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MULTI DiRT 5

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Spiele immernoch jedes Rennen auf höchster Stufe. Allerdings bei diesen Sprintkarren und Eisrennen mit Heckantrieb macht sich wieder der typische Fehler von vielen Arcade Racern bemerkbar: Die KI fährt mit den Dingern wie auf Schienen während man selbst nur noch am rutschen ist. Sowas stört mich immer massiv.
 
Ja, mit diesen hässlichen Sprintkarren hab ich gestern auch negative Bekanntschaft gemacht. Völlig spaßbefreit.
Gymkhana spielt sich übrigens auch irgendwie blöd. Die Steuerung ist dafür viel zu direkt finde ich. Wenn man zur Korrektur gegenlenkt, dann fährt das Auto zumindest bei geringeren Tempi, wie sie in dem Modus halt besonders vorkommen, fast instant in die andere Richtung. Habt ihr vielleicht Tipps für die Lenkungseinstellungen?
 
Nachdem ich das Spiel jetzt gut 4/5 durch habe (mir fehlen noch so 10-15 Events) mal ein paar Gedanken von mir zum Spiel.


Kommen wir direkt zum größten Problem des Spiels, die KI. Sie ist zum einen viel zu einfach (ich bin 90% des Spiels auf der höchsten Stufe, meist beim ersten Versuch, mit größeren Abstand ins Ziel gefahren)

Zum anderen macht es auch überhaupt keinen Spaß, gegen diese zu fahren. Beim Start sind es einfach zu viele Autos auf einer zu engen Strecke. Man startet ja ganz hinten und die KI fährt vor einem in 3 Spuren und man fährt einfach die ersten Kurven gegen eine Wand an, wenn man schneller ist. Nachdem sich der ganze Klumpen mal aufgelöst hat, fährt die KI, wenn sie nicht gerade überholen muss, wie an der Perlenschnur exakt auf der gleichen Linie. Dazu kommt noch das Problem wieso sie auch zu langsam ist, sie fährt einfach kein Offroad, sondern normale asphaltierte Rundstrecken wie bei einer GT3 Serie... Vor starken Kurven wird so hart gebremst und dann wie auf Schienen der (das?) Apex angefahren ohne auch nur den kleinsten Drift. Ehrlich, ich fahre ein Event auf Eis mit den übelsten Heckschleudern und während ich bei jeder kleinsten Kurve durch die Gegend rutsche, gibt die KI keinen Mucks von sich, da geht sogar auf einer Carrerabahn mehr ab in Sachen Kurvendrift. Das ist alles für ein SP Offroad Spiel mit über 100 Events in der Karriere, ziemlich ungeil.


Dann kommen wir zum nächsten Problem, das Fahrverhalten, ja ich weiß Arcade und so, aber für Offroad ist das viel zu zahm und fühlt sich einfach nach nichts an. Wie kacke das Verhalten am Ende dann doch ist, merkt man halt auch an den Sprint Rennen oder dem Gymkhana Mist. Motorensound ist ganz ok, Kollisionssound haben sie sich wohl von Gran Turismo entliehen. Gerade am Start mit der schon erwähnten Wand, hört es sich einfach an als würde man Mülltonnen gegeneinander fahren.


Um auch mal etwas positives zu schreiben, die Strecken sind meistens ganz hübsch und haben tolle Effekte. Besonders wenn sich das Wetter von Runde zu Runde ändert. Allerdings gibt es vom Gefühl her viel zu wenige Strecken. Bei den schon erwähnten über 100 Events, wiederholen sich die Strecken schon im 1. Kapitel nur mit anderen Wettereffekten, da es für jeden Modus ca. 3 Strecken gibt?!


Zum Podcast und dem AJ Gelaber kann ich nix schreiben, hab alles geskippt was ging oder nicht zugehört, nachdem die mir am Start die Modi erklären wollten und am Ende alles eh nur "fahre gegen die KI ins Ziel" ist.

Der Sponsorkram ist auch komplett unnötig, hab am Start mal einen ausgewählt als ich sollte, das wars. Gemerkt habe ich davon nichts.

Dazu noch etwas Erbsenzählerei: Wäre geil gewesen, wenn man am Anfang schon 2-3 Standard Liveries hätte und nicht mit den Standard einfarbigen Autos fahren müsste. Klar man kann sich selbst was erstellen, aber ich bin bei sowas komplett Talentfrei und greife lieber auf fertige zurück. Diese kommen allerdings erst später im Spiel durch Erfolge und Sponsoren?!


Für mich eine der Enttäuschungen des Jahres. Wie Offroad Arcade richtig geil geht, zeigt halt Wreckfest, auch wenn das ne andere Ausrichtung hat.


sry für Wall of Text
 
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