Master-Dan
... more EXP!!!
So ich schreib nochmal ein paar Stichpunkte zu DS3, nachdem ich gestern vor Wut beinahe meine Tastatur durchs Büro gedonnert hätte.
Also das Spiel macht im Singleplayer alles richtig und man bekommt alles was das Hack`n Slay Herz begehrt, außer langer Spielzeit.
Ich habe es als erstes mit Lucas durch gespielt und auf normal mit allen Nebenquest die ich fand, in den Gesprächen immer soviel wie möglich mir erzählen lassen und alle Bücher die ich fand gelesen, 18 Ingamestunden gebraucht und bin Level 29 geworden.
Achja Stichpunkte:
- super Steuerung, die nach 5min intuitiv abläuft
- schönste Hack`n Slay Grafik bis jetzt auf der Konsole @chocolate keine Ruckler, kein Tearing
- jede Quest oder Nebenquest ist komplett vertont (und gut wie ich meine)
- die Story ist Zweckmässig und Sie geben sich alle mühe Sie sehr Atmosphärisch rüber zu bringen
- es gibt bestimmte Gegner die respawnen, aber es ist nie nervig, oder zu früh
- das Skillsystem ist gut gemacht, nicht 10% so komplex wie in einem Sacred 2, aber für die Dauer des Spiels sehr motivierend @Fauli Man kann nicht zurück setzen!
- die Charaktere spielen sich extrem unterschiedlich (habe nach Lucas gleich mit der Katharina angefangen)
- das looten macht super viel Spaß, auch wenn sich die Rüstung des Charakters erst mit Unique Gegenständen wirklich richtig verändert
- der Händler hat hier wirklich oft gute Sachen im Angebot und dient nicht nur zum Krempel verkaufen
- das Gameplay selber profitiert von den zwei verschiedenen Kampfhaltungen, bei Lucas zB. Zweihänder, oder Schwert und Schild
- dazu kommt die Tatsache das es keine Heiltränke gibt und man so überlegter, taktischer und viel offensiver als in einem normalen Hack`n Slay spielt
- das abweichen der sehr linearen Wege wird so gut wie immer belohnt
- der Sound ist super, wenn ich alleine an Katharina Ihre Gewehrschüsse denke
- die Gegnerpalette ist sehr Abwechslungsreich
- die Animationen der Charaktere sehen super aus
- die Kamera ist in selten Fällen mal ungünstig positioniert, ansonsten hat man immer alles im Blick
- es gibt überall Bücher, oder Hinweise was geschehen ist, oder Tagebucheinträge, die einen die Welt noch Glaubhafter machen und ein paar Hintergrundinfos bieten
Alles in allem ist Dungeon Siege ein gutes Hack´n Slay das besonders mit den vier völlig verschiedenen Charakteren lockt und der Lust jeden davon mal intensiv gespielt zu haben. Ambesten lässt es sich wohl mit einem Baldurs Gate Dark Alliance vergleichen, änlich linear und fast genauso kurz, aber auch so Atmosphärisch und mindestens so spaßig.
Ich als hungriger Hack`n Slay Fan habe super viel Spaß am Spiel und werde es noch einige male durch spielen!
Freu mich schon heute Abend wieder auf meine süße Katharina und Ihre besonderen Argumentationsverstärker!
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ex7-sSBx7CU[/vid]
Also das Spiel macht im Singleplayer alles richtig und man bekommt alles was das Hack`n Slay Herz begehrt, außer langer Spielzeit.
Ich habe es als erstes mit Lucas durch gespielt und auf normal mit allen Nebenquest die ich fand, in den Gesprächen immer soviel wie möglich mir erzählen lassen und alle Bücher die ich fand gelesen, 18 Ingamestunden gebraucht und bin Level 29 geworden.
Achja Stichpunkte:
- super Steuerung, die nach 5min intuitiv abläuft
- schönste Hack`n Slay Grafik bis jetzt auf der Konsole @chocolate keine Ruckler, kein Tearing
- jede Quest oder Nebenquest ist komplett vertont (und gut wie ich meine)
- die Story ist Zweckmässig und Sie geben sich alle mühe Sie sehr Atmosphärisch rüber zu bringen
- es gibt bestimmte Gegner die respawnen, aber es ist nie nervig, oder zu früh
- das Skillsystem ist gut gemacht, nicht 10% so komplex wie in einem Sacred 2, aber für die Dauer des Spiels sehr motivierend @Fauli Man kann nicht zurück setzen!
- die Charaktere spielen sich extrem unterschiedlich (habe nach Lucas gleich mit der Katharina angefangen)
- das looten macht super viel Spaß, auch wenn sich die Rüstung des Charakters erst mit Unique Gegenständen wirklich richtig verändert
- der Händler hat hier wirklich oft gute Sachen im Angebot und dient nicht nur zum Krempel verkaufen
- das Gameplay selber profitiert von den zwei verschiedenen Kampfhaltungen, bei Lucas zB. Zweihänder, oder Schwert und Schild
- dazu kommt die Tatsache das es keine Heiltränke gibt und man so überlegter, taktischer und viel offensiver als in einem normalen Hack`n Slay spielt
- das abweichen der sehr linearen Wege wird so gut wie immer belohnt
- der Sound ist super, wenn ich alleine an Katharina Ihre Gewehrschüsse denke
- die Gegnerpalette ist sehr Abwechslungsreich
- die Animationen der Charaktere sehen super aus
- die Kamera ist in selten Fällen mal ungünstig positioniert, ansonsten hat man immer alles im Blick
- es gibt überall Bücher, oder Hinweise was geschehen ist, oder Tagebucheinträge, die einen die Welt noch Glaubhafter machen und ein paar Hintergrundinfos bieten
Alles in allem ist Dungeon Siege ein gutes Hack´n Slay das besonders mit den vier völlig verschiedenen Charakteren lockt und der Lust jeden davon mal intensiv gespielt zu haben. Ambesten lässt es sich wohl mit einem Baldurs Gate Dark Alliance vergleichen, änlich linear und fast genauso kurz, aber auch so Atmosphärisch und mindestens so spaßig.
Ich als hungriger Hack`n Slay Fan habe super viel Spaß am Spiel und werde es noch einige male durch spielen!
Freu mich schon heute Abend wieder auf meine süße Katharina und Ihre besonderen Argumentationsverstärker!

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ex7-sSBx7CU[/vid]









