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Es gibt da so ne Erfindung genannt Schwierigkeitsgrade. Mit denen kann man dem eigenen Geschmack entsprechend sein Spielgeschehen individuell anpassen. Also wenn du keine Lust auf 'Murder Maso Simulator 2020' hast dann spiel halt auf einfach oder normal.Ich kapier es auch nicht. Verdammt, bleibt doch bei Sekiro und spielt das nur nach Gehör, aber lasst auch mal Games, die normalos genießen können.
Ich finds auf normal perfekt.
Der ein oder andere Bosskampf ist so noch ne Herausforderung, aber man kommt in Summe recht flüssig durch.
Optimal für ein Open World Game.
Ich mein es betrifft dich am Ende doch eh in keinster weise, da du den neusten SG sowieso nicht spielen würdest. Von daher ist es für Leute die sich sowas wünschen (so wie ich) eine willkommenes Geschenk, und für dich buchstäblich ohne Bedeutung. Und am Ende sind mehr Optionen (in der Regel) mehr gut.Das Ding hat aber schon 3. Das muss imo irgendwann reichen. Wenn jemand bei Souls einen einfacheren Schwierigkeitsgrad fordert, wird man ja auch aus dem Raum gebrüllt.
Ehrlich gesagt hasse ich zu viele Optionen. Es ist nicht mein Job herauszufinden, welcher Schwierigkeitsgrad die beste Balance bietet. Wenn man dann noch individuell Gegner, Rätsel, Ressourcen etc einstellen, hört es bei mir echt auf. Am schlimmsten war Days Gone. Sollte bis einen Monat vor Launch gar keine Stufen haben. Dann launchte es mit 3. Jetzt hat es irgendwie 12 und wenn man auf normal spielt, fühlt man sich fast wie ein Baby, weil da halt noch ein halbes Dutzend drüber gehen.
Ich spiel Real Life auf hardcore und permadeath.Du bist ja auch ein SG Baby.![]()
Ich spiel Real Life auf hardcore und permadeath.
Ehrlich gesagt hasse ich zu viele Optionen. Es ist nicht mein Job herauszufinden, welcher Schwierigkeitsgrad die beste Balance bietet. Wenn man dann noch individuell Gegner, Rätsel, Ressourcen etc einstellen, hört es bei mir echt auf. Am schlimmsten war Days Gone. Sollte bis einen Monat vor Launch gar keine Stufen haben. Dann launchte es mit 3. Jetzt hat es irgendwie 12 und wenn man auf normal spielt, fühlt man sich fast wie ein Baby, weil da halt noch ein halbes Dutzend drüber gehen.
Ehrlich gesagt hasse ich zu viele Optionen. Es ist nicht mein Job herauszufinden, welcher Schwierigkeitsgrad die beste Balance bietet. Wenn man dann noch individuell Gegner, Rätsel, Ressourcen etc einstellen, hört es bei mir echt auf. Am schlimmsten war Days Gone. Sollte bis einen Monat vor Launch gar keine Stufen haben. Dann launchte es mit 3. Jetzt hat es irgendwie 12 und wenn man auf normal spielt, fühlt man sich fast wie ein Baby, weil da halt noch ein halbes Dutzend drüber gehen.


Hallo Sucker Punch habe Ghost of Tsushima durch gespielt geiles game aber die Trophäe Helfende Schwerhand: schließe alle Geschichten von Tsushima ab. Ist bei mir verbuckt habe alle Missionen abgeschlossen und die Trophäe kommt bei mir nicht habe im Trophäen- Leitpfaden nach gesehen habe alle Missionen abgeschlossen wie die auch beschrieben haben aber leider ist die Trophäe nicht gekommen
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