Noch ein paar Infos zur PS4/Xbox One Version
Qualität der Grafik
Auf dem TV hat die PS4 Version eine native Auflösung von 1080p und eine Verbesserung bei den Shadern und Beleuchtungs-Effekten.
Einige dieser neuen Shader und Beleuchtungs-Effekte werden auch in die PC Version integriert.
Matthew ist nicht bekannt, ob diese bereits in der PC-Beta enthalten sind.
Unterschiede in der Entwicklung Konsole/PC
Die Ultimate Evil Edition enthält bereits Reaper of Souls. Die Hauptaufgabe war es, die PC-Funktionen auf der Konsole anzupassen.
Spieler, die nur die Konsolen-Version spielen und nicht die PC-Version kennen, werden auch nicht die Menge der Arbeit, die in der Umsetzung steckt erkennen.
Einige Elemente der PS4 Version werden auch ihren Weg in die PC Version finden.
Spezifischen Eigenschaften der Konsole
Blizzard möchte mit den sozialen Features der Konsole, dass der Spieler das Gefühl hat, ein Teil einer größeren Gemeinschaft zu sein, auch wenn man nicht zur gleichen Zeit mit seinen Freunden spielt.
Konsole-Entwickler haben drei neue Features hinzugefügt: Mail an den Spieler, das Spieler Geschenk und rachsüchtige Morde.
Player-Mail ist sehr einfach: Im Lager befindet sich ein Postfach, dort kann der Spieler gefundene Objekt an andere Spieler und Freunde verschicken.
Player-Gifts ist ein weiteres Feature. Bei gefundenen legendären Gegenständen, fällt bei allen Spielern die auf der Freundesliste desjenigen Spielers sind, der den legendären Gegenstand gefunden hat, eine Geschenk-Box. Diese Box kann von jedem beliebigen Charakter eines Accounts geöffnet werden. In der Box ist ein auf den Charakter angepasster, stufen gerechter legendärer Gegenstand.
Avenger Kills: In der Welt von Sanktuario wird es einzigartige Monster geben, die wenn sie den Spieler getötet haben, Stärker werden, dessen Namen annehmen, durch ein Portal verschwinden und bei einem zufälligen Spieler in der Freundesliste im Spiel erscheinen um ihn zu töten. Es wird alle Spieler einer Freundesliste so lange jagen und stärker werden, bis es getötet wird. Die Beute erhält dann der Spieler, der es getötet hat und derjenige wo es zuerst erschienen ist.
Die Idee hinter diesen Funktionen ist es, den Spieler das Gefühl einer tieferen Verbundenheit mit anderen Abenteurern zu geben.
Allgemeine Unterschiede Konsole/PC
Beide sind zum größten Teil identisch, bis auf kleine Unterschiede.
Mit der Xbox 360 und PS3-Versionen war das Beute-System gegenüber der PC-Version sehr verschieden. Mit Reaper of Souls, werden die beiden Systeme sehr viel näher angeglichen sein, es werden aber trotzdem Unterschiede bleiben. Da es auf der Konsole viel weniger Monster gibt als auf dem PC.
Die Konsolenversion wird die Ultimate Evil Edition genannt, weil es Reaper of Souls und das Originalspiel enthält. Außerdem gibt es neue Funktionen wie E-Gaming, rachsüchtige Morde, etc..
Tägliche Herausforderungen auf der Xbox One
Die Xbox One Version bietet tägliche Herausforderungen und Erfolge.
Erscheinungsdatum PC/PS4
Das einzige Datum ist 2014. Bevor Blizzard nicht Reaper of Souls fertig gestellt hat, erscheint auch nicht die Ultimate Evil Edition für PS4.
Die PS4 Version wird sicherlich später erscheinen als die PC-Version. Aber nicht sehr viel, die Erscheinungstermine liegen maximal ein Jahr auseinander, nicht mehr. Blizzard muss Reaper of Souls erst fertig stellen bevor sie die Ultimate Evil Edition abschließen können. Mit der Ultimate Evil Edition müssen sich die Entwickler auf einzigartige Features vorbereiten. Darüber hinaus muss die Konsolenfassung, durch eine Zertifizierung gehen. Es gibt ein langes Herstellungsverfahren, das gegenüber der PC Version ein wenig unterschiedlicher ist.
DLCs kostenlos oder als Patches wie auf dem PC?
Matthew hat keine Informationen darüber. Er erklärt, dass diese Entscheidung nicht bei ihm liegt, sondern bei Mike Morhaime. Er sorgt lediglich dafür, das das Spiel gut ist, wenn der Spieler es in den Händen hält.
Quelle:
http://www.arreat.de/d3-ros-ps4-version-mit-3-exklusiven-features/