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360/PS3 Ghost Recon - Future Soldier

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

also diese "Tarnscheisse" wird schon als Video vorgestellt auf der aller ersten Ghost-Recon Disc damals noch auf der alten XBOX.
Dort gab es immer wieder mal Ausschnitte aus dieser Future Soldier Dokumentation die dann und wann auf Discovery Channel läuft.

Das neue GRAW spielt halt einfach mal in der Zukunft und ich finds geil. Obwohl ich mir wirklich gerne wieder ein Spiel im Stile eines alten Ghost Recon1 wünsche... 20 Minuten auf nem Stein liegen...da - ein Gegner .. BAAAAAMMMMMM.....
 
Ghost Recon: Future Soldier
Ubisoft verrät weitere Details


Ubisoft hat eine Liste mit Details zum kommenden Taktik-Shooter Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier veröffentlicht. Zudem gab der Publisher nochmals an, dass die Beta im Sommer 2010 starten wird, zumindest auf der Xbox 360. Die exklusive Beta-Einladung, welche nur für eine begrenzte Zeit angeboten wird, ist in der Xbox 360-Version von Tom Clancy`s Splinter Cell: Conviction enthalten. Ghost Recon: Future Soldier wird in Ubisoft`s Pariser Studio entwickelt und erscheint weltweit im Herbst 2010.

Als Mitglied der Elite Ghost Recon, gehört man zu den wenigen, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und kognitive Stärke verfügen, um sich für die Soldaten der Zukunft zu qualifizieren. Spezialisiert in sämtlichen Bereichen des Kampfes, kommt man in Missionen zum Einsatz, die kein anderer Soldat bewältigen könnte. An die Zähne bewaffnet mit einem Arsenal der neusten High-Tech Waffen, die sich an realen Prototypen orientieren, wird man laut Ubisoft zu einer F-16 auf zwei Beinen.

Die Features von Ghost Recon: Future Soldier, die sich auf die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC beziehen (Herstellerangaben):

Erlebe die Zukunft des Krieges

· Die Ghosts bedienen sich des neuesten und besten High-Tech Militär-Equipments, inspiriert von realen Prototypen, die im Zuge des Future Soldier 2030-Programms entwickelt worden sind.

· Verschmelze mit der Umgebung dank des revolutionären Effekts von optischer Camouflage.

· Ein Exo-Skelett verbessert die physischen Fähigkeiten der Ghosts und ermöglicht ihnen weiter und schneller zu laufen, springen und zu sliden sowie härter zu treten als jeder andere Soldat auf dem Schlachtfeld.

· Beispiellose Stärke sowie tödliche Nah- und Fernkampfkenntnisse werden zur Verfügung stehen. Übernimm die Kontrolle über eine Vielzahl von neuen bewaffneten und unbewaffneten Boden- und Luftkampfdrohnen.

· Dank eines eigenen Mörsers entfesselt man seine Feuerkraft in einem großen Radius und kann mehrere zielsuchende Raketen gleichzeitig abfeuern.

Intuitive Kooperation

· Koordiniere augenblicklich Gefechte gegen Bedrohungen aus allen Richtungen: Forme mit deinen Ghost Teammitgliedern komplexe Formationen mit nur einem Knopfdruck.

· Schieße und gehe als Einheit vor, zusammen mit Freunden oder KI-Teammitgliedern, ohne langes Training oder einem kompliziertem Befehlssystem.

· Profitiere von deinem Team und deren High-Tech Fähigkeiten. Kombiniere sie und entfessele die Stärke einer ganzen Armee mit dem Drücken deines Abzugs.

Epische Solo- und Koop-Kampagne!

· Schlüpfe in die Rolle von Kozak, dem jungen Rekruten einer Elite-Einheit. Als ein nationalistischer Staatsstreich den russischen Präsidenten stürzt, ist seine Einheit die erste und einzige Wahl der USA, um einen Vergeltungsschlag durchzuführen.

· Erlebe die verschiedenen Aspekte des Krieges aus den einzigartigen Perspektiven eines hochrangigen Leibwächters, Technikers, Zivilisten und vielen mehr.

· In mehr als zwölf Stunden führt einen die Einzel- oder kooperative Kampagne per Split-Screen durch diverse Schauplätze des in den Schatten eines Konflikts gehüllten Nord-Europas und darüber hinaus.

Schnelle und süchtig machende Mehrspielermodi

·In hitzigen 8-gegen-8-Gefechten kann der Spieler vier perfekt ausbalancierte Klassen und ihre Fähigkeiten nutzen und zudem auf Drohnen und individuelle Ausrüstung zurückgreifen.

· Nahtlose Verbindung der Erfolge im Einzel-, KOOP- und Versus-Modus. Der Spieler kann zahlreiche Belohnungen für seinen Ghost oder seinen Clan freispielen.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=83707
 
Die Wörter "perfekt" und "Ubisoft" schließen sich ja wohl gegenseitig aus. :ugly:

Ansonsten liest sich das teils so, als hätten die Macher zuviel MGS4 und Crysis gespielt. Außerdem liest sich das auch wieder nach dem üblichen Tom Clancy-Scheiß. Obendrein ist das Ubisoft, was bedeutet, dass zumindest die Konsolenversion wieder nur ein weichgespültes Balleratamm ohne jeglichen taktischen Anspruch werden wird. Episch my ass. Kann mir ergo gestohlen bleiben.
 
Ghost Recon: Future Soldier
Mit Natal-Unterstützung?



Ghost Recon: Future Soldier wird in Ubisoft`s Pariser Studio entwickelt und erscheint weltweit im Herbst 2010. Nachdem wir euch kürzlich einige neue Details präsentieren konnten, ist nun ein durchaus interessantes Gerücht aufgetaucht: Wie die französische Seite JeuxVideo berichtet, wird die Xbox 360-Version des Taktik-Shooters die Bewegungssteuerung Project Natal unterstützen, das will man aus einer nicht näher benannten Quellen erfahren haben.

So soll ein optionaler Modus vorhanden sein, in dem man seinen Kollegen Befehle mit Gesten bzw. Armbewegungen geben wird. Das Gamepad wird für den eigentlichen Spielverlauf jedoch weiterhin nötig sein. Vielleicht erfahren wir auf der E3 im Juni 2010, ob an dem Gerücht etwas Wahres dran ist. Mit einer Hand gestikulieren und mit der anderen den Controller halten, was meint ihr, kann das funktionieren?

Als Mitglied der Elite Ghost Recon, gehört man in Ghost Recon: Future Soldier zu den wenigen, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und kognitive Stärke verfügen, um sich für die Soldaten der Zukunft zu qualifizieren. Spezialisiert in sämtlichen Bereichen des Kampfes, kommt man in Missionen zum Einsatz, die kein anderer Soldat bewältigen könnte. An die Zähne bewaffnet mit einem Arsenal der neusten High-Tech Waffen, die sich an realen Prototypen orientieren, wird man laut Ubisoft zu einer F-16 auf zwei Beinen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=83792

Ich geh kotzen...... :ugly:
 
Ghost Recon: Future Soldier
Details zur Xbox 360-Beta


Der kommende Taktik-Shooter Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier wird im Sommer 2010 mit einer Beta-Phase versorgt, zumindest auf der Xbox 360. Um an dem Test-Zeitraum teilzunehmen, muss man jedoch Besitzer der kürzlich erschienen Xbox 360-Version von Splinter Cell: Convicition sein. Um loszulegen, muss man die Beta direkt über das Hauptmenü von Splinter Cell: Convicition herunter laden. Das Gute an der Sache ist jedoch, dass man dafür keinen einmalig nutzbaren Download-Key benötigt. Ist die Beta-Version erstmal auf der Festplatte der Xbox 360, kann sie ganz normal über die Spielebibliothek des Dashboards aufgerufen werden. Wer also Interesse zeigt, kann schnell zur Videothek rennen oder einen Freund fragen. Auch Gebrauchtkäufer werden auf diese Weise nicht benachteiligt.

Als Mitglied der Elite Ghost Recon, gehört man in Ghost Recon: Future Soldier zu den wenigen, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und kognitive Stärke verfügen, um sich für die Soldaten der Zukunft zu qualifizieren. Spezialisiert in sämtlichen Bereichen des Kampfes, kommt man in Missionen zum Einsatz, die kein anderer Soldat bewältigen könnte. An die Zähne bewaffnet mit einem Arsenal der neuesten High-Tech Waffen, die sich an realen Prototypen orientieren, wird man laut Ubisoft zu einer F-16 auf zwei Beinen. Die Vollversion wird im Herbst 2010 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP und Nintendo DS erscheinen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84023
 
In a recent post by Joystiq it was announced that Ghost Recon: Future Soldier would be delayed until the March Quarter of 2011 due to a “very competitive environment” that saw Ubisoft feel the need to move it from the Christmas quarter. Ubisoft CEO Yves Guillemot revealed that it “will also provide additional time to our development teams to realise their vision”

The game was originally meant for a Winter 2010 release and one can’t help but wonder if this is going to be another trendsetter for game delays throughout 2010. Stay tuned for more.

http://www.drjft.com/xbox-360/ghost-recon-future-soldier-delayed/
 
Weiß noch nicht so recht, was ich von dem Titel halten soll. Der erste Trailer war ja richtig grottig. Unsichtbarkeit und Schulter-Bazooka... Andererseits hat GRAW/2 im MP damals sehr viel Spaß gemacht, also sollte mans noch nicht abschreiben. Werd einfach die Beta abwarten.
 
Was habe ich Ghost Recon 2 damals auf der ersten XBox geliebt. Taktik, Taktik und nochmals Taktik, sodass dem durchschnittlichen Modern Warfare-Yuppie das kalte Kotzen überkommt! HERRLICH war das!

Damals hatte man als Elite-Soldat die F16 höchstens noch zwischen den Beinen, aber war nicht selbst das zweibeinige Äquivalent. Ich befürchte, dass der neue Teil noch mehr in Richtung Mainstream entwickelt wird, hinzu kommen die technischen Unzulänglichkeiten, die ja bei Ubi heutzutage Standard sind.:grins: Ein weiterer 0815-Shooter, den man nicht brauchen wird.

Ich würde mir aber gerne verwundert die Augen reiben und mit Freudentränen anerkennen, dass GR: Future Soldier der erste gute Beinhart-Taktikshooter dieser Generation geworden sein wird.
 
Gameplay

[vid]http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-ghost-recon/101440[/vid]

[vid]http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-ghost-recon/101442[/vid]

Hmmm, scheint wohl ne Mischung aus schleichen und ballern zu sein. Ich weiß nicht, mit diesem ganzen Tranzeugs und ganzen Technikgedöns, ist es irgendwie nicht ganz meins. Naja mal abwarten.
 
:sabber:

Sieht richtig geil aus :dhoch:

Und Mitchell ist bei EndWar ja General, der wird höchstens in beratender oder auftragsgebender Funktion auftreten.
 
So, hiermit wurde die Ghost Recon-Serie mit ihren alten Werten offiziell zu Grabe getragen.

Wo ist der spielerische Anspruch? Gut, anstatt wild projektil-daueronanierend durch die Gegend zu hetzen wie in den meisten CoD-Missionen oder Gears of War schleicht man hier unsichtbar (UNSICHTBAR!!!) durch die Pampa und muss nur noch auf den richtigen Moment warten, wo die gegnerischen Kameraden in eine andere Richtung schauen. Das hat doch nix mehr mit Anspruch und Spielintelligenz beim Zocker zu tun.

Oh Mann, da bleibt ja wirklich nur noch Socom als halbwegs vertretbarer Taktik-Shooter in dieser Generation übrig.
 
Also diese Stimme die immer ganz genau einem gesagt hat, wann man schießen soll, AWESOME, man kam das fett. Fand ich genial als Spielelement.
 

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