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ONE/PC Gears of War 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sehr gut, zeigt großes Vertrauen in die Marke Gears of War.

In Rod we Trust!
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Find ich aber schon krass wenn sich so ein frisches und neues Studio nur einem Franchise verschreibt und dann auch noch entsprechenden den Firmennamen abändert.
 
Vor allem besteht ja eigentlich die Gefahr, dass man betriebsblind wird...
Wir alle wissen, beschäftigt man sich zu lange mit immer der selben Sache, verliert man den Fokus. Erst recht wenn keine frischen Impulse durch andere Projekte dazukommen, man keinen Abstand zum Produkt hat und auch nichts aus anderen Projekten dazu lernen kann, Dinge einfach anders anzugehen, weil andere Voraussetzungen usw.

Ich will nicht sagen, dass die Spiele die da erscheinen grundauf schlecht werden, aber es besteht zumindest der Hang darin, sich aus Monotoniegründen auf der Stelle zu bewegen, weil ja gewisse Dinge bei einem Franchise so gemacht werden wie sie nun mal gemacht werden. Und da wo kein Platz für frische Imulse durch gebrochene Denkstrukturen ist, ists meistens eigentlich auf lange Sicht schon tot... habe da arge Zweifel.

Andererseits treten die Macher ein großes Erbe an, von dem sich erst noch zeigen muss, ob sie dem überhaupt gerecht werden können. ist immerhin ihr Erstlingswerk.

Der Name ist aber jedenfalls reichlich bekloppt, absolut nicht catchy, nicht griffig... aber da sieht man auch die Prioritäten, der Firmenname und damit die Präsentation nach außen ist denen wohl wichtiger als ein Produkt nach außen zu transportieren. Wenn das Produkt top ist, ist mir der Firmenname der Macher doch vollkommen scheißegal... so lange man aber noch Leute hat die sich um den reinen Namen der Firma sorgen, haben die wohl echt ein Knallerprodukt anzubieten...

Wenn man damit nicht die Erwartungshaltung dermaßen hoch schraubt.... sind ja selber schuld, wer so eine Präsenz nach außen vorgibt...
 
Machts nicht besser. Aber in dem geschäft kann ja eh jeder gehen und kommen wie er will, ich würde auch mega abkotzen wenn man für ein einziges projekt abgestellt werden würde, im grunde sein leben lang nichts anderes tun darf als ein einziges projekt jahr für jahr zu entwickeln. So wurde black tusk doch einst nicht gegründet worden.
 
Und nicht jedes Spiel ist gleich, selbst wenn es ein Gears ist. Genauso könnte man sich beschweren, daß es unkreativ ist, nur ständig Spiele zu produzieren und keine Musik oder Filme zu machen.
 
Vor allem machen da im Endeffekt wenig Leute wirklich immer nur das gleiche. Conceptartist, Modeler, Programer, Levelartists würden bei einem anderen Projekt nicht viel was anderes machen. Als Gamedesigner würds mir eher auf die Eier gehen den nächsten Endzeit Covershooter designen zu müssen. Deswegen hats ja auch Cliffy irgendwann mal gereicht.
Vor allem sind das oft Leute die sich auf einen gewissen Stil spezialisiert haben. Ich seh da jetzt also nicht so das Problem... vor allem da man als ehemaliger Black Tusk Mitarbeiter sicher auch woanders unterkommt.
 
Ich finde es nicht schlimm wenn ein Studio sich auf ein franchise spezialisiert. Neue Impulse kommen hier eh durch neue Mitarbeiter statt durch neue Projekte.
 
Die Idee eines Gears-RPG's auf Teilen Seras habe ich immer noch nicht begraben. Habe mir das schon immer total geil vorgestellt, wenn man z.B. als Gestrandeter im Fallout-Style umherstreift und jeder Locust eine große Gefahr darstellt. Wäre als Spin-Off doch was. :D "Gears of War: The Wasteland".
 
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