Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4/ONE Destiny (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meins wandert gleich zur Gamestop 9.99 Aktion.
Bin froh wenn dieser Schandfleck endlich aus meinem Regal getilgt wurde.

Es gibt nichts, was mich an Destiny hält ... Au Revoir.
Vergesst, wer ich war
Vergesst meinen Nam'n.
Es wird nie mehr sein, wie es war
Ich bin weg, Au Au
Au Au Au Revoir
Au Revoir
Au Revoir
Au Revoir
und komm bitte nie wiedeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer.
 
Meins wandert gleich zur Gamestop 9.99 Aktion.
Bin froh wenn dieser Schandfleck endlich aus meinem Regal getilgt wurde.

Es gibt nichts, was mich an Destiny hält ... Au Revoir.
Vergesst, wer ich war
Vergesst meinen Nam'n.
Es wird nie mehr sein, wie es war
Ich bin weg, Au Au
Au Au Au Revoir
Au Revoir
Au Revoir
Au Revoir
und komm bitte nie wiedeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer.
:nein: Ach komm... Destiny ist mit den richtigen Leuten das geilste MP-Spiel seit ganz langem... seid BF 4 :D
 
General

  • Fixed a bug where the Valkyrie-O5X Ship was the same as the Aurora Lance
Classes
  • Titan
  • Unbreakable: Fixed an issue with the perk granting more agility than intended
  • Warlock
  • Brimstone: Perk can now activate if player is airborne
Weapons
  • General
  • Fixed some issues related to quick weapon swapping
  • Auto Rifles
  • Base Damage decreased by 2%
  • Reduced Precision Damage multiplier from 1.50 -> 1.25 (head shot bonus)
  • Stability decreased by 4% - 17% (driven by stat value)
  • Hand Cannons
  • In-air accuracy now increased
  • Scout Rifles
  • Base damage increased by 6%
  • Damage vs. Combatants increased by 6% - 25% (based on tier)
  • Improved target acquisition, plus additional recoil tuning.
  • Shotguns
  • Decreased base damage at maximum range (falloff) by 20%
  • Shot Package Perk now has a slightly wider cone of fire
  • The Rangefinder and Shot Package perks are now mutually exclusive
  • Exotic Weapons
  • Vex Mythoclast
  • Base Damage decreased by 34%
  • Increased Precision Damage multiplier from 1.25 -> 1.50 (headshot bonus)
  • Pocket Infinity
  • Enhanced Battery Perk has now been replaced with the Speed Reload Perk
  • Perks
  • Metal Detector: Fixed a bug that prevents this perk from actually providing additional ammo
  • Lightweight: Fixed a bug that allowed additional agility to apply even when a weapon was stowed
Activities
  • Strikes
  • Engram rewards from strikes now appear in the post-game Activity Summary
  • Raid - Vault of Glass
  • Templar Encounter
  • Kill volume added to sniper platforms to prevent players from sitting on top of them
  • Relic is now removed and respawned if the holder leaves the playable area
DestinationsThe Fallen have also retreated from their hold over the Rocket Yard to discuss a new takeover plan


Alles absolut nachvollziehbar und passt. Bin mal gespannt wie hart meine Waffe jetzt im PvP verzieht.
Die levelt ja so langsam bis ich das Stabilitäts Upgrade hab dauerts noch ne weile.
 
:nein: Ach komm... Destiny ist mit den richtigen Leuten das geilste MP-Spiel seit ganz langem... seid BF 4 :D

Nee, leider nicht. :D
Mit den richtigen Leuten ist es erträglich und spielbar - vom geilste MP-Spiel seit langem ists aber leider weit entfernt.
Muss jeder für sich entscheiden, aber fürs mich wars wirklich DER Reinfall der letzten Jahre.
 
Nee, leider nicht. :D
Mit den richtigen Leuten ist es erträglich und spielbar - vom geilste MP-Spiel seit langem ists aber leider weit entfernt.
Muss jeder für sich entscheiden, aber fürs mich wars wirklich DER Reinfall der letzten Jahre.
2479220-1578648373-gw-cl.gif
 
Gestern mal Iron Banner gespielt und war erstaunt wie viel Schaden ich plötzlich mit meinen Waffen mache. Sonst schieße ich mich teilweise wirklich dumm und dämlich, auch bei Kopftreffern und selbst die Sniper braucht manchmal mehr als einen Schuss, aber im Iron Banner, ohne die ganze Nerv-Scheiße, ein Schuss mit der Sniper und weg, selbst bei Körpertreffern und das Scoutgewehr haut auch endlich rein. Schade das es nur ein Event ist...
 
Geht das nicht schneller einfach die üblichen Spots abzufarmen anstatt da immer den einen Weg hoch und runter zu rennen? :ugly:
Drehmetall findet man ja auch relativ leicht.
 
Zurück
Oben