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GAME Dokumentationen & Essay Thread

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Das war unerwartet interessant. Hatte gar nicht vor, es zu Ende zu gucken. Außerdem hat es mich an dieses HipHop-Musikvideo aus den 90ern erinnert, wo paar Gangstas im Wald gerappt haben.
 
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Charlie Cleveland, design director for Subnautica, goes behind the scenes of the game's development and explains how they crafted an exciting and dangerous experience without allowing the player to fight back. Charlie shows some early prototypes for Subnautica, and describes why they decided to create a game with primarily non-violent gameplay.
 
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