Ich glaub ich sollte mal ne Pause von Destiny nehmen. Heute nur verbindungsfehler wärend der Daily Mission gehabt. Nach 8 Neustarts hats aber geklappt. Spaß kommt zur Zeit keinen auf. Ich wollt einfach mal in den PVP einsteigen um etwas Abwechslung zu bekommen, aber dort werde ich immer rausgeworfen. Bin nun wirklich leicht angepissed.
Hab denn TTK Dlc nun ja auch selber gespielt und bin mit'm Warlock light 270 und mit dem Hunter 290. es macht einige Fehler von Destiny 1.0 wieder weg aber nicht alle. Die Story ist besser, aber immernoch weit schlechter als jede CoD Kampagne. Das "Endgame" besteht aber immernoch aus endlos Strikes machen. Aber die TTK Strikes sind wenigstens besser Designt. Und das "Droppen von ECHTEM Loot" bei bosskills ist auch besser. Den Raid hab ich nicht gespielt. Werde ich auch nicht, da ich(bis auf randoms bei Strikes) alleine spiele. Bungie hat aber immernoch enorme Probleme Abwechslungsreichen Content abzuliefern.
Ich bin immer noch der Meinung, dass dieses "Shared-World" Prinzip schuld an denn meisten Problemen ist.
Ich meine die erste TTK Mission auf Phobos hatte richtigen Halo Flair vom gameplay her als auch von der Inszenierung. Das liegt Nunmal auch daran, dass das "Shared-World Feature" hier nicht zutrifft. In solchen Missionen wünsche ich mir immer, dass Destiny nen kompletten "Halo-like" singleplayer hätte. DAS kann bungie, aber einen halbherzigen "looter-Shooter" können die nunmal nicht so gut, wie sie es gerne hätten. Man stelle sich mal eine Destiny Story im Stile von Halo vor...aber vielleicht kommt es ja mit Destiny 2.
Hab denn TTK Dlc nun ja auch selber gespielt und bin mit'm Warlock light 270 und mit dem Hunter 290. es macht einige Fehler von Destiny 1.0 wieder weg aber nicht alle. Die Story ist besser, aber immernoch weit schlechter als jede CoD Kampagne. Das "Endgame" besteht aber immernoch aus endlos Strikes machen. Aber die TTK Strikes sind wenigstens besser Designt. Und das "Droppen von ECHTEM Loot" bei bosskills ist auch besser. Den Raid hab ich nicht gespielt. Werde ich auch nicht, da ich(bis auf randoms bei Strikes) alleine spiele. Bungie hat aber immernoch enorme Probleme Abwechslungsreichen Content abzuliefern.
Ich bin immer noch der Meinung, dass dieses "Shared-World" Prinzip schuld an denn meisten Problemen ist.
Ich meine die erste TTK Mission auf Phobos hatte richtigen Halo Flair vom gameplay her als auch von der Inszenierung. Das liegt Nunmal auch daran, dass das "Shared-World Feature" hier nicht zutrifft. In solchen Missionen wünsche ich mir immer, dass Destiny nen kompletten "Halo-like" singleplayer hätte. DAS kann bungie, aber einen halbherzigen "looter-Shooter" können die nunmal nicht so gut, wie sie es gerne hätten. Man stelle sich mal eine Destiny Story im Stile von Halo vor...aber vielleicht kommt es ja mit Destiny 2.
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