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360/PC Eure ersten Eindrücke...

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Diese optischen Leckerbissen vermisse ich auch. Teil 2 hatte bisher das klar bessere Art Design...aber gut, ich bin auch gerade erst mit der turianischen Mission fertig geworden. Mein Ersteindruck ist daher zwar sehr ernüchternd, um nicht zu sagen auf einer Linie mit dem 4Players Review, aber das Spiel geht ja noch weiter und ich hoffe auf Besserung. Ansonsten muss ich mich ernsthaft fragen, was die übrigen Tester geraucht haben, um auf derart hohe Wertungen zu kommen.
 
Ich finde die Schießereien wenn ich ehrlich bin ziemlich gut, spielt sich ein wenig wie Gears. Nach ner längeren Skyrim Phase tut das eigentlich ganz gut.
 
Trayal schrieb:
Diese optischen Leckerbissen vermisse ich auch. Teil 2 hatte bisher das klar bessere Art Design...aber gut, ich bin auch gerade erst mit der turianischen Mission fertig geworden. Mein Ersteindruck ist daher zwar sehr ernüchternd, um nicht zu sagen auf einer Linie mit dem 4Players Review, aber das Spiel geht ja noch weiter und ich hoffe auf Besserung. Ansonsten muss ich mich ernsthaft fragen, was die übrigen Tester geraucht haben, um auf derart hohe Wertungen zu kommen.

Sehe das nach ca 6 Stunden sehr ähnlich. ME1 war Top, ME2 war nur noch mittelmässig und von der Story her der letzte Schrott. ME 3 fühlt sich bis jetzt wie ME2 an, nur noch etwas schlechter (technisch). Wie man da auf 90er Wertungen kommen kann ist mir ein Rätsel, aber das war es mir auch schon bei den überhypten ME2 Wertungen. Nach dem schwachen Anfang gehe ich da mit der 4players 75% Wertung noch recht gut Hand in Hand.

Hoffe mal schwer dass sich das noch zum Besseren wendet, aber im Moment ist es der schwächste Teil, auch wenn die Story mal endlich da weiteregeht wo Teil 1 aufgehört hat. Teil 2 war ja irgendwie komplett aus der Story gerissen und einfach absolut stubit und blöd. Für mich ist ME3 storytechnisch das was ME 2 hätte sein sollen.
 
Bart Wux schrieb:
Ich muss auch sagen, dass der Luibl wohl wieder einmal Recht hat. Der Mann ist besser als sein Ruf.

Ich werde mir das jetzt zu nutze machen. Immer wenn du in deinem ersten Zwischenfazit ein Spiel komplett zerreißt, werde ich sofort zuschlagen. Das waren bisher immer Sternstunden der Videospielgeschichte für mich :D.
 
Ich bin nach rund 13 Stunden sehr, sehr angetan. War heute eigentlich ausschließlich auf der Citadel mit Gesprächen und Side-Quests beschäftigt, habe alte bekannte Charaktere wiedergesehen und kleinere, interessante Entscheidungen getroffen.

Eigentlich wollte ich mir auch gleich so 'ne teure Panzerung gönnen. Aber warum muss die für mich am besten geeignete eine Cerberus-Rüstung sein? Ich will optisch doch nicht wie mein Feind rumlaufen. :nein:

Für mich gibt's bis dato wenig zu beanstanden. Dank Import fühlt es sich wirklich so an, wie eine nahtlose Anknüpfung an Teil 2, die RPG-Elemente gefallen, und auch sonst gibt's allerhand zu tun. So kann's weitergehen. :dhoch:
 
Also quasi wie in Teil 1 :grins:

Mache gerade eine kleine Futterpause bevor es weiter geht. Muss auch sagen, dass der Anfang etwas schwach ist. Hätte ich mir von der Inszenierung her wuchtiger vorgestellt. Aber ab der Citadel bzw. vorallem ab dem ersten Mal freien bewegen auf der Normandy kommen in mir die guten alten ME Gefühle hoch. Ich bin guter Dinge dass mir das Spiel gefallen wird.

Was ich mal extrem gut gelungen finde ist die Spracheingabe per Kinect. Hab das mal ein wenig getestet. Und wie vermutet ist z.B. der Kurzbefehl Erste Hilfe sehr genial und nützlich. Aber auch die Kräfte Befehle für die Partymembers kommen recht gut. In normalen Kämpfen fühlt man sich dadurch schon etwas mehr in den Kampf gesogen wenn man einen Feind anvisiert und Singularität ruft, nur um kurz darauf zu sehen wie Liara Singularität nutzt. Witzig aber kaum nützlich finde ich die Spracheingabe bei den Dialogen. Bisher liegt die Spracherkennungstrefferquote bei 100%. Sehr beeindruckend.

Bin gespannt wie die Geschichte sich weiter entwickelt. Aber gerade am Anfang diese kurze Szene mit dem Jungen fand ich schon wieder Biowaretypisch genial. Da kam bei mir etwas rüber.
 
Der Anfang war etwas gestellt meiner Meinung nach. Nur damit man am Ende nicht zwei Schiffe abballert, sondern da zumindest einer drauf ist, den man "kennt". Ansonsten ist das Spiel bei 9 Stunden auch noch nicht viel besser. Viele, extrem lange Fights mit schwach klingenden Waffen auf extrem hässlichen Planeten.
 
Kann ich echt nicht nachvollziehen, denn je länger ich spiele, desto schwerer fällt es mir, die Konsole auszuschalten. Mass Effect dürfte neben MGS wohl die Serie sein, an der mir generationsübergreifend am meisten liegt. Das ist purer SciFi-Porno mit einem Universum, das stimmiger nicht hätte sein können. Das Gameplay mag nicht jedermanns Sache sein, denn dass es mit jedem Teil stärker auf Action getrimmt wurde, ist Tatsache. Doch mir gefällt es und ich könnte das Spiel stundenlang mit Lob überschütten. GotY confirmed, egal, was da noch kommen mag.
 
Jehuty79 schrieb:
Kann ich echt nicht nachvollziehen, denn je länger ich spiele, desto schwerer fällt es mir, die Konsole auszuschalten. Mass Effect dürfte neben MGS wohl die Serie sein, an der mir generationsübergreifend am meisten liegt. Das ist purer SciFi-Porno mit einem Universum, das stimmiger nicht hätte sein können. Das Gameplay mag nicht jedermanns Sache sein, denn dass es mit jedem Teil stärker auf Action getrimmt wurde, ist Tatsache. Doch mir gefällt es und ich könnte das Spiel stundenlang mit Lob überschütten. GotY confirmed, egal, was da noch kommen mag.

genau das gleiche hab ich gerade mit ner guten freundin auch festgestellt. :)
 
Das neue Ressourcen- und Scan-System ist zum Glück deutlich besser als ich befürchtet hatte. Im Prinzip zwar immer noch scheiße, aber durch eine Ressource pro Planet geht es jetzt so schnell, dass es nicht mehr zu sehr stört :). Mittlerweile gfällts mir auch ein ganzes Stück besser als die ersten 1,5 Stunden am Anfang. Mal sehen, wie es sich weiter entwickelt.
 
Bei mir steigert sich das Spiel auch kontinuierlich. Dachte ja das Spiel vekommt zu einer Baller Diashow, aber nachdem ich mich jetzt knapp zwei Stunden auf der Citadel ohne Ballern aufgehalten habe, musste ich dort einen Break machen und mal wieder eine Shootermission spielen.

Herrlich wie das Spiel alte Bekannte und Begleiter aus den vorherigen Teilen - sogar aus dlcs - einbindet. Das schafft schon extreme coming home Atmosphäre.

Finde auch die überarbeitete Kampfsteuerung Klasse. Hat mich bei Teil zwei immer genervt, dass man quasi Gears spielt ohne dessen Steuerung aberlkomplett zu kopieren. Wie oft habe ich da versucht in Deckung zu rollen und jetzt endlich rollt Shepard :lol:

Und nochmal erwähnt, die Sprachsteuerung ist dermaßen geil integriert. Ich liebe diese Szenen in denen zwei Schildtypen auf mich zu kommen und ich nur Singularität sage und Liara führt aus damit ich sie in der Luft wegknallen kann.
 
Jehuty79 schrieb:
......., denn je länger ich spiele, desto schwerer fällt es mir, die Konsole auszuschalten. .... Das ist purer SciFi-Porno mit einem Universum, das stimmiger nicht hätte sein können. Das Gameplay mag nicht jedermanns Sache sein, denn dass es mit jedem Teil stärker auf Action getrimmt wurde, ist Tatsache. Doch mir gefällt es und ich könnte das Spiel stundenlang mit Lob überschütten.

Sehe ich auch so.:dhoch::headbang:
 
Heute kam mein Me3 an.
Ich habe noch in Me2 den Selbstmordkommando erfolg geholt.
Ich habe meinen Chark. von Me2 auf Me3 importiert.
So wie ich sehen konnte, konnte ich mir keinen Modus aussuchen.
Toll, habe mich auf den RPG-Mode gefreut
 
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