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360 Gears 3 Onlinemodus - der Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zuzzissm0 schrieb:
es gibt selten horde events aber es gibt jedes weekend versus events

Versus my ass, Zuzzi.
Wenn ich deine Totbringerskillz hätte, würd ich ja auch versus spielen, aber so muss ich mir schon wie aLDi eine Atombombe umschnallen und lautlachend in die Menge rennen um ein Assit zu bekommen. :ulgy:
 
Stockbrot2 schrieb:
Shakal macht drölfzigmilliarden Kills in der letzten Welle, wuuuh.

XD
5er Lobby mit guten Spielern & Olga
Welle 50 mit Reaver...
Hab 3 Commandoposten mit Hammer of dawn activiert, schnell hintereinander weg...
20 kills & 8900$ cash, die welle war nach ca.20 sec vorüber :ugly::grins:
 
Bin jetzt zu faul, einen anderen Thread rauszusuchen, also: ich habe heute Nacht den Erfolg "Domination" im Split-screen gemacht, also an einer Konsole, war aber die ganze Zeit angemeldet. Nun kriege ich aber auch 13 Stunden danach die Chrome Retro Lancer nicht. Wüsste jemand, woran das liegt?
 
Morgen erscheint das lang angekündigte große Gears 3 update:

http://epicgames.com/community/2012/...ign=Gearsofwar


NOTES

Improvements

-Savage Drone and Savage Grenadier can now “swat” turn in Beast mode

-Spectator mode now starts viewing a player instead of a battle camera

-Alternate control users in multiplayer will no longer look at DBNO characters when pressing R3

-The crosshair for the Longshot and Hammerburst will now show an X if a shot is obstructed.

-KOTH – ring locators are now visible in spectator mode

-KOTH – some hill locations have been adjusted

BUG FIXES

-The Onyx Guard decoy in Horde will not drop his rifle after exhausting the Vulcan ammo

-Clients will no longer be stuck with a “Waiting For Players” message up if the host quits Horde during the progression screen

-Chainsaw audio loop will now persist for listeners who leave the audible range and re-enter it

-Fixed some instances where special event ribbons would not be properly awarded

-COG pistol firing rate has been adjusted to be equal on host and clients

-The Flaming Retro Lancer is now available for attendees of the first special event

-Fixed some issues fixed related to the destruction of meatbags

-The Slab start up screen no longer has debug text

-After a host migration in Horde, the waves will no longer go past 50

-Cover near the elevator on Hotel no longer allows players to lean outside of the visible area

-Grenade throwers that are killed mid-throw will receive credit for any kills that grenade causes

-Silverback will be disabled if hit by a smoke grenade when the driver is in the middle of the exit animation

-Team Deathmatch time limit no longer resets to 3 minutes when both teams are out of respawns
 
Nene das ist ein bekannter Fehler der nur auf die sniper anwendung finden sollte und die haben das dann so gefixt das jetzt jede Waffe mit Iron Sight davon betroffen ist. Aber die SO noch 10 mal nerfen bringt halt auch nix
 
Ich werde niemals damit klar kommen :nein: Es ist einfach zu toll: als erstes laufen sie auf dich zu wie Herkules, dann schießen sie, und wenn sie nicht getroffen haben, laufen sie weg wie so eine Schl*mpe. Run and Gun at it's best :grins:
 
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