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KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zerfikka schrieb:
GunzerkerSalvador schrieb:
Halo Reach

Ich hab außer Rech nur Halo 3 und Halo 3 ODST gespielt deswegen kenne ich mich nicht so sehr im Halo universum aus also wenn ein paar fehler vorkommen Tut es mir leid.

Halo Reach hatte ich von denn dreien als erstes durchgespielt da ich es in der richtigen reihenfolge spielen wollte. Halo Reach hatte was was ODST nicht und halo 3 etwas hatte,ich wollte unbedingt wissen was mit Reach passiert da ich das ende nur vom bro wusste aber ich wollte es hautnah erleben.
Es war einfach episch. Bis jetzt hat mir kein Ego-shooter so viele gänsehaut Momente Geboten. Und das ende ist echt episch.

Halo ODST

Halo ODST war Ganz gut aber irgendwie hatte ich nur bei einer stelle das Gefühl ein Halo zu Spielen Undzwar als mann gegen denn Scarap gekämpft hat. Ein atmokiller war auch irgendwie die nachtsicht brille die mann permanent an haben musste um überhaupt was zu sehen. Und das Ende fand ich echt mies als das Alien(hab denn namen vergessen) das mann beschützen sollte Stg. Johnnson (wird er so geschrieben?) ein Feuerzeug angeboten hat :fp:
aber sonst ist es ganz gut.

nun muss ich Halo 3 Durchzocken :)

Da reichen ein paar Kommas bei weitem nicht aus. :lol:

Groß- und Kleinschreibung ist bei vielen auch eher von der Tagesform abhängig. :grins:
 
hab grid durch und es war echt geil. ist imo sehr gut gealtert und ich würde gerne noch nen grid 2 diese gen spielen, aber die sind ja zu sehr damit beschäftigt spiele wie dirt kart zu machen.
 
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Binary Domain

Lustiges Spiel. Einerseits finde ich bestimmte Aspekte super, andere hasse ich. Der Begriff "cheesy dialogue" müsste für dieses Spiel wirklich neu definiert werden - ich habe noch nie in einem Videospiel so miese Dialoge gehört :lol:. Das ist teilweise echt auf B-Porno-Niveau. Selbst mit der englischen Synchro. Die deutsche ist sogar so schlecht, dass sie fast schon wieder gut ist.

Was mich wirklich ärgert ist, dass das Spiel an sich Unmengen an Potential vergeben hat. Man hätte hier eine richtig geile Story abliefern können, aber am Ende ...
(schwangere Roboter)
:lol: :nein:. Auch das Konzept mit den Teamgesprächen und der Loyalität ist an sich super, wurde aber nur sehr halbherzig umgesetzt.

Und wenn man schon in der Zukunft gegen Roboter kämpft, wieso werde ich dann mit dem absoluten 08/15 Standard bei Waffen abgespeist (Pistole, MG, Raketenwerfer)? Wieso nicht mal ein paar coole Zukunftswaffen? Ein bisschen zu wenig Gegnertypen gibt es meiner Meinung nach auch und die Bosskämpfe sind nicht immer gelungen.

Trotzdem, die Kämpfe gegen die Roboter machen richtig Spaß und man wird immer mit auflockernden Fahrzeugpassagen bei der Stange gehalten und hält sich nie zu lange in einem Abschnitt auf.

Über nen Nachfolger mit Verbesserungen hätte ich mich jedenfalls sehr gefreut, leider werden wir da von Sega nichts mehr sehen. Ich kann nur hoffen, dass Teilaspekte des Spiels noch mal von jemand anderem aufgegriffen und verfeinert werden, aber diese Hoffnung hatte ich ja auch bei Alpha Protocol...

Edit: Ach ja, die PS3 Version ruckelt an einigen (wenigen) Stellen ziemlich massiv.

8.0/10
 
Resi 4 HD

Die Steuerung ist heutzutage natürlich unterirdisch. Trotzdem hats mir wieder ne menge Spaß gemacht. Und die Spielzeit ist echt üppig für einen Shooter. Fazit: die aufgebohrte Variante lohnt sich auch-wenn man es schon kennt.
 
Mirror's Edge

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Habe es jetzt 2x durchgespielt (Normal + Schwer) und bin recht begeistert. In vielerlei Hinsicht ist das Game imo sehr geil und super gemacht, jedoch wurde auch viel Potential verschenkt.
Setting und ArtDesign finde ich sehr gut, genauso auch das Gameplay. Für diese Dinge muss man EA wirklich auf die Schulter klopfen, weil sie einfach super zusammenpassen und umgesetzt wurden.

Was etwas negativ auffällt, ist dieses Gefühl, das man selten los wird, dass das Game nicht so "selbstsicher" ist und sich daher gerne etwas an Elemente eines modernen, man wage zu sagen, Mainstream-Shooters anlehnt (wobei wiederum positiv zu erwähnen ist, dass z.B. Faith recht gut aussieht, im Sinne von, nicht blond, 2m gross mit Megatitten und allzu männlichem Verhalten).
Als erstes ist zu nennen, dass das Game gänzlich ohne Waffen hätte auskommen können (doch über diese Idee waren die Marketingleute wohl nicht so glücklich) und imo manifestiert sich dies so stark in der ganzen Aufmachung des Games, dass ich in beiden Durchläufen fast schon "instinktiv" gänzlich auf Waffen verzichtet habe. Sie fühlen sich einfach falsch und komisch an, imo. Schön ist, dass man das Game trotzdem ganz passabel ohne Waffen durchzocken kann.
Dann gibt es andere Elemente. Beispielsweise ist die Story irgendwie substanzlos, jedenfalls habe ich wenig davon mitgekriegt und was man so in den Cutscenes zu sehen bekommt ist zwar bildlich toll animiert, aber ansonsten nichts Besonderes. Und das ist noch positiv formuliert. Einfallslos wäre präziser.

Dabei hätte imo soviel Potential hinsichtlich des Settings bestanden... Bei solchen Dingen denke ich dann: Entweder lasst es resp. beschränkt euch auf ein absolutes Minimum und lasst die ganze Sache mehr als "passives Kunstwerk" anstatt "packenden Thriller" durchgehen oder dann kniet euch auch ein bisschen rein.

Nochmals speziell positiv herauszuheben ist jedoch das Gameplay - zwar besteht hier auch noch Potenzial, weil man zumindest beim ersten Mal Durchspielen häufig in Trial&Error-Situation gelangt, weil man den Weg nicht findet (der "Flow" geht etwas verloren...) oder ungewollten Suizid durch Hinabstürzen begeht, aber insgesamt wurde hier Grosses geleistet. Mit der Zeit ist die Bewegung richtig intuitiv und was man für möglich hält, ist auch möglich - selbst der Meele-Combat machte mir jede Menge Spass: einige SWAT-Mitglieder werden zukünftig auf jegliche Nachkommen verzichten müssen.

TL;DR: Mehr davon :deal:
 
Pandora´s Tower
Pandoras_Tower_box_artwork.png



Nach ca. 24 Stunden durch, alles im einen tolles Game.
Die Steuerungsart hat mir sehr gefallen ein mix aus Point and Click und Action Adventure, geht gut von der Hand.
Story ist nix Wildes aber dennoch ok, Grafik ist auch i.o. (Wii halt).
Das Zeitlimit hat mich jetzt nicht gestört, man hat ausreichend Zeit und kann beliebig oft verlängern(einfach Bestienfleisch an Helena Verschenken).

8/10

Pandora´s Tower hat mir sehr viel Spaß gemacht, im Gegensatz zu sogenannten "Tripple A" Spielen wie ME3 das ich nach 10 Stunden nicht mehr angefasst hab.
 
Office Disorder (Indie Game)

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Cooles Spiel, man spielt Jennifer, die "Neue" in der Firma, und erlebt all das was man in "normalen" Büros eben so mitmacht, zwar etwas kurz das Game aber sehr sehr witzig (imo), für 80 MSpoints bekommt man ein paar Stunden Spaß. Und die Story ist besser als in GOW allemal !!
 
Mass Effect 2 gerade fertig.
50 Stunden auf dem Spielstand !! :(
Boah !
Wenn ich nicht so neugierig auf das angeblich beschissene Ende wäre,würde ich Teil 3 nicht zocken.
Hab mir den am Samstag zwar extra gekauft.
Aber ein Mass Effect 1+2 Marathon ist schon anstrengend.
Aber scheiss drauf.
Bin grad gut drauf,was das Durchzocken angeht.
Ist ja bei mir nicht gerade üblich.
 
XENOBLADE CHRONICLES

Nach 176 Stunden abgehakt. Der Boss war natürlich keine Herausforderung mehr mit Level 99. Ich hätte auch nix am Pad machen müssen und hätte trotzdem gewonnen ;)
Schönes Ende, sehr philosophisch gar :dhoch:

Ein wunderbares Spiel :huldig:
 
BAZONG schrieb:
XENOBLADE CHRONICLES

Nach 176 Stunden abgehakt. Der Boss war natürlich keine Herausforderung mehr mit Level 99. Ich hätte auch nix am Pad machen müssen und hätte trotzdem gewonnen ;)
Schönes Ende, sehr philosophisch gar :dhoch:

Ein wunderbares Spiel :huldig:

Moment mal.
Seit wann spielst du Nintendo?
 
Mass Effect-Marathon: Teil 1 bis 3 im März / April gespielt - Heute nach ~180 Stunden (mit dem Ende "auf der rechten Seite") beendet
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Es war ein unglaubliches Erlebnis die drei Titel anzufangen, in einem Rutsch nacheinander zu beenden und die Trilogie „am Stück“ zu erleben. Die insgesamt ~180 Stunden waren wirklich etwas ganz Besonderes. Es war interessant zu sehen, wie sich Spiele aus den Jahren 2007 bis 2012 präsentieren und die Serie entwickelt hat. Es war klasse so direkt zu erleben, wie sich Mass Effekt von Teil zu Teil gewandelt hat. Welche Änderungen es beim Gameplay gab, wie sich die Technik (insb. Von ME 1 zu ME 2) deutlich verbessert hat und was für ein wundervolles Universum Bioware geschaffen hat.

Jeder Teil hatte seine Schwächen & Mankos, aber das Gesamterlebnis war unglaublich schön. Die Charaktere, die Geschichte und die Konsequenzen bei Entscheidungen waren etwas, was ich mir für viele Spiele wünschen würde. In Teil 3 einen „alten Fan“ zu treffen, ein Bündnis auf Grund von Entscheidungen vor 60 Stunden treffen oder eine Krankheit heilen zu können, über die man im 1. Teil nur gehört hat, war ein super Erlebnis. Viel wichtiger, als irgendwelche technischen Sachen. Schade nur, dass Bioware die Serie mit dem Ende so an die Wand gefahren hat :wand: und auch der Multiplayer hätte nicht sein müssen. Ansonsten was für ein tolles Erlebnis. :huldig:
 
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