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PS4/ONE Destiny (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nerke schrieb:
Ich habe bei dem Spiel irgendwie Angst das es sich rein um items drehen wird.

Ich hoffe sogar stark darauf, dass Items eine große Rolle spielen werden: Verschiedene Qualitätsstufen, Loot bei Events und Bossen, aufrüst- und anpassbar, vielseitig kombinierbar, eventuell sogar mit einem Crafting System. Eben richtig à la MMORPG.


Nerke schrieb:
Werden wir mit allen zusammen spielen? Auch Konsolen übergreifend?
Wenn ja dann hoffe ich mal das nicht nur PS3 Hacker unterwegs sein werden.

Vielleicht zwischen PS3 und PS4, aber zwischen Sony und MS bestimmt nicht. Microsoft hat ja bereits verkündet, dass sie kein Cross-Plattforming wollen.
 
Trayal schrieb:
Nerke schrieb:
Ich habe bei dem Spiel irgendwie Angst das es sich rein um items drehen wird.

Ich hoffe sogar stark darauf, dass Items eine große Rolle spielen werden: Verschiedene Qualitätsstufen, Loot bei Events und Bossen, aufrüst- und anpassbar, vielseitig kombinierbar, eventuell sogar mit einem Crafting System. Eben richtig à la MMORPG.

So wie man die Waffen in der E3 Demo regelrecht zelebriert hat gehe ich stark davon aus, dass diese eine grosse Rolle spielen werden. Toll finde ich ja, dass jeder Spieler immer charakterspezifische Drops kriegt. :dhoch:
 
Boah ne ich will wieder mal so ein Lootsystem wie bei Diablo 2. Daneben stehen und nix tun und im richtigen Moment das Item vor allen anderen looten. :lol:
 
Zhadow schrieb:
Trayal schrieb:
Nerke schrieb:
Ich habe bei dem Spiel irgendwie Angst das es sich rein um items drehen wird.

Ich hoffe sogar stark darauf, dass Items eine große Rolle spielen werden: Verschiedene Qualitätsstufen, Loot bei Events und Bossen, aufrüst- und anpassbar, vielseitig kombinierbar, eventuell sogar mit einem Crafting System. Eben richtig à la MMORPG.

So wie man die Waffen in der E3 Demo regelrecht zelebriert hat gehe ich stark davon aus, dass diese eine grosse Rolle spielen werden. Toll finde ich ja, dass jeder Spieler immer charakterspezifische Drops kriegt. :dhoch:

mir würde es auch gefallen, wenn Looten eine grosse Rolle spielt. habe bei Diablo 3 gemerkt, wie viel Spass das mit Freunden machen kann.
Die charakterspezifischen Drops finde ich nicht ideal. ich handle und tausche gerne, daher würde es mich nicht stören, wenn ich "falsche" Items bekommen würde, die ich dann in der "HUB-Welt tauschen muss.
 
poppel schrieb:


Das hier ist saugeil :shock: :staun: :sabber:

Die anamorphic lens flares kommen in den Scifi Spielen schon verdammt gut rüber, Halo 4 hats ja in ähnlicher Form auch schon gehabt wenn auch lange nicht so gut und echt wie hier. Ich hoffe trotzdem dass das nicht zur Nextgen Seuche wird und kein spiel ohne das mehr auskommen wird, die Masse machts am Ende wieder kaputt.

Mir gefällt aber gerade das an allen Effekten am meisten.
 
Lens Flair Effect sind bei einem Videospiel total dämlich. Erst recht bei Ego Shootern. Wenn ich ins Licht schaue, habe ich auch kein Lens Flair Effect.
 
Hamlet schrieb:
Lens Flair Effect sind bei einem Videospiel total dämlich. Erst recht bei Ego Shootern. Wenn ich in eine Licht schaue, habe ich auch kein Lens Flair Effect.

destiny_classes.jpg


du trägst auch keinen helm mit irgendwie gearteter optik drin. ;)
 
Relativ realistische Simulation davon, wie man in grelles Licht blickt, wäre aber auch mal was neues, ja :D
Bis dahin, nehm ich die Lens Flair Effects. Hab kein Bock mit halb zugekniffenen Augen ein Gefecht auszutragen.
 
Destiny's Exotic weapons detailed - some sniper rifles must be discovered, not bought

Say hello to Closing Time, which "showcases the rendering strength" of the game engine

image_36550_thumb_wide620.jpg


http://www.oxm.co.uk/61287/destinys-exotic-weapons-detailed-some-sniper-rifles-must-be-discovered-not-bought/
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=o8FuOLDyjnc#t=97[/vid]

Neue Details zu Bungies Destiny

04.09.13 - David "DeeJ" Dague von Bungie hat im offiziellen PlayStation Blog neue Einzelheiten zum Shooter Destiny (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) veröffentlicht, der 2014 in Europa erscheinen soll.

"Bei Destiny dreht sich alles darum, persönliche Entscheidungen zu treffen", sagt Dague. "Als Erstes müssen die Spieler entscheiden, welcher Klasse von Hütern sie angehören möchten. Man kann ein Titan werden – sie zeichnen sich durch schwere Rüstung und enorme Kraft aus.

Man kann ein Jäger werden – sie zeichnen sich durch Tarntaktiken aus. Oder man kann ein Warlock werden – bei ihnen dreht sich alles darum, die enormen Kräfte der Reisenden zu nutzen. Alle bieten verschiedene Optionen für das Aussehen, die Art zu kämpfen und den Kampfstil. Die Rüstung, mit der die Charaktere ausgestattet sind, verrät uns, welche Missionen sie abgeschlossen haben, wohin sie am häufigsten reisen und so weiter.

Ich glaube, die stärksten Teams werden diejenigen sein, in denen jeder Spieler eine andere Rolle übernimmt und verschiedene Kräfte und unterschiedliche Fähigkeiten verwendet. Alle haben verschiedene Möglichkeiten, sich gegenseitig zu unterstützen", so Dague weiter.

über die Waffen sagt er: "In diesem Spiel gibt es mehr Waffen als in allen anderen, die wir zuvor entwickelt haben. Die Waffen stehen allen Spielern zur Verfügung, sie müssen sie jedoch finden. Sie müssen Gegner besiegen, um ihre Missionen abzuschließen, um diese Waffen zu erhalten und sie zu ihrem Inventar hinzuzufügen. In Destiny kann man sich jederzeit mit drei Waffen ausrüsten.

Je häufiger die Waffen verwendet werden, desto gefährlicher werden sie im Laufe der Zeit. Verschiedene Waffen können verbessert und auf unterschiedliche Weise angepasst werden. Es kann auf den ersten Blick so aussehen, als hätten zwei Spieler dieselben Waffen in der Hand, aber basierend auf den Präferenzen des Spielers können sie sich völlig anders verhalten. Es hängt alles von den persönlichen Entscheidungen ab. Der erste Schritt im Spiel ist der wichtigste."

Auch zum Single- und Mutliplayer von Destiny äußert sich Dague: "Das Spiel wurde von Grund auf so entwickelt, dass es sozial und kooperativ ist, während man sich seinen Weg durch das Spieluniversum bahnt und der Geschichte folgt. Spielt man alleine, kann es vorkommen, dass man ein öffentliches Event sieht und mitmachen möchte.

Man kann aber auch alleine weitermachen. Man begegnet anderen Spielern, die ihre Version des Spiels spielen, und kann entschieden, mitzumachen oder seinen eigenen Weg zu gehen. Wir geben den Spielern vollständige Kontrolle über ihr Erlebnis in Destiny. Sie entscheiden, wobei sie mitmachen und welchen Weg sie einschlagen möchten. Aber bei allem, was sie tun, befinden sie sich in einer lebendigen sozialen Welt, in der sich ihr Weg mit dem anderer Helden kreuzen wird."

gamefront.de
 
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