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Wer war gemeint? Ich habe es auch auf Normal gespielt. Wir sind hier aber wieder bei einem Grundsatzproblem. Neue Fähigkeiten/Waffen ändern nichts am Gameplay. Und mit geringer Abwechslung meine ich, dass so Passagen wie mit dem Reparieren der Brücke viel öfters hätten drin sein sollen. Wie bei Skyrim versucht Saw hier wieder, meine Meinung in Frage zu stellen.![]()

Da komme ich ja gerade passend.Hab über das Wochenende Experiment #1 in Form von Bayonetta ebenfalls durchgespielt. Und nein. Einfach nein. Das Gameplay an sich, die Cutscenes, die wenige Abwechslung neben den Kämpfen, hat mir nicht zugesagt. Zwischenzeitlich gab es einige brauchbare Momente und Himmel/Hölle-Thematik kann interessant sein, aber das letzte Drittel hat es übertrieben. Ich stehe allgemein nicht auf Bossfights und die Kampagne besteht quasi nur daraus. Die interessanten Sprung- und Zeitpassagen waren viel zu wenig. Und diese Fahrzeugmissionen auf dem Motorrad oder der Rakete. Viel zu hektisch und zu lang. Ich dachte erst, dass ich irgendwas triggern muss, damit es aufhört, wie zum Beispiel der ewig fahrende Zug im alten Tomb Raider. Die letzten Kapitel waren mehr Gehänge und Gewürge als alles andere. Der Finalboss? Nein, im Epilog muss nochmal einer kommen. Und dann nochmal draufhauen. Nichtmal in den Credits hatte man seine Ruhe.
Aber jetzt habe ich es selbst mal gespielt. Vereint so ziemlich alles, was ich nicht mag, das schaffen auch nur Japaner. Unterm Strich wohl nicht ganz so schlimm wie befürchtet, aber mehr als 2.0 kann ich nicht geben, wenn ich die Skala ausnutzen und nichts beschönigen soll. Da scheinen DmC und God of War die wesentlich interessanteren Genrevetreter zu werden.
Hab ja das DmC von Ninja Theory. Ist das irgendwie anders? So wie DR1 zu DR3 auch Land und Entwickler wechselten.
Also mit Bayonetta bin ich seiner Zeit auch überhaupt nicht warm geworden, wobei ich mit derart Spielen sowieso noch nie so richtig was anfangen konnte. DmC hab ich durchgezockt und fand es wesentlich gemäßigter, wenn auch schon grenzwertig.
). War ein sehr harter und intensiver Kampf. Den Endboss ganz am Ende fand ich jedoch etwas enttäuschend.Freue mich jetzt schon auf Dark Souls...aber erst mal Pause für eine Weile...
Btw: Nun sehe ich, dass man das Spiel mit dem gleichen Charakter nochmal von vorne spielen kann... ist da jetzt irgendwas anders? Oder ist das nur für Leute, die noch fehlende Items finden bzw. sich zum Spaß weiter hochleveln wollen?
viel extremer. dmc : dmc ist deutlich bodenständiger und simpler.Hab ja das DmC von Ninja Theory. Ist das irgendwie anders? So wie DR1 zu DR3 auch Land und Entwickler wechselten.

Ich spiele zur Zeit Trials Fusion, Bridge Constructor und Ignore List erweitern.
ich kriege die letzte Brücke einfach nicht Truck Proof.....und es ist SOO knapp
Und wie ich an diesem Giff schon sehen kann, ist, dass Dwee von Brücken überhaupt keinen Schnall hat, man!
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