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GEN7 Crysis 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin gerade bei der Lagerhalle wo ich irgenwelche Beweise vernichten muss, also noch recht früh im Spiel. Ich hab wohl 15-20 Minuten damit verbracht die Gegner umzunieten, bis ich dann irgendwann in ner Ecke im Gebüsch saß um die reihenweise auszuschalten... doch da kamen immer wieder neue nach, so bin ich raus und das Areal war wieder voll davon.
 
Entweder isses ein Bug oder ein Konsolenfeature. Denn ich hatte sowas definitiv nicht.

Edit: Kettenreaktion bei den Leuchtpistolen vielleicht? Ergo Bug...
 
Blackacidevil138 schrieb:
Das ganze Spiel hat keine.... ich wiederhole.... KEINE Gegnerrespawns.

Hmm.....:?
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=a5-GRL7Kv_M[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=zrWeZNcoO8c[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=BCrcEnEu9hY[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=d8XC3JLZsbk[/vid]
 
Also wenn der Anfang schwach sein soll, denn bin ja gespannt was mich demnächst noch erwartet. Finds nämlich von Anfang an toll, kein leerlauf ständig passiert irgendwas.
 
Finde den Anfang auch super. Die Artikel der paar Magazine in denen der Anfang kritisiert wurde wurden halt von Idioten geschrieben die keine Ahnung von Spielen haben und nicht weiter als bis zum letzten COD Teil zurückdenken können und von Beginn an eine Micheal Bay Actionparade erwartet haben, wohingegen ich es klasse finde, dass man erst mal ein bisschen Ruhe hat und die Atmosphäre der Stadt genießen kann und auch Zeit findet sich mal ein Bisschen was anzusehen anstatt von Beginn an nur zugebombt zu werden.
Die paar Leute die das kritisiert haben können sich halt nicht mehr daran erinnern, dass Shooter nicht immer aus einer endlosen Aneinanderreihung von Scriptevents bestanden.
Für mich ist der ruhige Beginn ein ganz klarer Vorteil des Spiels und erinnert mich auch an Half Life 2, indem man auch ebenso viel Zeit mit Erkunden wie mit Kämpfen verbracht hat, was das Spiel auch unendlich viel besser gemacht hat als alle anderen stupiden Dauerballer Orgien. Wie man sowas kritisieren kann ist für mich vollkommen unverständlich. Aber diejenigen die es taten haben sicher nur wieder 5 h ZOMG!!!!! Dauer Action im Stil von CoD erwartet und finden das auch noch toll :nein:
 
Atmosphäre hat Crysis 2 im Gegensatz zu HL 2 aber NULL. Und vor allem der anfang von Crysis 2 ist wirklich nur noch langweilig. Das hat nix mit fehlender Action zu tun, sondern mit völliger Spannungsarmut ;)
 
Nö sehe ich absolut nicht so. Auch Crysis hat ne sehr coole Atmo. Zwar nicht die einer zerfallenen Stadt in Osteuropa die von Alienschergen regiert wird aber New York wirkt doch sehr authentisch und die ruhigen Momente, zb das Level in dem man über den Dächern NY's unterwegs ist, sehen imo fantastisch aus und haben auch ne tolle Atmo.
Langweilig finde ich da gar nichts. Ich finde den Anfang sogar fast schon besser als die späteren Level.
 
Hm? Ich fand die Atmo ebenfalls stimmig und spannend wars von der ersten Minute an. Bin grad im 7 Level, wos dunkel wird, schaut schon mal hammer aus.
 
Ich will gar nicht darauf eingehen, WIE SINNlOS mein Unmut ist ...

Aber mich nervt es ja enorm, dass mein nanosuit die knarre immernoch gezielt hält obwohl ich die dafür zu benutzende Taste schon seit einer Sekunde bereits losgelassen habe.
 
BAZONG schrieb:
Blackacidevil138 schrieb:
Das ganze Spiel hat keine.... ich wiederhole.... KEINE Gegnerrespawns.

Hmm.....:?
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=a5-GRL7Kv_M[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=zrWeZNcoO8c[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=BCrcEnEu9hY[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=d8XC3JLZsbk[/vid]

Also an der Stelle in dem kleinen Lagerhaus am Pier (video 1 und 4) hatte ich auch die 3 Kameraden, die immer wieder respawnt sind.
Schon schräg, da das Spiel sonst wirklich keine respawnenden Gegner hat...eigentlich.

Video 2 ist in dem Haus vom Gould, nachdem man in der Mulde war, oder? Da kann ich´s noch verstehen, da man ja nur zum Fenster laufen soll, damit die Sequenz mit dem Sturz aus dem Fenster getriggert wird.

Die respawnenden Gegner sind imo auch ein Bug! :D
 
Habs jetzt auch mal angespielt. Gefällt mir bisher richtig gut, top Steuerung und sehr gelungenes Gameplay. Was mir bisher gar nicht gefällt ist die Präsentation abseits des Ingame Geschehens. Diese Standbild Funk-Konversationen mit dem Doktor sind echt Retro 90er mäßig.

Optisch ist es auch sehr sehr nett, vor allem die Lichteffekte. Auch wenn mir teilweise ein wenig die Konstanz fehlt. Gerade weil es stellenweise so gut aussieht, fallen die optischen Makel dann um so mehr auf (Pop Ups, sehr kurze LoD Distanz, seltsame Licht- und Schatteneffekte auf Oberflächen etc.). Andere Spiele sehen zwar nicht so gut aus, halten ihr optisches Level dafür aber durchgehend auf dem Niveau. Ist natürlich auf Konsolen leicht gesagt, fällt mir aber trotzdem negativ auf.

Bugs hatte ich bisher noch nicht, abgesehen von nem Gegner, der nach seinem Ableben halb im Boden versunken ist und drei Typen, die sich hinter nem Bus verkeilt haben.
 
Crysis 2 gehört imo zu den (sehr) wenigen Shootern, die einen nicht mehr loslassen. Meißtens ist es bei mir so, man spielt 2-3 Level und hat erstmal genug (CoD bspw.). Sehr cool.
 
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