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ONE Gebrauchtspiele auf Xbox One, komplette Unwissenheit...

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@ Mandos

So wie ich das verstanden habe, kannst du die Disc zwar mitnehmen, musst dich aber dann bei deinem Kumpel mit deinem Account anmelden, weil das Spiel ja damit verknüpft ist.
 
ich check auch noch nicht was MS und vielleicht Sony da genau vorhaben. Stimmt mich allerdings nich sehr positiv. Jedoch werden die Preise für Games eh schnell fallen und bis auf Pes/Nba2k muss ich eh kaum ein Spiel zum Release kaufen. Also kann ich abwarten. E3 komm endlich
 
Mandos schrieb:
Ich kann die Disk aber mit zu Dita nehmen und dort bei ihm zocken weil ja die Disk vorhanden ist?
Du brauchst bei Dita keine Disk. Das Spiel ist mit deinem Account verbunden und die Daten werden, wenn du auf einer anderen Konsolen, deine Disk nicht "zur Hand hast" einfach vom Xbox-Server geladen. (Oder du nimmst das installierte Spiel + Profil auf einem USB-STick zu Dita mit.) Du brauchst allerdings zwingend auf anderen Konsolen dein Profil. Also alles analog zu aktuellen Xbox-Downloads, nur mit der Xboen werden aus Disk-Spielen "Downloads" (der Datenträger erspart einem das Runterladen der großen Daten) und die Daten können auch von der Disk kommen.


Mandos schrieb:
Bzw. ich kann es Sawbones ausleihen und der spielt um uns ein schönes Review zu schenken.
Nur wenn du ihm deinen Account ebenfalls gibst. Wenn du das Game einlegst, dann wird das Spiel automatisch an deinen Account gebunden. Wie / ob man das "trennen" kann (etwa für verleihen oder verkaufen), dazu gibt es noch keine endgültigen / offiziellen Infos. Muss man final abwarten und auch beim Rest kann sich durchaus noch was verändern.
 
Ich verstehe das eher so. Man kauft das Spiel, legt es in seine Konsole und diese registriert das Spiel da schon auf den Account. Dann installiert man es und spielt. Nimmt man das Ding dann später mit zu 'nem Freund, legt er es ein und seine Konsole registriert wieder die Disk, merkt aber das sie schon bei dir installiert ist. Der Freund kann es also nur im Disk-Modus spielen bzw. muss die Disk im Gerät haben. Du selber kannst es zu Hause aber wahrscheinlich auch nicht mehr spielen, weil dir deine Konsole zu Hause sagt, das die Disk auf einer anderen Konsole eingelegt wurde und womöglich gespielt und Arsch. Also Disc noch mal rein um das Spiel wieder auf deine Konsole festzulegen, danach kann man wieder ohne Disk spielen. Ist jetzt nur Spekulation, aber wenn du noch weiterspielen könntest obwohl dein Kumpel die Disk hat wäre deren System ja für die Wurst.
 
KaKun schrieb:
Ich verstehe das eher so. Man kauft das Spiel, legt es in seine Konsole und diese registriert das Spiel da schon auf den Account. Dann installiert man es und spielt. Nimmt man das Ding dann später mit zu 'nem Freund, legt er es ein und seine Konsole registriert wieder die Disk, merkt aber das sie schon bei dir installiert ist. Der Freund kann es also nur im Disk-Modus spielen bzw. muss die Disk im Gerät haben. Du selber kannst es zu Hause aber wahrscheinlich auch nicht mehr spielen, weil dir deine Konsole zu Hause sagt, das die Disk auf einer anderen Konsole eingelegt wurde und womöglich gespielt und Arsch. Also Disc noch mal rein um das Spiel wieder auf deine Konsole festzulegen, danach kann man wieder ohne Disk spielen. Ist jetzt nur Spekulation, aber wenn du noch weiterspielen könntest obwohl dein Kumpel die Disk hat wäre deren System ja für die Wurst.

sounds legit to me. damit könnte ich mich schon anfreunden. Die Gamestopaktionen werden sicher lustig werden :gerri:
 
Türenmacher schrieb:
Spiele laufen auch ohne Disc dann. :? Nur ob das dann alle 24 Stunden überprüft werden muss steht noch nirgends fest.

Ja aber es macht doch keinen Sinn wenn plötzlich zwei Leute das Spiel spielen können, der eine mit und der andere ohne Disc. Das wollen die mit ihrem System doch gerade vermeiden.
 
KaKun schrieb:
Nimmt man das Ding dann später mit zu 'nem Freund, legt er es ein und seine Konsole registriert wieder die Disk, merkt aber das sie schon bei dir installiert ist. Der Freund kann es also nur im Disk-Modus spielen [...]
Aber in dem Fall warum der ganze Rummel / Unklarheiten bezüglich Weiterverkauf via Gamestop und CO? Auch da müsste man ja lediglich das Game abgeben und gut ist (und Publisher / MS bekommt nix.)

Oder warum dann überhaupt mit den Account verknüpfen. Die Leute, denen eine Disk im LW zu viel / mühselig ist, die kann man ja mit Vollpreisdownloads (aka Games on Demand) bedienen und der Rest wäre so, wie aktuell schon.
 
Sobald du das Spiel aus den Händen gibst knipsen die dir die Lizenz zum Zocken ab, das ist deren Vorhaben. Der Gamestop-Verkauf macht es möglich das andere wieder ohne Disk spielen können, darum geht es, die deaktivieren für dich das Spiel.
 
Das Vorhaben macht aber nur dann Sinn, wenn man nicht einfach die Disk rumreichen / weitergeben kann und die Disk allein als Authentifizierung ausreicht. "Spielen ohne Disk" interessiert die Disk-Spieler doch kein Stück. Solche Leute greifen doch eh zum Download und da hätte MS auch gar nicht den ganzen "man muss, dann muss man nicht und das ist nur ein Szenario, etc."-Quatsch anfangen müssen. Das wäre einfach „weiter wie bisher“ und hätte so einfach rübergebracht werden können. Ganz ohne 24-Stunden-Check, Nachkaufpreisen-Verwirrungen oder negativ-PR.
 
Fergy schrieb:
Das Vorhaben macht aber nur dann Sinn, wenn man nicht einfach die Disk rumreichen / weitergeben kann und die Disk allein als Authentifizierung ausreicht. "Spielen ohne Disk" interessiert die Disk-Spieler doch kein Stück. Solche Leute greifen doch eh zum Download und da hätte MS auch gar nicht den ganzen "man muss, dann muss man nicht und das ist nur ein Szenario, etc."-Quatsch anfangen müssen. Das wäre einfach „weiter wie bisher“ und hätte so einfach rübergebracht werden können. Ganz ohne 24-Stunden-Check, Nachkaufpreisen-Verwirrungen oder negativ-PR.

So sehe ich das auch und ich gehe davon aus, dass Sony hier auch was in der Schublade hat und anwenden wird. Hier werden sich Sony und MS nichts schenken.
 
Fergy schrieb:
Das Vorhaben macht aber nur dann Sinn, wenn man nicht einfach die Disk rumreichen / weitergeben kann und die Disk allein als Authentifizierung ausreicht.

Das ist der springende Punkt.

Selbst mit Disc im Laufwerk wird man online sein müssen, und wenn es nur ein Mal ganz kurz ist. Sonst macht das ganze Vorhaben keinen Sinn.

Was mir auch zu Denken gibt ist, dass man (laut deinem Post oben) später Händlern wie Gamestop seine Account-Daten anscheinend geben muss, damit die das Spiel im MS-System als verkauft setzen können.

Und wenn ich ehrlich bin, ich glaube auch nicht, dass die Freischaltgebühr bei den gewohnten 10$/€ bleiben wird. Was nutzt mich ein gebrauchtes Spiel von Gamestop/whoever, wenn ich zu Hause nochmals 20 oder 30 Euro an Gebühr berappen muss?

Hier soll der Gebrauchtmarkt einfach so unattraktiv gemacht werden, dass es für Spieler keinen Sinn mehr macht.
 
Fergy schrieb:
Das Vorhaben macht aber nur dann Sinn, wenn man nicht einfach die Disk rumreichen / weitergeben kann und die Disk allein als Authentifizierung ausreicht. "Spielen ohne Disk" interessiert die Disk-Spieler doch kein Stück. Solche Leute greifen doch eh zum Download und da hätte MS auch gar nicht den ganzen "man muss, dann muss man nicht und das ist nur ein Szenario, etc."-Quatsch anfangen müssen. Das wäre einfach „weiter wie bisher“ und hätte so einfach rübergebracht werden können. Ganz ohne 24-Stunden-Check, Nachkaufpreisen-Verwirrungen oder negativ-PR.

Ich kann dir nicht so ganz folgen, es geht doch auch nur um die Disk-Version, was haben denn die Downloader damit zu tun? Das Authentifizierung-Geraffel dient doch nur dazu den Gebrauchtmarkt zu regulieren und die Weitergabe zu kontrollieren.
 
Fergy schrieb:
KaKun schrieb:
Nimmt man das Ding dann später mit zu 'nem Freund, legt er es ein und seine Konsole registriert wieder die Disk, merkt aber das sie schon bei dir installiert ist. Der Freund kann es also nur im Disk-Modus spielen [...]
Aber in dem Fall warum der ganze Rummel / Unklarheiten bezüglich Weiterverkauf via Gamestop und CO? Auch da müsste man ja lediglich das Game abgeben und gut ist (und Publisher / MS bekommt nix.)

Oder warum dann überhaupt mit den Account verknüpfen. Die Leute, denen eine Disk im LW zu viel / mühselig ist, die kann man ja mit Vollpreisdownloads (aka Games on Demand) bedienen und der Rest wäre so, wie aktuell schon.

so hab ich das bisher auch verstanden!? :?

Zimtzicke schrieb:
Selbst mit Disc im Laufwerk wird man online sein müssen, und wenn es nur ein Mal ganz kurz ist. Sonst macht das ganze Vorhaben keinen Sinn.

wenn das tatsächlich so ist dann weiß ich auch nicht... :drunter:

Edit: aber ich blick da eh nicht mehr durch und wart ab bis die eindeutig stellung dazu beziehen... weil irgendwie wissen die bei MS selbst noch nicht so recht was die wollen....
 
Fergy schrieb:
"Spielen ohne Disk" interessiert die Disk-Spieler doch kein Stück.

Es wird keine Disk-Spieler mehr geben. Jedes Spiel MUSS auf die Platte installiert werden. Die Disc ist danach überflüssig, abgesehen von dem Online-Check, auf den die X1 wohl bei eingelegter Disc verzichtet. Das Spiel ist auf deinen Account verlinkt und das war es dann. Du kannst die Disc zu einem Kumpel mitnehmen und es dort auch installieren. So, wie ich das verstanden habe, meldest du dich dann dort mit deinem Account an und kannst es zocken. Sobald es aber dein Kumpel auf seinem Account zocken will, muss er es freischalten. Die Daten sind ja trotzdem noch auf seiner Platte. Dann wird diese Version mit seinem Account verlinkt.
 
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