Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Forza Motorsport 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Joah, ist ja jedem selbst überlassen. Aber ich fand es bei den TDUs und Horizon 1 immer schon sehr geil, selbst zu den Rennen zu fahren, anstatt nur im Menue das nächste Rennen auszuwählen. Bei TDU kamen halt noch solche Sachen wie Autohäuser, Villen, Klamottenläden, Nebenmissionen etc. dazu. Davon hoffe ich mir ein paar mehr in FH2 als im Vorgänger. Ich stehe auf sowas :D

Nur "nicht-Rennstrecken" wäre mir als Unterschied zu Forza 5 zu wenig.
Ich auch :) Ich fand TDU 1 am besten von allen OW Driving Games. Damals war es halt wirklich was Neues. An das Rennen um die ganze Insel kann ich mich immer noch erinnern. Horizon war eigentlich eher durchschnittlich.
 
Da kann aber das Spiel nichts dafür wenn der Grossteil der Spieler viel langsamer ist. Ich bin auch total schlecht, aber in den weltweiten Leaderboards gibt es sicher Rivalen für Dich, die nicht in KT sind. Falls Du schon überall die Nummer 1 bist, dann muss ich mich entschuldigen.

Was willst du mir damit sagen? :?

Hab ich dem Spiel einen Vorwurf in der Beziehung gemacht? Ich glaube nicht, oder? ;)

Spieler wie Cale oder Marci sind nicht mein Maßstab, wenn ich ein Rennspiel und seine Eigenarten beurteile. Die sagen von sich selbst ja, dass sie eher Gelegenheitsraser sind. Ich glaube, die meisten hier setzen sich nicht Abends hin und fahren 70+ Runden mit einem Auto auf einer Strecke. Sie planen keine Events, nehmen an keinen Events teil. Sie hotlappen nicht. Sie fahren keine Rennen die länger als 5 Runden dauern. Tageszeiten- und Wetterwechsel sind unwichtig, ausser dass es hübsch aussieht. Reifen/Sprit hindern eher als dass es eine taktische Note ins Rennen bringt. Deren Anspruch hört da auf, wo meiner beginnt.

Wenn jemand 10 Sekunden auf einer Runde langsamer ist als ich (die Bestzeit wohlgemerkt), dann lässt das eher darauf schliessen, dass die Zeit irgendwann im Laufe eines Karriererennens gefallen ist. Einfach so, sozusagen.

Deswegen schrieb ich ja, dass man sich bei der Bewertung anschauen sollte, wer bewertet. Da hab ich über das Spiel selbst noch nix gesagt.
 
Man muss aber dann auch sagen das Du dann gar nicht richtig zur anvisierten Zielgruppe von Forza gehörst. http://attackofthefanboy.com/news/forza-5-hardcore-simulation-racer/
' Forza 5 is not a hardcore simulation racer, and developer Turn 10 has never wanted it to be. According to Dan Greenawalt, the studio is more interested in blending gaming with racing to give gamers an emotional connection with the cars and tracks of Forza 5.
Over on NeoGAF, Greenawalt responded to questions about the upcoming Xbox One exclusive. “If you’re asking will we ever make a hardcore simulation racer, the answer is no. If you’re asking will we try to attract more people to racing by blending gaming with racing, the answer is yes.” ' Selbst Gran Turismo erhebt einen höheren Anspruch. Ich werde mir den 7 Teil sicher wieder kaufen, aber ich muss sagen dass ich Teil 6 im Gegensatz kaum gespielt habe, eben wegen Forza 5. Aber ich bin ja auch ein wenig talentierter Casual Player.
 
So, da will ich dann mal was zu sagen...

Ich habe mir die One nur wegen FM5 gekauft. Ausser FM5 habe ich nur ein weiteres Spiel für die One.

Nach drei Wochen war ich auch noch hellauf begeistert. Dumm ist nur, dass man so ein Spiel nach drei Wochen nicht allumfänglich bewerten kann. Sprechen wir mal nach drei Monaten darüber.

Nach sechs Monaten FM5 ist das Spiel im KT quasi tot. Die einzigen Spieler, von denen ich ab und zu noch Rivalen-Herausforderungen bekomme sind Fauli und LAEMMLI. Ansonsten...?

Ich möchte hier ganz sicher nicht irgendjemandem seinen Spass mit einem Spiel abstreiten, aber gerade bei einem Rennspiel kann man dann auch gerne mal gucken, wer seinen Senf abgibt und wie er das Spiel spielt.


Die Bewertungen von Spielern, die ab und zu mal eine Runde gedreht haben, weil sie schöne Autos mögen, weil alles so schön glänzt und gut ausschaut, die aber gleichzeitig 10 Sekunden und mehr langsamer sind als ich... bringen MIR nichts. Das ist nicht der gleiche Anspruch an das Spiel, nicht die gleiche Motivation hinter dem Wettbewerb im Spiel. Es ist ein anderer Spielertyp!

Und der gibt sich grösstenteils mit viel weniger zufrieden. Logisch, nach 8 Wochen ist das Spiel ja eh "durch".

Ich hab meine One am 14. Februar bekommen. Mit FM5. Schon drei Monate nach Launch gab es in meiner Friendlist (in der halb KT drin ist) kaum noch nennenswerte Bewegungen. Die Meute zieht weiter zum nächsten Spiel. Das ist normal. Das ist aber nicht mein Maßstab.

Die drei Strecken, dazu noch kostenlos, sind natürlich klasse. Sie können aber für sehr viele Spieler einfach nicht darüber hinwegtäuschen, dass es nur insgesamt 17 Strecken sind. Das ist immernoch sehr viel weniger als beim eigenen Vorgänger. Und da lasse ich das Argument des frühen Launches nicht gelten. Auch hier muss man einfach auch wieder sehen, dass das für Spieler, die 8 Wochen bei der Stange bleiben (wollen) nicht so sehr ins Gewicht fällt. Aber Spieler, die sehr regelmässig, vor allem online, fahren, die sind irgendwann immer und immer wieder auf den gleichen Strecken unterwegs.

Beim letzten Absatz bin ich dann aber ganz raus. Dan Greenawalt sollte sich besser nicht zurück lehnen wenn er auf Gran Turismo schaut.

Ich bin hier wahrscheinlich dafür im falschen Thread, hier liest man sowas ja nicht gerne, aber Polyphony hat vor vier Jahren (!) mit GT5 Dinge eingeführt, die bis heute nicht in Forza sind. Besonders hervorheben muss man da die Online-Lobbies. Und diese sind mit GT6 perfektioniert worden. Da kannst du alles einstellen, genau wie es dir und deinen Mitspielern gefällt. Auch Reifen-/Sprit-Performance. Quali. Training. Lobbies abspeichern. GT6 hat auf fast allen Strecken mittlerweile Wetter UND Tag/Nacht. Plus ein brauchbares/individuelles Strafensystem. Plus regulierbaren Windschatten, pipapo...

Oder guck dir an, was Project CARS bieten wird. Die Feature-Liste, auch gerade wieder was den Online-Modus angeht, ist gigantisch. Das Spiel wird afair richtig viele Strecken haben. Und bevor wieder jemand jammert... ja, PCARS muss sich bei der Fahrphysik erst beweisen, aber wenn User wie indierocker dem Spiel eine sehr gute Physik attestieren, dann glaube ich dem. Und dann wartet hier ein richtiger Kracher auf uns.

Dan Greenawalt hat keinen Grund sich zurückzulehnen. Er hat allen Grund, endlich seinen Arsch in die Hand zu nehmen und mit der Arbeit abseits vom Car-P0rn zu beginnen. Er ist in der Bringschuld, nicht PD. Und das seit vielen Jahren. Immer galt die schwache Hardware als Vorwand. Komisch, dass die PS3 es gestemmt bekommt. Und jetzt mit der One wird die Zeit als Vorwand genommen. Es gibt immer wieder Gründe, warum es dies und das nicht gibt.

FM6 muss dann ja der absolute Kracher werden. Ich bin gespannt.


Wieso machst du denn das vom KT abhängig?
Für GT ist man auch auf anderen Seiten wie z.B. GTRP unterwegs.
 
Weil das hier die KT-Familie ist und man sich quasi kennt

family_walking.gif
 
Spieler wie Cale oder Marci sind nicht mein Maßstab, wenn ich ein Rennspiel und seine Eigenarten beurteile. Die sagen von sich selbst ja, dass sie eher Gelegenheitsraser sind. Ich glaube, die meisten hier setzen sich nicht Abends hin und fahren 70+ Runden mit einem Auto auf einer Strecke. Sie planen keine Events, nehmen an keinen Events teil. Sie hotlappen nicht. Sie fahren keine Rennen die länger als 5 Runden dauern. Tageszeiten- und Wetterwechsel sind unwichtig, ausser dass es hübsch aussieht. Reifen/Sprit hindern eher als dass es eine taktische Note ins Rennen bringt. Deren Anspruch hört da auf, wo meiner beginnt.

Und deshalb kann ich es noch immer nicht verstehen, warum du rein aus Prinzip keine PC-Simulationen spielen willst und dich mit Forza/GT zufrieden gibst. Erstens wird dein Anspruch dort 1000x besser befriedigt und zweitens gibt es dort viel mehr Leute mit denen du fahren kannst die dann auch noch den gleichen Anspruch haben wie du.

Azrael hat ja schön zitiert, dass Forza nie das sein wird was du willst, weil der Hersteller das auch gar nicht will. Forza will kein Motorsportspiel sein (obwohl es so heißt^^), es will einfach nur dafür da sein, mit schön modellierten Autos auf schön modellierten Strecken fahren zu können. Und das macht es super! Dann gibt es da eben noch Spieler wie Fauli und Laemmli die mehr aus dem Spiel rausholen, aber das ist eben nicht so geplant gewesen. So wie halt andere Leute aus einem Halflife einen Contest um Speedruns, meiste/wenigste Kills pro Durchgang, etc machen.

Aber ja, ich weiß ja, dass du meine Empfehlung kennst und im Hinterkopf hast, dich aber dennoch dagegen entscheidest :) Passt schon, ich wollte nur nochmals schreiben, warum Forza deine Anforderungen nicht erfüllen wird, auch in Zukunft mit ziemlicher Sicherheit nicht.
 
@Zimtzicke,

GT6 hat auf fast allen Strecken mittlerweile Wetter UND Tag/Nacht

Du weißt selber, dass das nicht stimmt.

Ausm Stehgreif fallen mir in Gt6 nur die paar Strecken ein mit Tag / Nacht.

- Nordschleife
- Bathurst
- Ascari
- dieses Phantasieding in der Toscana

Dem gegenüber stehen zig Strecken (meist 1:1 aus GT4 portiert),
die das nicht bieten.

@MouseMan & und vor allem @Azrael1965 ,

haben das fein aufn Punkt gebracht.

Ich bin auch eher der Fahrer aus Leidenschaft.
Ich ergötze mich an der Optik und vor allem am Sound.

@Samstrike 68 ,
brahcte es gut aufn Punkt, dass da bei GT noch sehr
viel zu tun sein wird.

Ansonsten fahre ich das Spiel exzessiv (inzw. lvl 1065) und
habe nachher auch wieder meinen Nordschleifenabend :bier:

Im KT mag wenig los sein, aber dafür brummt es z.B. um so mehr hier

http://www.xbox-motorsport.de/

Aber Hotlappen oder Endurance-Races mit Schaden, Quali
ist alles nix für mich.

Ich bin eben ein absoluter Autonarr, der es liebt die Autos
vorzugsweise im Serienzustand über die Pisten der Welt
zu prügeln und der sich an den Details der Autos erfreut.

Durch meine Routine gehöre ich dann glücklicherweise zu
den 1000 schnellsten der Welt oder vlt. auch 800,
aber das war nie meine Absicht.

Ich denke wirklich @Zimtzicke
das du mit PC-Sims wie AC und wie sie alle heißen
besser bedient bist.

project Cars gönn ich mir auch, aber primär wg. der Autos.

:fauli:
 
M.M.n. wäre das passendste eine PS3 mit GT6. Da hatte er kaum Kritikpunkte.
Nur mit dem Zeitfahren ist dann Schicht. Zumindest über ein vorgegebenes Leaderboard.

Den "Hitwoch" gibt es noch und alles ist in Butter.

Der PC liegt dann doch wieder weit über den Ansprüchen denke ich.
 
@Zimtzicke,



Du weißt selber, dass das nicht stimmt.

Ausm Stehgreif fallen mir in Gt6 nur die paar Strecken ein mit Tag / Nacht.

- Nordschleife
- Bathurst
- Ascari
- dieses Phantasieding in der Toscana

Dem gegenüber stehen zig Strecken (meist 1:1 aus GT4 portiert),
die das nicht bieten.

GT6 hatte ab Day 1:

21 von 37 Strecken mit einstellbarem Wetter

17 von 37 Strecken mit einstellbarem Tag/Nacht-Zyklus

15 von 37 Strecken, die beides haben, darunter die meisten realen Rennstrecken

Eine Strecke kam hinzu (A1-Ring), die hat auch beides.

Sind 38 Strecken.
 
17 von 37 sind aber nicht fast alle :deal:

Haste nen Link so steht, welche 17 Strecken das sind?
Ach ja der Testkurs noch, aber welche Strecken noch :?

Außerdem sind die meisten einfach nur Ports aus GT4.

Bei Forza 5 ist alles neu und nix mit Ports :deal:


Anyway,
wir hatten gestern abend wieder richtig Spass auf der Schleife.
Der CTR2 isn Kackfass, der Venom um so mehr, dafür fährt sich
der RT 12 S um so feiner :fauli:
 
@Faultier bist du mal mit dem '67er lotus F1 über die nordschleife gefahren??? nahezu unmöglich da ne fehlerfreie runde hinzubekommen... :schreck: hat mich sofort an das geniale GP Legends erinnert...

umso mehr hat man da respekt vor den damaligen fahrern, die mit diesen seifenkisten rennen gefahren sind...
 
Zurück
Oben