Die Drivatare sind schon ganz gut, wenn man sie mit der KI anderer Rennspiele vergleicht, aber das Super-Feature sind sie auch nicht. Bis Platz 4 sind die eigentlich nur Kanonenfutter, selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad, dazu teilweise zu aggressiv und unfair.
Diese Abhängigkeit von der Ideallinie haben sie auch noch. Wenn mal einer abfliegt und zurück auf die Strecke kommt, dann muss er zwingend und schnell auf die Ideallinie und schießt alles ab, was sich ihm in den Weg stellt. Oft ist es auch so, dass ein Drivatar uneinholbar vorneweg fährt, in der letzten Runde Ausfallerscheinungen bekommt und jedes 2. Kiesbett mitnimmt, damit man wieder rankommt.
Da ist durchaus Potenzial für Verbesserung in FM6 vorhanden.
Trotz des schwachen Contents in FM5 habe ich über 100 Spielstunden auf der Uhr. Natürlich auch dem Umstand des Mangels an Alternativen geschuldet.