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Ja stimmt, sie wurden etwas obsolet als mal Uralt über Legendär eingeführt hat. Man kann aber auch uralt Versionen der Höllenfeuerringe und armuletten craften, aber das ist so random. Ich hätte es besser gefunden alle Dropraten so zu lassen wie sie einst waren dafür craftet man am Ende garantiert eine uralt Version, so würden sich die Ringe,die Armulette und der Weg dahin sich Besonders anfühlen
Ich weiß noch wie ätzend zu Vanilla das Schlüsselgefarme war. Zumal man da alle 4 Schlüssel für eine Maschine gebraucht hat und die Droprate so richtig beschissen war.
Wird erstens schwerer (mehr XP) und zweitens musst du immer höhere Portale spielen wenn du deine Edelsteine aufwerten willst. Je höher der Steinlevel desto geringer wird die Aufwertungschance, also höhere Portale spielen.
Patch 1.14 is auf der PS4 (sicherlich auch auf der One)erschienen. Ist knappe 100 MB groß um fügt auf alle Fälle Qual XI-XIII als Schwierigkeitsgrad hinzu. Entspricht Patch 2.4.2 auf dem PC.Zum Rest gibt es noch keine Finalen Patch Notes Die PTR Patch Notes findet ihr hier: