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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Boah ich sollte aufhören auf Twitch die Streams von RoS anzuschauen. Kann es kaum noch erwarten. Dieses scheiß Spiel wird mich nächstes Jahr noch weitere 1000 Stunden fesseln.:waah:
 
Same here :woohoo:
Das sieht genial aus und ich freue mich auch richtig hart auf den Kreuzritter :headbang:


EDIT: Cool, endlich ist auch ein wirklich brauchbarer Pet-Based Witchdoctor möglich. Zwar kein Necromancher, aber immerhin etwas.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier ein paar Feature der PS4 Version.

Wir haben drei Features hinzugefügt: Post zwischen Spielern, Geschenke und Rache-Kills.

  • Die Post ist einfach: Es gibt einen Briefkasten in der Stadt. Du hast etwas Tolles gefunden, du schickst es mir, ich freue mich.
  • Geschenke sind ein hübsches kleines Feature, wenn man ganz normal in Sanktuarium unterwegs ist. Man killt ein Monster und es dropt ein Item, beispielsweise ein Einzelstück. Und zusätzlich droppt noch ein weiteres kleines Item, auf dem dann steht “Geschenk für Matthew”, weil wir beide Freunde sind. Du kannst es mir schicken, ich kann es mit jedem Charakter öffnen und es wird dann automatisch zu einem Level-angepassten Item, das zu diesem Charakter passt.
  • Nehmen wir mal an, ihr spielt und werdet von einem Monster getötet. Und während ihr herumliegt und auf das Respawnen wartet, levelt das Monster hoch und verschwindet durch ein Portal. Er sucht einen eurer Freunde aus, der gerade Diablo 3 spielt, und taucht in seinem Spiel wieder auf, um ihn zu jagen. Sollte euer Freund es besiegen, bekommt ihr beide eine Belohnung. Wenn nicht, dann bekommt das Monster einen weiteren Level, noch mehr Fähigkeiten und sucht einen weiteren seiner Freunde auf…
 
Noch ein paar Infos zur PS4/Xbox One Version

Qualität der Grafik
Auf dem TV hat die PS4 Version eine native Auflösung von 1080p und eine Verbesserung bei den Shadern und Beleuchtungs-Effekten.
Einige dieser neuen Shader und Beleuchtungs-Effekte werden auch in die PC Version integriert.
Matthew ist nicht bekannt, ob diese bereits in der PC-Beta enthalten sind.

Unterschiede in der Entwicklung Konsole/PC
Die Ultimate Evil Edition enthält bereits Reaper of Souls. Die Hauptaufgabe war es, die PC-Funktionen auf der Konsole anzupassen.
Spieler, die nur die Konsolen-Version spielen und nicht die PC-Version kennen, werden auch nicht die Menge der Arbeit, die in der Umsetzung steckt erkennen.
Einige Elemente der PS4 Version werden auch ihren Weg in die PC Version finden.

Spezifischen Eigenschaften der Konsole
Blizzard möchte mit den sozialen Features der Konsole, dass der Spieler das Gefühl hat, ein Teil einer größeren Gemeinschaft zu sein, auch wenn man nicht zur gleichen Zeit mit seinen Freunden spielt.
Konsole-Entwickler haben drei neue Features hinzugefügt: Mail an den Spieler, das Spieler Geschenk und rachsüchtige Morde.
Player-Mail ist sehr einfach: Im Lager befindet sich ein Postfach, dort kann der Spieler gefundene Objekt an andere Spieler und Freunde verschicken.
Player-Gifts ist ein weiteres Feature. Bei gefundenen legendären Gegenständen, fällt bei allen Spielern die auf der Freundesliste desjenigen Spielers sind, der den legendären Gegenstand gefunden hat, eine Geschenk-Box. Diese Box kann von jedem beliebigen Charakter eines Accounts geöffnet werden. In der Box ist ein auf den Charakter angepasster, stufen gerechter legendärer Gegenstand.
Avenger Kills: In der Welt von Sanktuario wird es einzigartige Monster geben, die wenn sie den Spieler getötet haben, Stärker werden, dessen Namen annehmen, durch ein Portal verschwinden und bei einem zufälligen Spieler in der Freundesliste im Spiel erscheinen um ihn zu töten. Es wird alle Spieler einer Freundesliste so lange jagen und stärker werden, bis es getötet wird. Die Beute erhält dann der Spieler, der es getötet hat und derjenige wo es zuerst erschienen ist.
Die Idee hinter diesen Funktionen ist es, den Spieler das Gefühl einer tieferen Verbundenheit mit anderen Abenteurern zu geben.

Allgemeine Unterschiede Konsole/PC
Beide sind zum größten Teil identisch, bis auf kleine Unterschiede.
Mit der Xbox 360 und PS3-Versionen war das Beute-System gegenüber der PC-Version sehr verschieden. Mit Reaper of Souls, werden die beiden Systeme sehr viel näher angeglichen sein, es werden aber trotzdem Unterschiede bleiben. Da es auf der Konsole viel weniger Monster gibt als auf dem PC.
Die Konsolenversion wird die Ultimate Evil Edition genannt, weil es Reaper of Souls und das Originalspiel enthält. Außerdem gibt es neue Funktionen wie E-Gaming, rachsüchtige Morde, etc..

Tägliche Herausforderungen auf der Xbox One
Die Xbox One Version bietet tägliche Herausforderungen und Erfolge.

Erscheinungsdatum PC/PS4
Das einzige Datum ist 2014. Bevor Blizzard nicht Reaper of Souls fertig gestellt hat, erscheint auch nicht die Ultimate Evil Edition für PS4.
Die PS4 Version wird sicherlich später erscheinen als die PC-Version. Aber nicht sehr viel, die Erscheinungstermine liegen maximal ein Jahr auseinander, nicht mehr. Blizzard muss Reaper of Souls erst fertig stellen bevor sie die Ultimate Evil Edition abschließen können. Mit der Ultimate Evil Edition müssen sich die Entwickler auf einzigartige Features vorbereiten. Darüber hinaus muss die Konsolenfassung, durch eine Zertifizierung gehen. Es gibt ein langes Herstellungsverfahren, das gegenüber der PC Version ein wenig unterschiedlicher ist.

DLCs kostenlos oder als Patches wie auf dem PC?
Matthew hat keine Informationen darüber. Er erklärt, dass diese Entscheidung nicht bei ihm liegt, sondern bei Mike Morhaime. Er sorgt lediglich dafür, das das Spiel gut ist, wenn der Spieler es in den Händen hält.

Quelle: http://www.arreat.de/d3-ros-ps4-version-mit-3-exklusiven-features/
 
gibt's kein extra RoS thread?

hab mich für die beta angemeldet. aber die ich hab das pw von meinem email account des battlenet accounts vergessen. jetzt krieg ich im schlimmsten fall ne Einladung und weis nur von nix:heul:
 
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