Also mal zu meiner Bewertung (habe den Storymodus abgeschlossen und kann mir langsam aber sicher nen Bild davon machen wie ich es halte)
Erstmal würde ich Final Fantasy in 3 Teile unterteilen: 1. Teil = ersten 30 stunden spielzeit, 2. Teil = 30. Stunde - Abschluss Story, 3. Teil Epilog
Teil 1
Also die ersten drei Stunden total langwierig, ähnelt einem 30 Stunden Tutorial. Auch das Splitten der Gruppe immer und immer wieder finde ich persönlich nicht geschickt gelöst. Die kämpfe in dieser Phase sind zu 99% ohne taktik zu bewältigen und durch reines auf den "x-knopf" gehämmere einfach zu gewinnen. Was mich aber am meisten gestört hat in dieser Phase das man keine freie Hand hatte, zu tun und zu lassen was man mag (eben so sachen wie anführer der grp bestimmen, "leveln" etc) Deswegen gebe ich dieser Phase 2/5 Punkten
Teil 2
Langsam fängt an alles etwas mehr Spaß zu machen, die Kämpfe werden teilweise etwas anspruchsvoller, man bekommt die Erlaubnis, zu tun und zu lassen was man mag mit den Charakteren, ich darf sie leveln, party bestimmen etc. Allerdings ist immernoch dieses "Schlauch-System" was mich zum verzweifeln bringt. Allerdings haut mich mitlerweile das Level design um. Die ein oder andere Stelle ist schon wahnsinnig gut gemacht. Die Story nimmt weiterhin ihren Schlüssigen lauf. Spielspaß ist in der Zeit meiner Meinung nach auch recht ordentlich. Auch das x-tasten gehämmere nimmt langsam ab und man muss doch schon mehr überlegen wie man was am besten angeht. Deswegen gebe ich diesesm Teil 4/5 Punkten
Teil 3
Eigentlich fängt für mich hier erst der Spaß richtig an. Man darf einfach alles machen. Auch wird es jetzt teilweise richtig schwer was missionen und co angeht. Ne richtige Herausforderung eben. Man kann noch nen paar lustige Zwischensequenzen "erspielen", eben die oben genannten missionen machen, seine gruppe pushen, waffen und accessoires modifizieren (gut ging vorher auch aber eig macht es erst richtig sinn ab dieser phase des spiels) sammelt iwelche Schriftstücke die einen nochweiter in die Geschichte einblicken lassen und und und. Auch diesem Teil des Spiels gebe ich 4/5 Punkten
Warum es keine 5/5 Punkte gibt kann ich auch leicht sagen. Nehmen wir das Beispiel von FFX (ich weiss viele von euch mochten den Teil nicht aber ich denke daran kann ich es ganz gut erklären). Da gab es in der EpilogPhase noch etliche Goodies zu holen, waren es besondere Bestia, die Monsterzuchtfarm, die Schwarzen Bestia die es zu besiegen galt, die Ultimawaffen die es durch (zum größten teil) kleine minigames zu ergatten galt und blitzball (auch wenn ichs nie gemocht habe
) Aber so eine große Vielfalt fehlt meiner Meinung nach eben bei FF XIII. Aber naja ist halt alles meine persönliche Meinung.
Abschließend vergebe ich insgesamt für FF XIII 4/5 Punkten aufgrund schlüssigen und harmonierenden Zusammenspiel von Story und Gameplay, mit ein paar Ausnahmen die meist aber nur zu Anfang des spiels stattfinden. Deswegen auch nicht die 5/5 Punkte.
Erstmal würde ich Final Fantasy in 3 Teile unterteilen: 1. Teil = ersten 30 stunden spielzeit, 2. Teil = 30. Stunde - Abschluss Story, 3. Teil Epilog
Teil 1
Also die ersten drei Stunden total langwierig, ähnelt einem 30 Stunden Tutorial. Auch das Splitten der Gruppe immer und immer wieder finde ich persönlich nicht geschickt gelöst. Die kämpfe in dieser Phase sind zu 99% ohne taktik zu bewältigen und durch reines auf den "x-knopf" gehämmere einfach zu gewinnen. Was mich aber am meisten gestört hat in dieser Phase das man keine freie Hand hatte, zu tun und zu lassen was man mag (eben so sachen wie anführer der grp bestimmen, "leveln" etc) Deswegen gebe ich dieser Phase 2/5 Punkten
Teil 2
Langsam fängt an alles etwas mehr Spaß zu machen, die Kämpfe werden teilweise etwas anspruchsvoller, man bekommt die Erlaubnis, zu tun und zu lassen was man mag mit den Charakteren, ich darf sie leveln, party bestimmen etc. Allerdings ist immernoch dieses "Schlauch-System" was mich zum verzweifeln bringt. Allerdings haut mich mitlerweile das Level design um. Die ein oder andere Stelle ist schon wahnsinnig gut gemacht. Die Story nimmt weiterhin ihren Schlüssigen lauf. Spielspaß ist in der Zeit meiner Meinung nach auch recht ordentlich. Auch das x-tasten gehämmere nimmt langsam ab und man muss doch schon mehr überlegen wie man was am besten angeht. Deswegen gebe ich diesesm Teil 4/5 Punkten
Teil 3
Eigentlich fängt für mich hier erst der Spaß richtig an. Man darf einfach alles machen. Auch wird es jetzt teilweise richtig schwer was missionen und co angeht. Ne richtige Herausforderung eben. Man kann noch nen paar lustige Zwischensequenzen "erspielen", eben die oben genannten missionen machen, seine gruppe pushen, waffen und accessoires modifizieren (gut ging vorher auch aber eig macht es erst richtig sinn ab dieser phase des spiels) sammelt iwelche Schriftstücke die einen nochweiter in die Geschichte einblicken lassen und und und. Auch diesem Teil des Spiels gebe ich 4/5 Punkten
Warum es keine 5/5 Punkte gibt kann ich auch leicht sagen. Nehmen wir das Beispiel von FFX (ich weiss viele von euch mochten den Teil nicht aber ich denke daran kann ich es ganz gut erklären). Da gab es in der EpilogPhase noch etliche Goodies zu holen, waren es besondere Bestia, die Monsterzuchtfarm, die Schwarzen Bestia die es zu besiegen galt, die Ultimawaffen die es durch (zum größten teil) kleine minigames zu ergatten galt und blitzball (auch wenn ichs nie gemocht habe
Abschließend vergebe ich insgesamt für FF XIII 4/5 Punkten aufgrund schlüssigen und harmonierenden Zusammenspiel von Story und Gameplay, mit ein paar Ausnahmen die meist aber nur zu Anfang des spiels stattfinden. Deswegen auch nicht die 5/5 Punkte.
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