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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und die kostenfreien Contentupdates, die Arenasaison, die 2GB Patches mit massenhaft Verbesserungen, die Möglichkeit sein GUI individuell anzupassen, etc.

Xbl rockt! :headbang:
 
kotzt mich übrigens krass an dass es keine richtigen talentbäume mehr gibt... man kann die talente sogar im kampfumskillen ...

ist was über attribute bekannt ? das hat damals d2 ausgemacht.. es gab einfach sooviele verschiedene chars und funchars... dazu hat man versucht auf den einen punkt geschicklichkeit zu skillen um am ende die maximale blockrate mit den wenigsten punkten zu erreichen ... jetzt hab ich das gefühl d3 wird sonen einheitlicher scheiss am ende.. casual und so :F
 
Gamestar Preview

Michael Graf schrieb:
Blizzard möchte wohl verhindern, dass ich mit Diablo 3 hundertprozentig warm werde. Klar, die Metzelei macht schon jetzt einen Heidenspaß, das Spiel fließt, die Kämpfe knallen. Nach dem (klasse inszenierten) Skelettkönig-Showdown hätte ich einfach weiterspielen können. Noch dazu sieht die Monsterhatz klasse aus, an jedem Effekt, jedem Animatiönchen erkennt man, wie viel Liebe in Diablo 3 steckt. Auch wenn die Bodentexturen nicht übermäßig detailliert ausfallen, wirkt die Umgebung, ach: das ganze Spiel wie aus einem Guss, für Stil und Farbgebung hat Blizzard einfach ein Händchen. Diablo 3 ist weder zu bunt noch zu grau, sondern genau richtig.

Mit dem überarbeiteten Talentsystem kann ich mich hingegen nicht anfreunden. Dass es überhaupt keine Spezialisierung mehr gibt, will mir nicht in den Kopf. Derzeit fühlt sich die Talentwahl nicht eher an wie ein erweitertes Hotkey-System: Ich nehme einfach die Fähigkeiten mit, auf die ich gerade Lust habe – ich kann sie dann ja jederzeit ändern. Das fühlt sich beliebig an. Ich will grübeln und selbst entscheiden, wie ich meinen Helden entwickle. Das muss ja nicht gleich so übertrieben-frustig sein wie in Diablo 2, wo sich die Talentwahl nicht mehr rückgängig machen ließ. Dass Blizzard nun aber den Weg der totalen Vereinfachung geht, ist genauso falsch.

Okay, natürlich gibt‘s immer noch die Runen (Riesenkröten!), die Edelsteine und die Ausrüstung, sodass ich meinen Helden weiterhin individualisieren kann. Übrigens: Wenn ich fies wäre – und zuweilen bin ich das – dann könnte ich auch darüber lästern, dass Gegenstände wie Waffen nun noch wichtiger werden. Schließlich sind die der einzige Weg, die Attribute zu steigern. Das ist an sich nicht schlimm, weil‘s gut funktioniert. Nur: Dass die Items ausgerechnet jetzt wichtiger werden, wo ich sie im Battlenet-Auktionshaus gegen Echtgeld ersteigern kann – nun ja, ein Schelm, der Böses dabei denkt.

Am eigentlichen Spielverlauf, also am Spielfluss und an den Kämpfen, gibt‘s aber nach wie vor nichts zu kritisieren: Diablo 3 macht – ich wiederhole mich – einen Heidenspaß. Und natürlich finde ich‘s super, dass Blizzard die Welt belebt. Die Zeit der statischen Laberengel, die »Bevor ihr das Lager Diablos betretet ...« säuseln, ist hoffentlich und zu Recht vorbei. Alles in allem wird damit sicherlich Diablo 3 ein grandioses Action-Rollenspiel. Aber eben auch eines, mit dem ich noch nicht hundertprozentig warm werde.

http://www.gamestar.de/spiele/diablo-3/artikel/diablo_3,44357,2324707.html

Bin gespannt, ob das Experiment Diablo 3 aufgeht. Blizzard scheint hier deutlich mutiger/waghalsiger als mit StarCraft 2, welches im Grunde nur ein StarCraft 1.5 war.

hyperman schrieb:
ist was über attribute bekannt ?

Auch dieses System wurde komplett verändert. Vereinheitlicht und lässt sich nur mehr durch die Ausrüstung steigern.
Items scheinen wichtiger den je zu sein.
 
na toll.. am ende läufter jeder gleich rum ... was konnte man bei d2 für geile skillungen haben ... auch mit den ganzen auren über runenwörter... naja mal abwarten
 
Richtig, genau davon lebte doch D2, dass man einfach immer wieder einen neuen Charakter (auch bei der gleichen Klasse) erstellen konnte und diesen eben in eine vollkommen andere Richtung ausrichten konnte. Selbst nach 4-5 Jahren fand ich das Spiel nicht langweilig (möchte gar nicht wissen, wie viele verschiedene Klassen/Skillungen ich gespielt habe).

Hätte nie gedacht, dass meine Vorfreude auf D3 so rapide sinken würde und das wo doch D1 und D2 IMO die besten Spiele überhaupt sind (speziell der 2er). Aber je mehr Infos über D3 bekannt werden, desto schlechter wirkt es für mich einfach im Vergleich zum Vorgänger.
 
Das die Talentbäumen weg fallen finde ich auch übelst scheiße. Und das die Items noch einen wichtigeren Platz einnehmen wie bisher...nunja... Das Auktionshaus muss ja laufen -.-

Mal gespannt wie viele Addons da kommen und wie bei WoW die alten Sachen entwerten so das man alles neu farmen/kaufen kann damit Blizz noch mehr Kohle einstreicht.

Für mich eindeutig die falsche Richtung.
 
Ne, also darauf habe ich nun gar keinen Bock mehr.

Das geilste ist doch immer wochenlang über die Skillung zu grübeln und einfach experimentieren zu können. Wenn das nun nur noch eine hingerotzte Scheiße ohne freie Wahlmöglichkeit ist, dann können sie das Ganze auch gleich behalten... :nein:
 
Hana-Bi schrieb:
Ne, also darauf habe ich nun gar keinen Bock mehr.

Das geilste ist doch immer wochenlang über die Skillung zu grübeln und einfach experimentieren zu können. Wenn das nun nur noch eine hingerotzte Scheiße ohne freie Wahlmöglichkeit ist, dann können sie das Ganze auch gleich behalten... :nein:

Absolut!

Für mich das wichtigste bei so einem Spiel! :nein:
 
Versetzt mir auch einen ziemlichen Dämpfer. Naja... Blizzard ist nicht Blizzard wenn sie nicht auch für dauerndes Nachpatchen von starken Veränderungen bekannt sind.

Vllt. ändert sich da nochwas.
 
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