OT
Bin eigentlich mehr der Leser, aber als aktiver Spieler möchte ich mich auch mal äußern.
Ich spiele jetzt seit ca. 2 1/2 Jahren. In Arbeitswochen eher mäßig, seit ich ne Abendschule besuche so gut wie nie. Am Wochenende können es schonmal mehrere Stunden werden. Je nach Lust und Laune ^^ Wenn ich Urlaub habe können es bis zu 5-6 Stunden am Tag werden. Das halte ich für viel. Allerdings ist Zocken mein Hobby und ob ich nun Konsole oder WoW zocke, für mich ist da kein großer Unterschied. Früher als meine Freunde noch in der Nähe wohnten und wir Offline Sessions gemacht haben, das ist was anderes. Ziehe ich auch noch heute jedem Online-Spiel vor.
In WoW mache ich eigentlich auch nur Quests, zu 99% würd ich schätzen. Insider wissen damit, dass ich weit von einem "Profi" entfernt bin.
WoW ist für mich Entspannung, "Abschalten" vom Alltag. Böse Zungen könnten das mit "Realitätsflucht" gleichsetzen. Ich fühl mich da nicht angesprochen. Vor allem aber ist WoW für mich Kommunikation. Habe schon echt tolle Menschen da kennengelernt, leider nicht auf Dauer. Hier nen bisschen blabla, da nen bissl Palaver, is ähnlich wie chatten. Letztes Jahr war ich sogar unserem ersten Gildentreffen. War ganz interessant zu sehen wer so dahinter steckt, aber dass die Leute fast nur über das Spiel gequatscht haben, hat mich schon irgendwie abgeschreckt. Ich hab einfach kein Interesse diese "Fachsprache" die es ja durchaus gibt zu lernen und über Zahlen und Taktiken zu reden.
Da komm ich auch zum dem Punkt "Skills", was man imo mit "Fähigkeiten" ohne Probleme übersetzen kann. Imo gibt es brachiale Unterschiede im Können. Grade im "Endcontent" merkt man es durchaus. Ok, ich nicht, aber den Gildenchannel verfolge ich. Stellt man zwei exakt gleiche Charaktere gegenüber gewinnt der mit dem besseren Wissen, der besseren Taktik und dem besseren Reaktionsvermögen. Wenn das nichts mit Skills zu tun hat, was dann?
Und wer ein MMORPG nach ner halben Stunde beurteilen will, hat keine Ahnung. Nix für Ungut
Is so wie robat gesagt hat.
Was ich sagen will? -> WoW rockt, wenn man es nicht zu seinem Lebensinhalt macht.
Und das Spiel ist sicher nicht "schuld", auch wenn es zweifelsohne ein "Suchtpotential" hat. Jeder Mensch hat immer noch die Wahl. (Jaja, die armen chin. Farmer mal ausgenommen.)
/OT
Bin eigentlich mehr der Leser, aber als aktiver Spieler möchte ich mich auch mal äußern.
Ich spiele jetzt seit ca. 2 1/2 Jahren. In Arbeitswochen eher mäßig, seit ich ne Abendschule besuche so gut wie nie. Am Wochenende können es schonmal mehrere Stunden werden. Je nach Lust und Laune ^^ Wenn ich Urlaub habe können es bis zu 5-6 Stunden am Tag werden. Das halte ich für viel. Allerdings ist Zocken mein Hobby und ob ich nun Konsole oder WoW zocke, für mich ist da kein großer Unterschied. Früher als meine Freunde noch in der Nähe wohnten und wir Offline Sessions gemacht haben, das ist was anderes. Ziehe ich auch noch heute jedem Online-Spiel vor.
In WoW mache ich eigentlich auch nur Quests, zu 99% würd ich schätzen. Insider wissen damit, dass ich weit von einem "Profi" entfernt bin.
Da komm ich auch zum dem Punkt "Skills", was man imo mit "Fähigkeiten" ohne Probleme übersetzen kann. Imo gibt es brachiale Unterschiede im Können. Grade im "Endcontent" merkt man es durchaus. Ok, ich nicht, aber den Gildenchannel verfolge ich. Stellt man zwei exakt gleiche Charaktere gegenüber gewinnt der mit dem besseren Wissen, der besseren Taktik und dem besseren Reaktionsvermögen. Wenn das nichts mit Skills zu tun hat, was dann?
Und wer ein MMORPG nach ner halben Stunde beurteilen will, hat keine Ahnung. Nix für Ungut
Was ich sagen will? -> WoW rockt, wenn man es nicht zu seinem Lebensinhalt macht.
/OT
). Ich bin mir sicher jeder der sich ernsthaft mit WoW beschäftigt hat stimmt mir da zu. 
