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MULTI Gothic (Remake)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Ding ist durch bzw. nicht mehr zeitgemäß und hat damals auch größtenteils nur am deutschsprachigen Markt gezündet. Ich würde es mir für das Team wünschen, aber sehe da jetzt kein großes Potential.

Aged like milk, btw.

Gut, dass Gothic immer noch so strahlkraft hat und man einfach merkt, dass die klassischen Titel aus den 0er Jahren auch heute immer noch zünden können.
 
Nein, du musst nicht erst 1-Hand meistern. Das war auch im Original nicht so. Also jedenfalls nicht, wenn du den Söldnern beigetreten bist, bzw. erst im Alten Lager warst und nach deinem Rauswurf zum Neuen Lager wechselt. Lee lehrt dich 2-Hand nämlich auch so, ohne 1-Hand meistern zu müssen. Könnte also auch ein Bug sein...oder sie haben es wirklich mit einem Patch geändert, aber dann würde es dem Original nicht mehr entsprechen. Ich hatte nur 1-Hand auf geübt und konnte bei Lee 2-Hand meistern. Bei anderen Lehrern für 2-Hand musst du allerdings wirklich 1-Hand erst gemeistert haben.

Im 2. Teil ist das Skill-System auch etwas anders, da steigert sich das ja über Prozentpunkte. Da bin ich mir grad nicht sicher, ob man erst 1-Hand steigern muss, um 2-Hand lernen zu können, aber man kann auch seinen Skill durch Items erhöhen (oder sogar erniedrigen) um da dann potentielle Vorraussetzungen zu erfüllen, aber wie gesagt kann ich mich nicht erinnern, dass es Vorraussetzungen gibt...man möge mich aber korrigieren.
Als ich bin direkt dem neuenlager beigetreten und mußte tatsächlich erst bei Cord einhand meistern bevor bei lee die Option fürs zweihandlernen angezeigt wird!
 
Aber ich denke mal das war damals einfach ein Bug.
Genauso wie im Remake.
Naja, ob das nun intendiert war, oder ein Bug, können am Ende nur die Entwickler sagen. Da es aber im Remake zunächst genauso war, wie im Original, gehe ich eher davon aus, dass es im Original so gewollt war.

Man muss auch bedenken, dass man im Remake höhere Levels erreichen kann, entsprechend auch mehr Lernpunkte zur Verfügung hat. Evtl. wollten sie es dadurch auch etwas balancen, ka. Ich finds banane, weil ea für mich nicht ganz schlüssig ist, warum ich erst das eine lernen muss, um das andere zu können.
 
Naja man konnte es im Original nur bei Lee machen. Bei allen anderen nicht. Ergibt für mich jetzt nicht Sinn, wieso ausgerechnet Lee jetzt sagen sollte "Scheiß auf Einhand yolo".
Und das Original ist ja jetzt auch nicht gerade frei von irgendwelchen Bugs und PB hat sich da am Ende auch nie drum gekümmert. Denke das war einfach ein versehen und es hat Niemanden interessiert.

Und im Remake war es ja anfangs allen egal - und eben nicht nur Lee - und da die sich ja sonst auch bei dem ganzen sehr stark am Original orientiert haben dachte ich mir schon so ist das sicher nicht gewollt.

Und die Idee dahinter ist halt, Zweihandwaffen sind komplizierter und schwerer zu benutzen, wer nicht mal einen Einhänder perfekt nutzen kann, wird es auch beim Zweihänder nicht können. Und wenn man bedenkt, dass man einen Einhänder ohne Training...naja nicht mal einhändig nutzen kann, macht es für mich schon Sinn in dem ganzen Kontex und passt halt zu dem Fortschritt.

Und wie du sagst, Lernpunkte gibt es eh in Massen. Und dazu braucht man Uriziel im Remake nicht mal und kann es auch mit Einhand einfach durchspielen. Im Original musste man ja zumindest den letzten Schamanen damit töten.

Jetzt ist es aber eh so wie es ist :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Echt null Plan von dem Spiel. Ich kenne Gothic nur vom Hörensagen, also dachte ich mir, ich gebe dem eine Chance und schaue mal rein. Okay, es geht um Erz, das Alte und Neue Lager, Banditen, Söldner, Erzmagier der Elemente, um verschiedene Lebensphilosophien usw. Ich darf mich nachts nicht im Wald aufhalten, sollte mich von Orkruinen fernhalten und kann durch gewisse Charaktere mehr Skills dazulernen. So schön, so gut. In sich wirkt die Welt total geschlossen und nachvollziehbar. Im Alten Lager sind nur Pisser, also habe ich mich entschieden, das Neue Lager aufzusuchen und mich den Banditen anzuschließen. Vielleicht rekrutiert mich der Wassermagier dann als Boten und ich kann den Brief überbringen. Bin total überfordert, aber ich liebe es. Ich kann gar nicht sagen, warum und weshalb, aber ich liebe es, auch wenn ich keine Ahnung habe und mich wie ein Newbie fühle… :D
 
Echt null Plan von dem Spiel. Ich kenne Gothic nur vom Hörensagen, also dachte ich mir, ich gebe dem eine Chance und schaue mal rein. Okay, es geht um Erz, das Alte und Neue Lager, Banditen, Söldner, Erzmagier der Elemente, um verschiedene Lebensphilosophien usw. Ich darf mich nachts nicht im Wald aufhalten, sollte mich von Orkruinen fernhalten und kann durch gewisse Charaktere mehr Skills dazulernen. So schön, so gut. In sich wirkt die Welt total geschlossen und nachvollziehbar. Im Alten Lager sind nur Pisser, also habe ich mich entschieden, das Neue Lager aufzusuchen und mich den Banditen anzuschließen. Vielleicht rekrutiert mich der Wassermagier dann als Boten und ich kann den Brief überbringen. Bin total überfordert, aber ich liebe es. Ich kann gar nicht sagen, warum und weshalb, aber ich liebe es, auch wenn ich keine Ahnung habe und mich wie ein Newbie fühle… :D
Und das ist ja das geile an dem Game! Du bist ein Newbie :D
 
Wie im Alten Lager sind nur Pisser? Eigentlich nur die Gardisten. Diego und Co sind doch korrekt zu einem
Zum Sumpflager solltest du aber auch gehen bevor du dich (den Banditen) anschließt.
 
Ich muss deren Vertrauen gewinnen indem ich irgendeinen Gegenstand aus dem alten Lager entwende. Der Banditenanführer ist weit und breit nicht zu sehen. Und um ehrlich zu sein, missfällt mir die Idee mit dem alten Lager. Naja… erstmal Sumpfkraut an den Mann bringen und die Nuggets abstauben. Bis dahin hab ich vllt schon ne Bleibe oder irgendwas. Man, ist das geil. Endlich mal wieder ein Spiel, dass mich fordert und fördert…
 
Hinweis: Du MUSST dem Anführer diesen Gegenstand bringen, wenn du in das Neue Lager willst. Wenn du das nicht machst, nimmt er dich nicht auf. Selbst wenn du sonst alles getan und erledigt hast, allen geholfen hast und jeder von dir schwärmt. Also wenn du in das Neue Lager willst, verkack das nicht.
 
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