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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Für alle die evtl. das gleiche Problem haben oder haben werden (bei mir war es die XBox One-Version):

Seit dem letzten Patch vor 2.1 (Mitte September) war der lokale Coop-Modus bei mir nahezu unspielbar, Online-Coop habe ich nie gespielt und auch nicht getestet.

Das Problem war, dass das Spiel in Nephalemportalen in 95% aller Fälle komplett abstürzte, spätestens beim Kampf gegen den Portalwächter, und die One zum Startbildschirm zurückkehrte. Dies passierte sowohl in den normalen als auch nach 2.1 in den großen Portalen. Und die jeweiligen Portalsteine waren anschließend auch weg.

Nach viel Sucherei und etlichen durchforsteten Foren stieß ich vorgestern auf einen Tip in einem PS4-Forum. Das Ashara-Rüstungsset führe zu Problemen. Zuerst darüber geschmunzelt haben wir es gestern Abend trotzdem einfach mal ausprobiert.

Der Charakter meines Sohnes (ein Zauberer) trug tatsächlich 4 Set-Teile von Ashara. Diese abgelegt, erstes Portal getestet, kein Absturz. Danach haben wir noch ein paar Portale durchlaufen, ebenfalls kein Absturz mehr.

Es waren zwar bisher nur ein paar Versuche, aber es scheint tatsächlich an diesem Set gelegen zu haben.

Vielleicht hilft's ja jemandem...
 
Tja ich spiele seit vier Tagen die PS3 Diablo 3:ROS Version und heute kommt die Meldung
das die Trophäen nicht geladen werden können. Und danach ging es gleich wieder ins PS3 Menü.
Nach drei Versuchen die Kiste vom Netz genommen mit dem gleichen Ergebnis.
Danach wollte ich schlau sein und habe den Patch gelöscht....jetzt kommt beim Laden
des Spiel die Fehlermeldung 80010017.

Nachdem ich eben bei Youtube dieses Video gesehen habe
http://www.youtube.com/watch?v=_OjS3ZuJKGIdiese
hoffe ich das ein Löschen des Speicherstands vielleicht Abhilfe schafft.
So ärgerlich es auch ist meinen Charakter Level 21 zu löschen.
Nicht das ,nachdem meine erste PS3 nach 4 Jahren, die zweite
nun schon nach einem Jahr den Geist aufgibt.
Herr im Himmel....bitte nicht :schreck:
 
Eben den kompletten Speicherstand der Ultimate Evil Edt. gelöscht aber das Spiel startet nach
dem Laden einfach nicht mehr sondern zeigt mir weiterhin die Fehlermeldung 80010017.
Mich beschleicht das Gefühl das es meine zweite u. gerade mal ein Jahr alte PS3 500GB dahinrafft.

Toll Sony.... :dhoch:
 
Die Ultimate Evil Edition bietet alles was D3 auch hat + Akt 5, Abenteuermodus, Kreuzritterklasse, Lvl 70 cap, bessere Grafik? und unzählige Stunden mehr Spielspaß

Edit: Der Paragonlevel wurde glaub ich auch auf 700 angehoben.
 
Verfügbar nach dem ersten Durchspielen, ermöglicht er die völlig freie Erkundung der Spielwelt, in welcher nun alle Wegpunkte freigeschaltet sind.
Anschließend gilt es, zufällige Ziele zu jagen, um die dafür ausgeschriebenen Kopfgelder zu kassieren. Alternativ darf man sich in sogenannten Nephalem-Rissen austoben – nach dem Zufallsprinzip zusammengewürfelte Dungeons mit eigenen Herausforderungen.
Die UEE ist auf jedenfall schwer zu empfehlen. Für Diablofans sowieso ein Muss. Werd mich wohl demnächst auch mal wieder ransetzen und grinden bis der Arzt kommt.
 
Was ist der Abenteurer modus? Und gabs da net mal sowas wie Kopfgelder aufträge?

Der Abenteuermodus erspart dir das bislang bekannte "immer wieder duch die akte Rennen". Du wählst einen Schwierigkeitsgrad und einen Akt (jederzeit wählbar) und dann hast du in jedem Akt Aufgaben z.B. "Töte den Skelettkönig", also reist du durch das entsprechende Portal dorthin, spielst bis zum König, tötest ihn und bekommst eine Belohnung. Machst du dann genug solcher Aufgaben bekommst du "Schlüssel" für das Nephtalemportal. Darin spielst du dann in immer wieder anderen Gebieten an verschiedenen Zielen. Nach Abschluss des Portals musst du wieder "Schlüssel" sammeln für das nächste Portal etc....
 
Ja ist wirklich schade das nur noch die NextGen supportet wird. Aber ich werd mir die One version bestimmt mal zulegen wenn sie im Deal ist bzw. als Retail reduziert ist, aber bis dahin reicht die 360 Version allemal. Für 40 € kann man ja schon fast keinen größeren Zeitfresser kriegen.
 
Wird Zeit für eine PS4. :D
Jaja schon klar nur der Zeitpunkt war eigentlich anders von mir geplant.
Wollte nämlich erst noch die ein oder andere „Leiche" beseitigen.

Borderlands The Pre-Sequel (welches ich zwangsweise gestern angefangen habe)
Mass Effect 3
Dead Space 3
DMC
X-COM
Und natürlich ,das gefühlt hundert Jahre alte ,MGS 4.

Die sollen vorher alle noch durch & wech man......wenn denn meine PS3 mich lässt .:skep:
 
Ja ich habs ja schon. Bin aber noch beim Spielen des neuen Aktes :D Ich wollte halt nur wissenw as ich habe da es auf 360 ja keine Patches gibt. :(

Könnte mir gut vorstellen das es zum einen an der Architektur der Last Gen liegt PowerPC und Cell liegt. die neuen basieren ja ebenfalls auf x64 wie der PC

Zum anderen, und das hab ich nur gelesen, mussten sie schon auf der Last Gen Kompromisse machen was zum Beispiel den Abenteuermodus angeht (kein Akt Wechel über die Obwerwelt)

Das wird einfach, wohl auch gerade wegen der Architektur, für Blizzard jedenfalls zu aufwändig gewesen sein jeden Patch zu porten
 
So, die Blizzcon ist im vollen Gange und 23:15 Uhr beginnt die Diablo 3 Reaper of Souls Präsentation.
Ich erwarte ja mindestens das neue Addon "Shadow over Kurast" (Meppel) oder "Conquerer of Worlds" (Baal) wo man sich als Druide auf den Weg machen kann, um einen der zwei verbleibenen Lords zu killen :D
 
Ein paar Infos zum kommenden Patch.

3 neue Schatzgoblins

Neben den bisher bekannten Biestern werdet ihr in Patch 2.1.2 auf neue Beutehamsterer treffen. Der Gemhoarder zum Beispiel lässt eine ganze Menge mehr Edelsteine als die bisherigen Goblins fallen. Andere Schatzgobbos lassen Rezepte oder einen Haufen Blutsplitter zurück, wenn ihr sie ausschaltet! Damit euch die Beute nicht entgeht, sollen die Goblins außerdem besser auf der Karte sichtbar gemacht werden.

Kürzere Laufwege
Besonders in Akt 1 hattet ihr bisher einen ziemlich langen Weg, wenn ihr von der Schmiede zum Juwelenschleifer wolltet. Damit ihr und die Bürger von Neu Tristram keine Marathons zurücklegen müsst, wurde der Juwelenschleifer deutlich näher an den Schmied und andere Händler befördert.

Mehr Abwechslung im Abenteuermodus
Immer und immer wieder dasselbe Gebiet abzulaufen, um wie zum Beispiel in Akt 1 irgendwann an den begehrten Ring des königlichen Prunks zu gelangen, wird auf die Dauer langweilig. Daher werden die Karten der Gebiete im Abenteuermodus etwas zufälliger angelegt: Teilweise verändert sich die Karte leicht, sodass Höhlen und Gebietsausgänge nicht immer am selben Ort sein werden.

Zwei neue legendäre Edelsteine
Blizzard hat genau ausgewertet, welche Edelsteine wie oft von Spielern benutzt werden. Durch die zwei neuen Klunker erhält euer Charakter deutlich mehr Defensive: Der Edelstein Esoteric Alteration zum Beispiel verringert den erlittenen nicht physischen Schaden um 30 Prozent und steigert eure Widerstände um 75 Prozent, wenn eure Lebenspunkte unter die Hälfte fallen. Der zweite Edelstein erhöht eure Lebensregeneration pro Sekunde um satte 50.000 Punkte und gewährt euch einen Schild, der 200 Prozent eurer maximalen Lebenspunkte absorbiert, wenn ihr mindestens vier Sekunden lang nicht im Kampf gewesen seid.

Mehr legendäre Gegenstände und neue Sets
Neben neuen Edelsteinen werden mit Patch 2.1.2 auch neue Sets ins Spiel implementiert. Blizzard ist sich darüber im Klaren, dass oft nur ein Set mit einer gewissen Spielweise gespielt wird. Neue Klassen-Items und Sets sollen dabei helfen, mehr Abwechslung in die verschiedenen Spielweisen der einzelnen Klassen zu bringen.

Anpassungen der Pylonen

Der einzig sinnvolle Pylon, neben dem der die Abklingzeiten reduziert, ist natürlich der Verbindungspylon. Alle anderen Pylonen sind eher langweilig. Das ist auch Blizzard aufgefallen und macht die anderen Buffs der mächtigen Schreine deutlich attraktiver: So soll der Schnelligkeits-Pylon bis zu einer Minute halten und euch durch die Wände der Champion-Gruppen laufen lassen. Der Schildpylon soll laut den Entwicklern nicht nur immun gegen Schaden machen, sondern auch Attacken reflektieren und bei Ablauf eine Explosion auslösen, die euren Gegnern mächtig Schaden zufügt. Außerdem wird die Anzahl der Pylonen in Nephalemportalen angeglichen.

Mächtige legendäre Gegenstände: Die Ancient Items
Damit Spielern die bereits alles haben nicht langweilig wird, führt Blizzard mit Patch 2.1.2 quasi stärkere legendäre Gegenstände ein. Diese sind schlicht bessere Versionen mit höheren Werten als ihre normalen Exemplare. Wie hoch die Chance auf so ein Item sein soll, wurde nicht explizit erwähnt: Die Dropchance erhöht sich natürlich je höher die Qual-Stufe oder das Level eines großen Nephalemportals sein wird.

Das bringt Patch 2.1.2 außerdem:
  • Ein neues Transmog-Set das sich über die Seasons hinaus vervollständigt.
  • Neue Season-Legendarys
  • Ein neues Gebiet: Ruins of Secheron. Das Gebiet aus Diablo 2 ist die alte Heimat der Barbaren und hält jede Menge fieser Fallen bereit.
  • Neue Monster: Der Rattenkönig, Yetis und viele kleine Biester wie die Frostmaden werden euch in Zukunft das Leben schwer machen.
  • Die Prüfungen (Trials) sollen angeglichen werden: Spawnrate, die Anfälligkeit der Monster gegen Kontrolleffekte und vieles mehr wird überarbeitet.
  • Eine ausgeglichenere Monsterdichte in Nephalemportalen.


Quelle: buffed.de
 
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