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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gerade noch einen Char erstellt und habe mich 5 Meter bewegt. Nach der Arbeit gehts weiter.

DAS wird ein richtig fetter Burner. Man merkt schon an den Menüs und der Musik, dass es ein richtig fetter Titel wird. Und das ist erst die Alpha. Dann bist du auf einmal im Spiel, wirst mit der Szenerie vertraut gemacht und das wirkt so deep und fett, dass es einen nur den Kiefer runterklappen lässt.

Wie geil ist das bitte? Halo ist gegen die Größe, die man hier nur erahnen kann, einfach nur ein Kindergeburtstag.

Ich habe die ersten Minuten aus meiner Session aufgenommen, darf man Alpha-Bildmaterial posten?
 
man wird eigentlich sofort ins spiel reingeworfen. keine wirklichen erklärungen oder sonst was.
fühlt sich extrem wie halo an. was das gameplay angeht, aber auch andere sachen, wie sich die gegner z.b. bewegen (animationen, ki usw.) schreit nach bungies lieblingskind. alles sehr positiv und man findet sich recht fix ein. fands auch super, als plötzlich aus dem nichts ein anderer spieler erschien und einfach mitgemischt hat. keine einblendungen von wegen "spieler xy betritt dein spiel" die einem sonst immer aus dem spiel reißen. fast schon wie bei journey.
nebenquests waren recht standard bis jetzt. sammel xy, töte so und so viel feinde usw. jeder kriegt nen eigenen loot, auch bei kisten oder sogar materialien kann jeder einzelnt abbauen.
streitereien um erz sollte damit also nicht mehr auftreten. (hallo wow)
die rpg elemente würde ich so mit diablo vergleichen. man kann die skills mit jedem level ausbauen und findet bessere waffen (zwei kann man gleichzeitig ausgerüstet haben) und rüstungsteile für fünf slots. (helm, brust, hände, füße und gürtel oder so) die sachen sind dann wieder in farben- bzw. seltenheitsstufen eingeteilt. grau, grün, blau usw. denke da werden sie sich einfach an den blizzard standard orientiert haben.

was man so treibt? joa, wir haben uns nach der ersten storymission den nächsten ort über die orbital karte ausgesucht und sind einfach nem pfad gefolgt, der uns wiederum in neue abschnitte geführt hat, die nebenquests und zufalls events beinhalteten. (überall sind so kleine beacons, die quests per funkspruch geben - keine npcs)
und mehr haben wir eigentlich auch nicht geschafft.

achja, diese speeder bikes: richtig coole dinger! vorallem die animationen, wenn man mit den dingern lenkt. :liebe:

Fuck, nach diesem Bericht bereue ich es, daß ich mich weder zur Alpha noch zur Beta angemeldet habe. :D Bin normalerweise kein Freund von Betazugängen, möchte das Game lieber im fertigen Zustand genießen. Bei Destiny würde ich aber ne Ausnahme machen. Wobei ich zur Zeit eh keine 6.7 GB laden kann. Hätte ich also nen Code aber könnte den nicht laden (still waiting for dsl), wäre es noch schlimmer. :ulgy:
 
... darf man Alpha-Bildmaterial posten?

Moment, ich teste das mal.


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Das sieht einfach zu gut aus.
 
Das wirkt auch irgendwie alles ziemlich fertig. Bei "Alpha" habe ich mich auf weniger eingestellt.

Und es sind wirklich so viele Kleinigkeiten 1:1 aus Halo übernommen. Ob das jetzt das Movement ist, die Art wie die Gegner nach einer Granate wegfliegen oder das Sniper mit dem riesigen Zielfernrohr und dem kleinen Kreis. Halo hier, Halo da, Halo überall :waah:
 
Das wirkt auch irgendwie alles ziemlich fertig. Bei "Alpha" habe ich mich auf weniger eingestellt.

Und es sind wirklich so viele Kleinigkeiten 1:1 aus Halo übernommen. Ob das jetzt das Movement ist, die Art wie die Gegner nach einer Granate wegfliegen oder das Sniper mit dem riesigen Zielfernrohr und dem kleinen Kreis. Halo hier, Halo da, Halo überall :waah:
Wann spielen wir heute?
 
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