man wird eigentlich sofort ins spiel reingeworfen. keine wirklichen erklärungen oder sonst was.
fühlt sich extrem wie halo an. was das gameplay angeht, aber auch andere sachen, wie sich die gegner z.b. bewegen (animationen, ki usw.) schreit nach bungies lieblingskind. alles sehr positiv und man findet sich recht fix ein. fands auch super, als plötzlich aus dem nichts ein anderer spieler erschien und einfach mitgemischt hat. keine einblendungen von wegen "spieler xy betritt dein spiel" die einem sonst immer aus dem spiel reißen. fast schon wie bei journey.
nebenquests waren recht standard bis jetzt. sammel xy, töte so und so viel feinde usw. jeder kriegt nen eigenen loot, auch bei kisten oder sogar materialien kann jeder einzelnt abbauen.
streitereien um erz sollte damit also nicht mehr auftreten. (hallo wow)
die rpg elemente würde ich so mit diablo vergleichen. man kann die skills mit jedem level ausbauen und findet bessere waffen (zwei kann man gleichzeitig ausgerüstet haben) und rüstungsteile für fünf slots. (helm, brust, hände, füße und gürtel oder so) die sachen sind dann wieder in farben- bzw. seltenheitsstufen eingeteilt. grau, grün, blau usw. denke da werden sie sich einfach an den blizzard standard orientiert haben.
was man so treibt? joa, wir haben uns nach der ersten storymission den nächsten ort über die orbital karte ausgesucht und sind einfach nem pfad gefolgt, der uns wiederum in neue abschnitte geführt hat, die nebenquests und zufalls events beinhalteten. (überall sind so kleine beacons, die quests per funkspruch geben - keine npcs)
und mehr haben wir eigentlich auch nicht geschafft.
achja, diese speeder bikes: richtig coole dinger! vorallem die animationen, wenn man mit den dingern lenkt.
