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360 Dämonentore - Achtung Spoilergefahr

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wer eines gefunden hat und weiss wie es zu öffnen geht hier rein Posten:

Friedhof: Einfach eines der Hühner gegen das Tor tretten

Oakfield: Zuerst den Heiratsantrag vor dem Tor machen, dannach eine geliebte vor dem Tor einen Luftkuss zu werfen
 
Okay, danke dir :)


Wraithmarsh: Ungefähr 8-10 Leute vor dieser versammeln und dem Vortrag lauschen

Bowertümpel: Anhand seiner Geschichte die passenden Ausdrucksmittel benutzen.

Garden of fairfax: (nicht 100pro sicher) alle anderen Demondoors öffnen

Bloodstone: mit der Laute spielen, so lange bis sie sagt du sollst abschließen (das natürlich perfekt)

Brightwood: Zuerst Käse geben (extraoption, also KEIN Geschenk), dann anschließend die Sachen anziehen, die er von dir will. Kleiner Tipp, man findet etwas davon in Bloodstone beim Stylisten.

Mehr fallen mir grade nicht ein, obwohl ich schon fast alle geöffnet habe (außer die mit der Heirat :D )
 
RowDIEr schrieb:
mnk schrieb:
RowDIEr schrieb:
Bowertümpel: Anhand seiner Geschichte die passenden Ausdrucksmittel benutzen.
Ich komm bei dem "ging in die Knie" nicht weiter.
Welches Ausdrucksmittel ?

ich hab das noch nicht, aber vielleicht "betteln"?
Ne, das ist es leider nicht.
Hab neben betteln, schon tot stellen, bedrohen u.a. versucht.
Bisher hat nichts geklappt.

Du musst das Ausdrucksmittel "Mit dem Finger draufzeigen benutzen"
 
in der geschichte kommen pro "akt" meistens zwei hinweise was für eine geste er will. außerdem war das mit "in die knie gehn" nicht der protagonist aka das musst du nicht machen.
 
Nemi2015 schrieb:
in der geschichte kommen pro "akt" meistens zwei hinweise was für eine geste er will. außerdem war das mit "in die knie gehn" nicht der protagonist aka das musst du nicht machen.
Ich meine gelesen zu haben, das damit die Geste "Handkuss" gemeint ist.
Die Geste hab ich aber nicht (Spiel abgeschlossen) und in der Bibliotek find ich auch kein passendes Buch dazu !?
 
"In die Knie gehen" kann ich mich auch nicht errinern. Es kommt auf alle Fälle der vulgäre Hüftschwung, Mittelfinger, draufzeigen und lachen, Pupsen und Luftkuss (am Ende) darin vor.
 
Bowertümpel:

führt die Ausdrucksmittel vor, die zur Geschichte der Tür passen:


1. Lachen
2. Pupsen
3. Draufzeige und Lachen
4. Mittelfinger
5. Vulgärer Hüftschwung
6. Knurren
7. Blutrünstiges Gebrüll
8. Verehren
9. Tanzen
10. Luftkuss
 
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