God of War: Ghost of Sparta HD
Insgesamt ein rundum gelungenes God of War Spiel, welches mit 7-7,5h noch eine ordentliche Spielzeit besitzt und bei dem der "Rest" stimmt.
Spiel 8-9/10
Grafik 6/10
Nach 7-7,5h habe ich dieses famose Action-Adventure, auf Normal, soeben durchgespielt.
Wie schon God War I zeichnet sich auch dieser Teil durch imposante Bauwerke, ein erstklassiges Kampfsystem, wuchtige Kämpfe, ansprechende und teils riesige Gegner, ein Upgradesystem, versch. Zauber und Waffen, Zwischenbosse (und ein Endboss), einen Badass als (Anti-) Held, "Rätsel" und Geschlichkeits- und Kletterpassagen aus.
Ebenso gibt es eine, scheinbar, umfangreiche Bonusmaterial Sektion.
Scheinbar, da man die versch. Videos etc. erst kaufen muss und ich nicht genug Orbs habe.
Dafür sind drei Bonusspiele anwählbar und dank versch. Items, die man erst beim zweiten Run benutzen kann, ist eine kleine Motivation gegeben, um das Spiel noch mal zu spielen und so später die Videos freizuschalten.
Ab davon hat sich hier und da was verändert, gegenüber GoW I.
So kam mir das gesamte Spiel leichter vor als noch der erste Teil und nur eine Gegnerart (die Mädels, die im Boden verschwinden können) war eine Herausforderung.
Selbst der Endgegner war zu einfach.
Neben neuen Zaubern (Blitz, Einfrieren, Schwarzes Loch, Feuer Umhüllung für die Klingen) gibt es noch eine neue Waffe (Speer, mit Schild), die jedoch nicht ganz sü überzeugend war wie die Klingen.
Hab gehofft alle Angriffe mit dem Schild abblocken zu können..
Beim Gameplay blieb der Großteil zwar gleich, aber das Klettern wurde komfortabler gestaltet (da man schneller vorwärts kommt), einige Rutsch-und-Spring Abschnitte sind neu (und nett), Blöcke lassen sich schneller schieben als ziehen
D) und die neuen Schwungeinlagen, per Klingen, waren auch ganz nett.
Die Geschichte ist wieder eher simpel gehalten, aber ausreichend und lässt einen noch mehr verstehen warum Kratos in GoW II und III so eine scheiß Wut auf die Götter hat.
Hinzu kommen die Vorstellungen von Kratos Mutter, seinem Bruder und ein erster Hinweis wer sein Vater ist.
Einzig die fehlende Information, warum Kratos am Anfang so schwach ist, stört da ein wenig.
Aber davon ab war es ein schönes, in sich geschlossenes, Kapitel.
Technisch gibt es nichts zu meckern.
Mal von der Tatsache abgesehen dass es ein PSP Spiel ist, was nur aufgehübscht wurde und so gibt es auch hier den selben "großen" Kritikpunkt, wie bei GoW HD, eine Grafik die nicht auf GoW 3 Niveau ist.
Ab davon reißen einen die Zwischensequenzen nicht raus, da sie fast dieselbe Qualität der Ingame Grafik haben, Slowdowns oder Ladeanzeigen konnte ich nicht ausmachen und der Rest ist so sauber wie bei GoW HD (z.B. kein Aliasing).
Wie schon God War I zeichnet sich auch dieser Teil durch imposante Bauwerke, ein erstklassiges Kampfsystem, wuchtige Kämpfe, ansprechende und teils riesige Gegner, ein Upgradesystem, versch. Zauber und Waffen, Zwischenbosse (und ein Endboss), einen Badass als (Anti-) Held, "Rätsel" und Geschlichkeits- und Kletterpassagen aus.
Ebenso gibt es eine, scheinbar, umfangreiche Bonusmaterial Sektion.
Scheinbar, da man die versch. Videos etc. erst kaufen muss und ich nicht genug Orbs habe.
Dafür sind drei Bonusspiele anwählbar und dank versch. Items, die man erst beim zweiten Run benutzen kann, ist eine kleine Motivation gegeben, um das Spiel noch mal zu spielen und so später die Videos freizuschalten.
Ab davon hat sich hier und da was verändert, gegenüber GoW I.
So kam mir das gesamte Spiel leichter vor als noch der erste Teil und nur eine Gegnerart (die Mädels, die im Boden verschwinden können) war eine Herausforderung.
Selbst der Endgegner war zu einfach.
Neben neuen Zaubern (Blitz, Einfrieren, Schwarzes Loch, Feuer Umhüllung für die Klingen) gibt es noch eine neue Waffe (Speer, mit Schild), die jedoch nicht ganz sü überzeugend war wie die Klingen.
Hab gehofft alle Angriffe mit dem Schild abblocken zu können..
Beim Gameplay blieb der Großteil zwar gleich, aber das Klettern wurde komfortabler gestaltet (da man schneller vorwärts kommt), einige Rutsch-und-Spring Abschnitte sind neu (und nett), Blöcke lassen sich schneller schieben als ziehen
Die Geschichte ist wieder eher simpel gehalten, aber ausreichend und lässt einen noch mehr verstehen warum Kratos in GoW II und III so eine scheiß Wut auf die Götter hat.
Hinzu kommen die Vorstellungen von Kratos Mutter, seinem Bruder und ein erster Hinweis wer sein Vater ist.
Einzig die fehlende Information, warum Kratos am Anfang so schwach ist, stört da ein wenig.
Aber davon ab war es ein schönes, in sich geschlossenes, Kapitel.
Technisch gibt es nichts zu meckern.
Mal von der Tatsache abgesehen dass es ein PSP Spiel ist, was nur aufgehübscht wurde und so gibt es auch hier den selben "großen" Kritikpunkt, wie bei GoW HD, eine Grafik die nicht auf GoW 3 Niveau ist.
Ab davon reißen einen die Zwischensequenzen nicht raus, da sie fast dieselbe Qualität der Ingame Grafik haben, Slowdowns oder Ladeanzeigen konnte ich nicht ausmachen und der Rest ist so sauber wie bei GoW HD (z.B. kein Aliasing).
Insgesamt ein rundum gelungenes God of War Spiel, welches mit 7-7,5h noch eine ordentliche Spielzeit besitzt und bei dem der "Rest" stimmt.
Spiel 8-9/10
Grafik 6/10


Lediglch so 1,2 action-passagen waren zu schwer, hauptsächlich die Observations-passagen wo ich leute verfolgen musste. SO nervig
