Mode
 
LoraMoha schrieb:
Angeblich geht das mit PSN+. So ist es möglich die downloads zu nachtschlafender Stunde automatisch geschehen zu lassen.

Yup, ich nutze das. Echt schade, das dieses Feature nicht für alle zur Verfügung steht. Beim neusten GT5 Update lag mein Auto-Download Slot allerdings vor Release, somit mußte ich wieder manuell installieren. Home erfaßt der Auto-Update übrigens nun auch (den Client).
 
Wenn Leute (SlipZtrEm) zuviel Zeit haben:

slipshotsgraceland01.jpg

slipshotsgraceland02.jpg

slipshotsgraceland03.jpg

slipshotsgraceland04.jpg


:dhoch:
 
Download : 2:48 Min

Install : 11:00 Min.

Das ist doch nicht normal das man zum Installieren mehr Zeit benötigt als für den DLC ? :vogel:

Aber der Patch hört sich echt gut an.

Spielstand von Festplatte auf USB Stick kopieren geht bei mir nicht.
 
Dita666 schrieb:
Laruzo schrieb:
Argon schrieb:
warum sind die patches auf der ps3 immer so riesig?

Frag ich mich auch, wie groß sind den so Xbox 360 Patch?
Die sind ja immter so schnell runtergeladen.

Puuh keine Ahnung.. Ich galub bei twoWorlds2 waren es 8 MB.... Fast alle Patches sind innerhalb von 5-15Sek geladen und installiert... Da hat Ms das deutlich kundenfreundlichere System

Wenn der Hersteller mit dem Patch nachträglich Texturen, Videodateien oder sonstige Speicherintensive Bestandteile hinzufügt, dann wird der Patch nun mal etwas größer, als wenn nur ein paar Textzeilen hinzukommen.

Gibt doch auf der 360 genauso speicherintensive Patches.
 
Zurück
Oben