zu beginn hast du beim modden zugriff auf alle rohstoffe, die am jeweiligen ort/siedlung in den werkbänken lagern. gehst du an einen anderen ort/siedlung, hast du natürlich keinen zugriff auf die rohstoffe im ursprungsort. das geht dann erst später mit dem entsprechenden perk im charisma-tree. willst du unterwegs an einer werkbank in der freien wildbahn waffen oder rüstung modifzieren, musst du die rohstoffe im inventar haben. macht ja auch sinn.
bei rüstungen sind mods dann so sachen wie gehärtet, mit taschen, besseres schleichen etc.
eine sniper baust du dir am besten selber durch mods. man bekommt relativ früh durch die perks zugriff auf zielfernrohre und kann dann entweder eine der pipe rifles die ca jeder zweite gegner am anfang hat oder dann nicht viel später jagdgewehre umbauen.