superschaf
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Die Technik-Vorschau für den „Raytracing: Overdrive“-Modus wird derzeit auf den folgenden Grafikkarten unterstützt: „NVIDIA GeForce RTX 40“-Reihe (ab der 4070Ti aufwärts) und NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 FPS). Da dies ein hochmodernes Feature ist, läuft es nur auf der leistungsstärksten Hardware, die derzeit auf dem Markt erhältlich ist. Raytracing: Overdrive stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte und ist deshalb standardmäßig ausgeschaltet.
Für andere PC-Grafikkarten, die Raytracing ermöglichen und mindestens 8GB VRAM besitzen, haben wir die Option eingefügt, im Fotomodus Screenshots mit Path Tracing zu erstellen. So können alle Spieler mit einer Raytracing-Karte einen Blick auf diese Technologie werfen, ohne ihre Hardware dabei zu überlasten. Das ist möglich, weil dabei nur ein Bild gerendert werden muss und nicht mehrere Bilder pro Sekunde (d.h. FPS), wie es beim Spielen des Spiels erforderlich wäre.
The technology preview of Cyberpunk 2077’s new Ray Tracing: Overdrive Mode is AVAILABLE NOW, bringing full ray tracing to Night City.
Hear from Jakub Knapic, VP & Global Art Director at CD PROJEKT RED and Pawel Kozlowski, Senior Developer Technology Engineer at NVIDIA - as they deep dive into all things full ray tracing, also known as path tracing, in Ray Tracing: Overdrive Mode, enhanced with NVIDIA DLSS 3.
Our recent preview of the Cyberpunk 2077 RT Overdrive Technology Preview was relatively short and condensed - and we actually found that we had a lot of leftover b-roll that was simply too good not to share. John Linneman carried out the capturing and editing for this one, using an RTX 4090 in the RT Overdrive mode in 4K DLSS Performance Mode. We're aiming for 60 frames per second here, and we're not using DLSS 3 frame generation to do it...
Nachher mal reinschauen
