Gestern durchgespielt. Waren knapp 60 Stunden, die mir zum Großteil wirklich Spaß gemacht haben. Für mich hat das Open World Prinzip gut funktioniert und mir auch wirklich Spaß gemacht. Den umgekehrten Ansatz zum letzten Final Fantasy fand ich eigentlich sogar sehr gut. Lieber Anfangs alle Freiheiten zum austoben und zum Ende hin dann linearer um die Story zu intensivieren. Da liegt dann aber auch der Knackpunkt. Das Storytelling. Hätte ich nicht gedacht, dass das mal bei einem FF so richtig verkackt wird. Obwohl die Story wohl relativ simpel ist, so hab ich sie doch nicht geschnallt, weil sie stellenweise in Versatzstücken erzählt wurde. Ich wusste manchmal nicht wieso für die Truppe plötzlich klar war warum und wieso sie jetzt wo hin musste. Erbärmlich fand ich, dass diese Probleme oder wichtige Teile der Story dann durch 4 Zeilen Text im Kapitelladescreen erzählt wurden. Hallo, ich bin bei Final Fantasy und nicht irgendeiner Trayal Kickstarter Textorgie. Da möchte ich alles schön in Zwischensequenzen erzählt bekommen. Genauso das Ende. Das war auf Megaepisch angelehnt, aber für mich auch wieder irgendwie unpassend da es zu konstruiert wirkte. Da hab ich die ganze Zeit eher an das Programmiererteam denken müssen, die gesagt haben "und am ende müssen wir diese und jene mega epische Sequenz einfügen". Dafür kam zum Ende aber wirklich ne gewisse Epik auf. Auch wenn sie wie gesagt nicht so ganz zum Gesamtkontext des Spiels passte. Für mich ist also alleine das Storytelling der einzig echte Kritikpunkt am Spiel. Das gipfelte aber auch darin, dass ich überhaupt nicht mitbekommen hatte warum Ignis plötzlich blind war. Einmal nicht aufgepasst....
Die Kämpfe haben mir bis zum Ende richtig Spaß gemacht und wurden nie langweilig. Fand ich sehr gelungen auch wenn die Zauber leider keine große Rolle mehr spielten und Beschwörungen hatte ich auch überhaupt keine. Grafik hat mir soweit auch sehr gut gefallen. Und was das Spiel für mich wirklich zusammen gehalten hat ,war der Buddy- Roadtrip Gedanke. Da hat das Spiel mich wirklich ins Herz getroffen. Durch die simplen Dinge wie gemeinsam beim Lagerfeuer zelten, Promptos Fotos und den Gesprächen während dem Auto fahren bzw. durch die Pampa latschen. Das haben sie einfach toll hinbekommen. Und genau das hatte ich eigentlich nicht erwartet, weil die Truppe mir vorab durch Bilder eigentlich sehr sympathisch war. Ich hatte ja irgendwo im Forum vor kurzem geschrieben, dass ich mir Abspänne nicht anschaue bei Games. Hier habe ich es gemacht. So eine tolle Idee. Hat mich dann auch ein wenig emotional gepackt. Das Spiel hat sich durch den Abspann absolut rund angefühlt und tatsächlich war ich etwas traurig der Truppe um Noctis lebwohl zu sagen.