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PC Crytek's leeres Versprechen - Eine Kolumne von Michael Graf

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

crysis 2 hat also zu schlechte optik?

na wenigstens konzentriert man sich auf das einzige, was den vorgänger von der belanglosen masse abgehoben hat.
 
Der Nanosuit und die damit eröffneten Möglichkeiten.

Ich finde aber die Grafik sehr gut und bin sogar froh das mein PC Crysis 2 noch in einer sehr guten Grafik darstellen konnte. Somit kann ich noch etwas mit dem Kauf des neuen PCs warten bis Battlefield 3 erscheint.
 
crytek sollten für das was sie aus der directx9-api rauskitzeln und wie gut es trotzdem läuft eigentlich einen award bekommen.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=z6it1RYCjrg[/vid]
 
Kolumne: Crysis 2 und DirectX11
Tut’s aber nicht, schuld daran sind die Konsolen.

den satz find ich am besten. schuld daran sind nicht die konsolen, sondern der entwickler bzw. publisher. eben die leute, die die entscheidung getroffen haben, direct x11 nicht zu nutzen. :deal:
 
EA hat doch richtig gehandelt. Das meiste Geld wird mit Crysis 2 auf der Konsole verdient. Und die paar Leute die Crysis 2 auf dem PC kaufen, tun das auch ohne diese übertriebene Grafikpracht.
 
Gut ausschauen tut zwar schon aber jeder weiß wie es aussehen hätte können. Ärgerlich find ich es schon dass man hier nicht alles rausgekitzelt hat.
 
Die PC Fraktion kann sich bei den ganzen Raubkopierern unter ihnen bedanken, jeden scheiss kopieren und sich dann wundern warum Spiele konsolenoptimiert programmiert werden.

Und wenn man dann sieht, das Monate vor Release schon wieder eine halbfertige Raubkopie der PC Version von Crysis 2 durchs Netz geht dann würde ich mich als Programmierer bestätigt fühlen.

Selbst schuld!
 
Anubis schrieb:
Vor allem gibt es Crysis 2 auch nur wegen Konsolen. Eigentlich sollten alle PC Fans verdammt dankbar sein.

Crysis 2 gibt es nur wegen Crysis und dies ist ein reines PC Spiel.... nach deiner Logik müssten dann eher die Konsolen Fans verdammt dankbar sein ;)

Auch hatte Crysis sich bereits im Febr. 2008 knapp über 1 Million mal verkauft und bis heute wurden sicherlich noch 2 oder 3 Kopien zusätzlich abgesetzt. Die PC-Verkaufzahlen können sich also durchaus sehen lassen und haben ihren Teil zur Fortsetzung sicher beigetragen. Ich versteh auch gar nicht, warum sich die reinen Konsolenspieler so über die Kritik der PCler aufregen. Die PC-Version von Crysis 2 ist im Vergleich zum Vorgänger nun mal eine Endtäuschung/ ein Rückschritt.

Behindern die veralteten Konsolen die Entwicklung? Die Antwort sollte doch klar sein aber dies bedeutet eben nicht, dass alle Konsolenfassungen deswegen gleichzeitig minderwertig/Scheiße sind. Ich würde weder auf dieausgezeichneten PC Titel verzichten wollen noch auf die ausgezeichneten und exklusiven Konsolenspiele. Trotzdem hätte ich langsam gern mal eine neue Konsolengeneration mit 1080p als Standard und 720p als seltene Ausnahme… Heute muss man ja oft für 720p schon dankbar sein :gerri:
 
Aldebaraner schrieb:
Ich glaube, die letzte Aussage von Crytek war, dass sie alle Effekte die in DX11 möglich sind, auch mit DX9 darstellen können und es deswegen nicht notwendig ist.:)

das ist nicht mal teilweise richtig
gleiche Effekte "verbrauchen" mit DX10/11 weniger Leistung als mit DX9
dazu gibt es natürlich auch Effekte, die unter DX9 eben nicht möglich sind
 
@ tim_buktu

Ähm...lol? Wo kommt den diese geleakte Version her? Da sollen die mal hübsch die undichte Stelle im eigenen Haus suchen.
Was den Artikel angeht, so sehe ich dort nix Falsches. Man muss sich nur mal die Techdemos ansehen, die Crytek zur GDC rausgehauen hat. Und was davon bietet Crysis 2? Nix bzw. fast nix.
Konsolen behindern im Moment die grafiscge Entwicklung der Spiele. Das ist fakt.
 
tim_buktu schrieb:
Die PC Fraktion kann sich bei den ganzen Raubkopierern unter ihnen bedanken, jeden scheiss kopieren und sich dann wundern warum Spiele konsolenoptimiert programmiert werden.

Und wenn man dann sieht, das Monate vor Release schon wieder eine halbfertige Raubkopie der PC Version von Crysis 2 durchs Netz geht dann würde ich mich als Programmierer bestätigt fühlen.

Selbst schuld!

Das ist aber Blödsinn ;) Im Durschnitt sind die Konsolenversionen deutlich früher im Netz und werden alles andere als wenig heruntergeladen :frubfrab:
 
medion schrieb:
tim_buktu schrieb:
Die PC Fraktion kann sich bei den ganzen Raubkopierern unter ihnen bedanken, jeden scheiss kopieren und sich dann wundern warum Spiele konsolenoptimiert programmiert werden.

Und wenn man dann sieht, das Monate vor Release schon wieder eine halbfertige Raubkopie der PC Version von Crysis 2 durchs Netz geht dann würde ich mich als Programmierer bestätigt fühlen.

Selbst schuld!

Das ist aber Blödsinn ;) Im Durschnitt sind die Konsolenversionen deutlich früher im Netz und werden alles andere als wenig heruntergeladen :frubfrab:

Trotzdem ist der Anteil der Raubkopierer nunmal um ein vielfaches höher... ich kann Crytek verstehen, die haben schliesslich auch nichts zu verschenken.
 
Glod schrieb:
@ tim_buktu

Ähm...lol? Wo kommt den diese geleakte Version her? Da sollen die mal hübsch die undichte Stelle im eigenen Haus suchen.

Das bei es bei xxxx Mitarbeitern bei Crytek eine undichte Stelle gibt ist also ein Freifahrtsschein um Raubkopien zu verbeiten?

Evin schrieb:
tim_buktu schrieb:
... die haben schliesslich auch nichts zu verschenken.

Scheinbar nur ihren Ruf und Reputation.

Well done, Crytek. :grins:

Ja der Vorstand, der das entschieden hat denkt wahrscheinlich nicht so emotional.
Die Programmierer hätten wahrscheinlich auch lieber eine hochglanz PC Version herausgebracht.
 
tim_buktu schrieb:
Das bei es bei xxxx Mitarbeitern bei Crytek eine undichte Stelle gibt ist also ein Freifahrtsschein um Raubkopien zu verbeiten?

Das wäre aber bei jeder Plattform so dass die geleakte Version ins Netz kommen würde, ist doch den Hackern/Cackern/SchiessMichTot-Leuten egal für welche Plattform sie etwas illegal veröffentlichen.
 
MouseMan schrieb:
tim_buktu schrieb:
Das bei es bei xxxx Mitarbeitern bei Crytek eine undichte Stelle gibt ist also ein Freifahrtsschein um Raubkopien zu verbeiten?

Das wäre aber bei jeder Plattform so dass die geleakte Version ins Netz kommen würde, ist doch den Hackern/Cackern/SchiessMichTot-Leuten egal für welche Plattform sie etwas illegal veröffentlichen.

Die Konsolenfassung hätte nur wahrscheinlich keiner zum laufen bekommen, Stichwort Entwickler Kits. :?
 
Ich verstehe die Enttäuschung der PC-Spieler. Mir wäre ein PC-exklusives Crysis2 auch lieber gewesen.

Aber: Ich habe dies teilweise kommen sehen. Die Entscheidung, das Game als Multiplattformtitel rauszubringen und dann mit den hochgesteckten technischen Zielen auf Konsole - wohlgemerkt der erste Crytektitel auf Konsole (!) - und vor allem, in Kombination mit EA als Publisher.
Das klingt für mich einfach nach miesen Voraussetzungen.

Und dann hat Crytek ja gute Arbeit geleistet. Sie sind mit dem Titel an die Spitze (oder zumindest in derer Nähe) der grafischen Vorzeigetitel auf sowohl PS3 als auch Xbox360 gelangt. Die technischen Mängel (Bugs) sind da fast unausweichlich, da hat selbst Valve mit der OrangeBox keinen perfekten Job leisten können (PS3-Version) und dies mit einem deutlich älteren Titel.

Wer ist schuld? Für mich, EA (100pro kam die Entscheidung zu Multiplattform von denen...). Crytek hätte bei einem PC-exklusiven Crysis2 ein super Spiel gemacht, das den Vorgänger übertroffen hätte, da bin ich sicher. Aber an dieser überdimensionierten Aufgabe konnten sie fast nur scheitern.

Was die 'leeren Versprechen' anbelangt: Marketing.
 
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