Vor allem besteht ja eigentlich die Gefahr, dass man betriebsblind wird...
Wir alle wissen, beschäftigt man sich zu lange mit immer der selben Sache, verliert man den Fokus. Erst recht wenn keine frischen Impulse durch andere Projekte dazukommen, man keinen Abstand zum Produkt hat und auch nichts aus anderen Projekten dazu lernen kann, Dinge einfach anders anzugehen, weil andere Voraussetzungen usw.
Ich will nicht sagen, dass die Spiele die da erscheinen grundauf schlecht werden, aber es besteht zumindest der Hang darin, sich aus Monotoniegründen auf der Stelle zu bewegen, weil ja gewisse Dinge bei einem Franchise so gemacht werden wie sie nun mal gemacht werden. Und da wo kein Platz für frische Imulse durch gebrochene Denkstrukturen ist, ists meistens eigentlich auf lange Sicht schon tot... habe da arge Zweifel.
Andererseits treten die Macher ein großes Erbe an, von dem sich erst noch zeigen muss, ob sie dem überhaupt gerecht werden können. ist immerhin ihr Erstlingswerk.
Der Name ist aber jedenfalls reichlich bekloppt, absolut nicht catchy, nicht griffig... aber da sieht man auch die Prioritäten, der Firmenname und damit die Präsentation nach außen ist denen wohl wichtiger als ein Produkt nach außen zu transportieren. Wenn das Produkt top ist, ist mir der Firmenname der Macher doch vollkommen scheißegal... so lange man aber noch Leute hat die sich um den reinen Namen der Firma sorgen, haben die wohl echt ein Knallerprodukt anzubieten...
Wenn man damit nicht die Erwartungshaltung dermaßen hoch schraubt.... sind ja selber schuld, wer so eine Präsenz nach außen vorgibt...