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MULTI Doom (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

DHL war eben da :cool:

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Hmm, spielt sich bis jetzt sehr unspektakulär, Grafik ist nichts Besonderes, Inszenierung gibt's nicht, man flutsch irgendwie überdreht und ohne großes Feedback durch die recht überschaubaren Räume, welche allesamt wie Arenen wirken und sich erst weiter öffnen, sobald man alle Gegner besiegt hat. Dazu ständig das hektische Umherklettern über Kisten und Vorsprünge und Instant-Death-Fallen, nach denen man Ladepausen und die selben Abschnitte noch einmal ertragen muss.
 
ja, ein zweites wolfenstein: the new order wird man hier wohl nicht erwarten dürfen. pre-load ist gerade bei steam fertig geworden, bin dann mal auf die erste session gespannt.
 
Monsterschnetzeln und wie ein schießwütiger durch die Räume laufen bis man durch Blut watet.
Fertig. Erwarte jetzt nicht das es besser wird als Brutal Doom, aber die Erwartungshaltung sollte schon einem sehr stumpfen und geradlinigen Shooter entsprechen.
 
alles andere wäre auch albern, Gameplay konnte man sich ja nun mittlerweile genug ansehen, wichtig ist das vor allem flüssig läuft, eklatante FPS Einbrüche bei dem Gameplay wären schon das Todesurteil
 
1080p 60fps PC Video mit Vulkan Renderer von Nvidia:

Youtube:
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Direktlink mit besserer Bildqualität
http://images.nvidia.com/geforce-co...ot-com-vulkan-graphics-api-gameplay-video.mp4

Der Vulkan Renderer wird kurz nach Release mit einem Update nachgereicht.


AMD Treiber 16.5.2 für DOOM sind da:
http://support.amd.com/en-us/download
 

Das wird wohl in den nächsten Tagen die größte Ausrede sein, aber bloß weil man Old-School sein will, ist das noch lange kein Grund zur Einfallslosigkeit. Außerdem sind die Gemeinsamkeiten mit den alten Teilen nicht mal so groß wie vorher immer kommuniziert. Die Kletterpassagen wirken im Old-School-Kontext z.B. absolut deplatziert und nehmen viel vom Tempo weg.

Es hatte bis jetzt ein paar gute Gags, vor allem am Anfang und bei Secrets, aber die knallharte Wiedererweckung der Reihe oder eine smarte Rückbesinnung des Genres sehe ich noch nicht.
 
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