So, mal kurz durchgehört, fand das aber jetzt nicht wirklich neu oder inspirierend.
MS hat mit der Übernahme bekräftigt, dass sie in Zukunft da sein werden (wollen) und mittelfristig ein Ausrufezeichen setzen.
Das musste MS imho aber auch machen, denn das Gebiet wird umkämpfter. Sie haben sich ja schon einige Jahre von Sony durch den Ring führen lassen und jetzt kommt eben noch Google dazu mit Stadia und Amazon mit Luna und Facebook. Nintendo ist zwar vielleicht nicht ein absolut direkter Konkurrent für die jeweiligen Hauptzielgruppen, aber auch eine starke Switch kann ja den ein oder anderen weniger Xbox Sachen konsumieren lassen.
Dazu kommt, dass es eben auch für Hersteller und Publisher nicht einfacher wird. Spieleentwicklung wird immer teurer, man darf sich keine großen Ausrutscher erlauben und die sind auch froh, wenn sie finanzielle Sicherheit haben (jedenfalls wenn sie noch nicht so groß sind wie Activision zB).
Von daher glaube ich, dass da demnächst der ein oder andere Name sogar noch dazukommt auf Seiten von Microsoft und auch auf Seiten von Sony und man noch mehr Entwickler an sich bindet.
Ich sehe Sony jetzt auch eigentlich zum ersten Mal seit Jahren unter einem gewissen Zugzwang. Nicht unbedingt einen großen Aufkauf machen zu müssen, aber der Druck wurde auf jeden Fall erhöht weil MS nun anfängt seine Hausaufgaben zu machen. Die können sich nun auch nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen und müssen weiterhin liefern was Spiele, Kundenfreundlichkeit, Service etc angeht. 4 the players war ein fantastisches Motto zur richtigen Zeit damals, das muss imho aber wieder etwas mehr mit Leben gefüllt werden. Das ist jetzt alles nicht kurzfristig gedacht, das wird sich nicht zum Start der Konsole ändern. Und auch nicht im ersten Jahr, das ist eine Sache, die innerhalb der nächsten Gen aber zu gewissen Veränderungen führen könnte. Auf jeden Fall ist es auch als Gamer eine wirklich super interessante Zeit was da noch so passiert, mit Cloud, mit Amazon, mit den Studios und alles was da so dranhängt.