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360 Gears of War: Judgment

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Stockbrot2 schrieb:
Du meinst wohl langweilig :sleep:

This.

Und zum Statement: Ich mag People Can Fly. Aber Epic kann ich nich leiden. Deswegen traurig.

Vorallem ihr scheiß Engine. Aus der kann man soviel machen, und am Ende sehen bei allen spielen die Charaktere gleich aus. Plastik, Muskeln, dicke Titten und nachladende Texturen.
 
Neuer Multiplayer Modus angekündigt

Epic Games und People Can Fly werden in Gears of War: Judgment einen neuen Multiplayer Modus einführen. Dieser wird »Free for All« heißen. Was sich genau dahinter verbergen wird, ist noch unklar. Die nächste Ausgabe von OXM US wird den Modus aber näher vorstellen.
Einen möglichen Hinweis gibt man mit der Aussage „Judgment wird die Grenze zwischen Freund und Feind verwischen, wenn der neue Spielmodus im nächsten Jahr sein Debüt gibt.“

http://www.xboxdynasty.de/Gears-of-War--Judgment/Neuer-Multiplayer-Modus-angekuendigt,news,29789.html

wird wohl endlich mal ein reines klassisches Deathmatch!? :dhoch:
 
Dann würde ich vielleicht doch mal noch zu Judgement greifen. Hätte mal wieder derbst Lust auf ein klassisches Deathmatch Game. Und das bei Gears hört sich doch fein an.
 
2 neue Gameplays mit Free for all:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=mk_4dl-bLuM[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=L_rAj3MMHWo[/vid]

Also ich bin jetzt total im Hype!
 
Fuck, gibt ja immernoch die Retro. Hab im Moment wegen solchen Sachen echt die Schnauze voll von Gears :I So Waffen werden wieder die komplette Balance kaputtmachen.

Aber dieses Repetiergewehr schaut interessant aus. Boltok im Großformat.
 
Handlung passt zu einem Brutalo-Shooter

Die bereits begangenen Fehler bei den bisherigen Gears of War Ablegern möchte man nicht noch einmal machen, weshalb man gerade die Handlung von Judgement deutlich verbessern wird. Sie soll laut den Entwicklern perfekt zu einem Brutalo-Shooter wie Gears of War passen.

“Wenn man versucht, die Geschichte eines Shooters zu erzählen, dabei viel geschossen wird und man dann eine Zwischensequenz sieht, in deren Rahmen der Held auf die Knie fällt und von dem Gedanken gequält wird, seine verschwundene Frau wiederfinden zu müssen, dann wird das einfach nicht funktionieren.”

“Es gibt da nicht diese merkwürdige Trennung, bei der man auf der einen Seite einen Helden hat, der das Leben so sehr schätzt, dass er bereit ist, für ihre Rettung die gesamte Welt zu bereisen und dabei andererseits auf seinem Weg tausende Leute umlegt. [...] In Gears of War ging es niemals darum, dass das Leben unantastbar ist. Es ging um das komplette Gegenteil. Es ist eine brutale, grausame Welt, in der die Menschen um das nackte Überleben kämpfen.”

“Ich denke, Matthew [Burns, Producer von Halo 3] hatte dahingehend recht, dass die meisten Leute bei Shootern einfach eine falsche Geschichte erzählen. Wir haben es hier mit einem grausamen brutalen Spiel in einer brutalen grausamen Welt zu tun, in der die Menschen wirklich grausame und brutale Dinge anstellen. Darum dreht sich alles. Es gibt da nicht diese Widersprüche, mit denen meiner Meinung nach eine Menge Shooter zu kämpfen haben”, führt Bissel weiter aus.

http://xbox-newz.de/portal/aktuelles/gears-of-war-judgement-handlung-passt-zu-einem-brutalo-shooter-41734.html
 
Der Schweißproduzent

Jeder Entwickler hat so seinen eigenen Maßstab, an dem er festmacht, ob ein Spiel spannend und unterhaltsam ist. Bei Epic Games sieht das folgendermaßen aus: Nur wenn der Spieler schweißnasse Hände vom Zocken davonträgt, hat sich die Arbeit wirklich gelohnt.

Das behauptet zumindest Rod Fergusson von Epic - und meint es wohl nicht nur im sprichwörtlichen Sinne. Bei entsprechenden Tests habe man durchaus patschnasse Hände davongetragen, weshalb man mit dem Ergebnis auch sehr zufrieden war.

Weiterhin erklärt er, dass man daran gearbeitet hat, die Locust furchteinflößender zu gestalten. Immerhin würde man diese mittlerweile seit acht Jahren kennen - und da kann durchaus eine Art Gewöhnungseffekt auftreten. Man wolle den gleichen Schockeffekt und die selbe Furcht zurückbringen, die man seinerzeit beim Erstling der Reihe verspürt hat.

Ab dem 19. März 2013 können wir uns dann selbst davon überzeugen, ob das funktioniert hat oder nicht.

http://xbox-newz.de/portal/aktuelles/gears-of-war-judgment-der-schweissproduzent-41787.html

:dhoch:
 
soso der rod ist noch bei epic. wie das denn

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=6jkIs08U0fE[/vid]

tussi :vogel:
y für 4 waffen switchen :vogel:
jumps von 2 stöckigen häusern ohne schaden :vogel:
robert bowling spiel gears :headbang:

ok eigentlich ist hinter jeder zeile noch der ":vogel:" aber es wird nicht angezeigt

:vogel:
 
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