Zhadow
Roter Teufel
Dante's Inferno und auch God of War sind aber nicht solche QT Infernos wie z.B. Ninja Blade wo man alles 10 Sekunden ne Taste drücken muss.
Bei God of War gab es QTE fast auschliesslich bei Bosskämpfen wo man bestimmte Animationen und Aktionen nun mal nich anders darstellen konnte und wohl auch noch lange nicht kann. Zudem gab es QTE bei Finishern für normale Gegner. Diese musste man aber nie aussführen, nur waren die Quickkills halt einfach viel stylisher anzuschauen und machten einem das Leben leichter.
Was mich aber auch stört sind QTE in Filmsequenzen. Zuletzt gesehen bei Resident Evil 5. Wenn ich mir ne Filmsequenz schaue will ich nicht plötzlich von nem QTE überrascht werden. Und das ist eben bei God of War und wohl auch bei Dante's Inferno (hoffentlich) nicht der Fall.
Bei God of War gab es QTE fast auschliesslich bei Bosskämpfen wo man bestimmte Animationen und Aktionen nun mal nich anders darstellen konnte und wohl auch noch lange nicht kann. Zudem gab es QTE bei Finishern für normale Gegner. Diese musste man aber nie aussführen, nur waren die Quickkills halt einfach viel stylisher anzuschauen und machten einem das Leben leichter.
Was mich aber auch stört sind QTE in Filmsequenzen. Zuletzt gesehen bei Resident Evil 5. Wenn ich mir ne Filmsequenz schaue will ich nicht plötzlich von nem QTE überrascht werden. Und das ist eben bei God of War und wohl auch bei Dante's Inferno (hoffentlich) nicht der Fall.


