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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

man die franzosen haben nen echten knall, erster Test

http://www.areagames.de/link.php?url=http://musga.fr/article-101-destiny

Kritik wären diese Punkte:

  • Die Architektur wiederhole sich zu oft. Zu viele Aufgaben in zu ähnlicher Umgebung
  • Zuwenig verschiedene Gegnertypen
  • Zu wenige Klassen, die sich zu wenig unterscheiden
  • Fragmentierte Story mit vielen Klischees
  • Kein lokaler Splitscreen
  • Zuwenig Waffendesigns
  • Online-Probleme - Lags und Verbindungsabbrüche

Das is ja genau mein Eindruck von der Beta.
 
Schreibt mal rein wie geil das Game ist!!:tip: Ich brauch gute Argumente für einen Kauf. Irgendwie hab ich den Hypetrain verpasst...
whid.gif
 
Nur je einen Strike und Mission pro Woche? Mehr nicht?

Nein je einen, in dem man EXOTISCHE (die höchste) Ausrüstung erhalten kann. Die Level-Anforderungen der speziellen Missionen sind auch Level 22+.

Alle sonstigen Strikes/Missionen können ständig wiederholt werden und LEGENDÄRE Ausrüstung beinhalten.

Wie und das wars dann? Ich finde es irgendwie ziemlich ernüchternd das man so schnell levelt :(

Muss das revidieren. Ich habe nun auch hart durchgespielt und gut 14 Stunden gebraucht. Das summiert sich schon.

Außerdem: Das Spiel schaltet zum Ende hin noch Sachen frei (die angesprochenen Spezial-Missionen, Licht-Level, Playlists). Außerdem hat man dann noch nicht alle Fähigkeiten des Charakters freigeschaltet. ABER: Alles in gewohnten Levels. Nichts Neues.

Vom Raid fehlt bisher auch jede Spur.
 
man die franzosen haben nen echten knall, erster Test

http://www.areagames.de/link.php?url=http://musga.fr/article-101-destiny

Kritik wären diese Punkte:

  • Die Architektur wiederhole sich zu oft. Zu viele Aufgaben in zu ähnlicher Umgebung
  • Zuwenig verschiedene Gegnertypen
  • Zu wenige Klassen, die sich zu wenig unterscheiden
  • Fragmentierte Story mit vielen Klischees
  • Kein lokaler Splitscreen
  • Zuwenig Waffendesigns
  • Online-Probleme - Lags und Verbindungsabbrüche

Den ersten Punkt würde ich aber sofort unterschreiben. Das Einzige was das Spiel bis jetzt gemacht hat war, mich im immer selben Level, aus unterschiedlichen Himmelsrichtungen, zu einem bestimmten Punkt laufen zu lassen, um was zu aktivieren oder zu töten.
 
Nein je einen, in dem man EXOTISCHE (die höchste) Ausrüstung erhalten kann. Die Level-Anforderungen der speziellen Missionen sind auch Level 22+.

Alle sonstigen Strikes/Missionen können ständig wiederholt werden und LEGENDÄRE Ausrüstung beinhalten.

Danke. Wieviel Content gibt es denn ab dem Zeitpunkt noch, ohne ständige Wiederholungen früherer Missionen?
 
Nein je einen, in dem man EXOTISCHE (die höchste) Ausrüstung erhalten kann. Die Level-Anforderungen der speziellen Missionen sind auch Level 22+.

Alle sonstigen Strikes/Missionen können ständig wiederholt werden und LEGENDÄRE Ausrüstung beinhalten.



Muss das revidieren. Ich habe nun auch hart durchgespielt und gut 14 Stunden gebraucht. Das summiert sich schon.

Außerdem: Das Spiel schaltet zum Ende hin noch Sachen frei (die angesprochenen Spezial-Missionen, Licht-Level, Playlists). Außerdem hat man dann noch nicht alle Fähigkeiten des Charakters freigeschaltet. ABER: Alles in gewohnten Levels. Nichts Neues.

Vom Raid fehlt bisher auch jede Spur.

Das is irgendwie arm. Borderlands bleibt FPS-König.
 
Was ich ja nicht verstehe (und das ist jetzt nicht nur auf Destiny bezogen), warum nur bis Level 20? Warum nicht bis Level 50 oder 60? Warum schon so früh die größte Motivation im Spiel eliminieren?

Es geht weiter. Mit den sogenannten "Licht"-Leveln kann man wohl auch weit über 20 kommen. Dafür braucht's aber bestimmte Licht-Ausrüstung, die ich erstmal finden muss. Bin bisher noch nicht drüber gestolpert.
 
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