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RETRO Capcom Home Arcade

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

da bleibt natürlich immer die Frage nach Lizenzen und was da mit rauf darf oder kann. Aber selbst wenn es möglich wäre, gibt es einfach viel preiswerte und einfachere Varianten die Klassiker zu erleben. Über 200 Euro für solch eine Arcade Maschine ist zu viel. Das NeoGeo Mini wurde auch der Preis angelastet, da muss man das leider hier doch auch erwähnen.

Das NG Mini war technisch aber schlecht. Die Controller haben nicht die gleiche Qualität wie die Original NGCD Pads, die Bildausgabe ist schwammig, dadurch sehen die Spiele schlechter aus als auf der Original Hardware. Und die MVS Optik ist auch albern, da jeder eine Mini Variante des AES bevorzugt hätte, genauso wie also beim NES, SNES und MD.

Beim CHA scheint in der Hinsicht die Quali aber zu stimmen. Du redest immer wieder nur über den Preis und wie hoch er doch ist. Zieh von den 230€ einfach mal 90€ ab, die eine normale Mini Konsole durchaus kosten darf, dann bist du bei 140€. Und 140€ ist der Stick aufgrund seiner Elemente auf jeden Fall wert.

Ich kapiere nicht was es daran nicht zu verstehen gibt. Capcom hat das Teil nun mal absichtlich so konzipiert. Das ist kein Konsolenhersteller, sondern ein Arcade Spezialist. Und das wollten sie wohl nach Hause bringen, Arcade Qualität. Und das hat nun mal seinen Preis.

Muss man nicht mögen, aber die Kritik „zu teuer“ ist objektiv gesehen Unsinn.
 
da bleibt natürlich immer die Frage nach Lizenzen und was da mit rauf darf oder kann. Aber selbst wenn es möglich wäre, gibt es einfach viel preiswerte und einfachere Varianten die Klassiker zu erleben. Über 200 Euro für solch eine Arcade Maschine ist zu viel. Das NeoGeo Mini wurde auch der Preis angelastet, da muss man das leider hier doch auch erwähnen.
nein muss man nicht, du kannst doch diese Mini-Automaten Nachbildung vom Neo Geo Mini nich hiermit vergleichen..
 
und wer will das an dem Minibildschirm zocken, am besten noch mit den kleinen Ministicks?

Das ganze Konzept war da, sorry, scheiße.

Jep. Und ich sage es mit großem Schmerz, da für mich das Neo Geo die coolste Konsole ever ist. Ich habe SNK und Neo Geo Spiele damals vergöttert, hatte selbst ein Neo Geo AES, und besitze immer noch ein Neo Geo CD.

Aber im Mini Bereich war das bisher alles nix, egal ob X oder Mini.

Mal schauen was sie mit dem Arcade Stick Pro zeigen werden. Leider ja qualitativ nicht so hochwertig bestückt und dann mit viel zu vielen gleichen Titeln.
 
Jep. Und ich sage es mit großem Schmerz, da für mich das Neo Geo die coolste Konsole ever ist. Ich habe SNK und Neo Geo Spiele damals vergöttert, hatte selbst ein Neo Geo AES, und besitze immer noch ein Neo Geo CD.

Aber im Mini Bereich war das bisher alles nix, egal ob X oder Mini.

Mal schauen was sie mit dem Arcade Stick Pro zeigen werden. Leider ja qualitativ nicht so hochwertig bestückt und dann mit viel zu vielen gleichen Titeln.
ja der Arcade Stick wird, sollte er technisch überzeugen, leider bei der Spieleauswahl nich so überzeugen :I
 
klar wäre es ein Einfaches gewesen, ne gute TV-Ausgabe beim NGM hinzubekommen.

Dieser ganze Ansatz eines Mini-Spielautomaten war nicht die Beste und er hat sicherlich die Kosten hochgetrieben, weshalb sie dann an irgendwas sparen mussten.

Hätten sie also ne normale Minikonsole geplant ohne Minidisplay (auf dem alles gut aussieht aufgrund der Größe) und Minispielzeugstick und Buttons, wäre wahrscheinlich noch Kohle da gewesen für das deutlich Wichtigere, die HDMI Ausgabe.

Deshalb war das Konzept scheiße.


Wenn man auf Spielhallenflair machen will, muss man es wie Capcom hier machen und auf eine vernünftige Größe und vor allem Technik (Stick & Buttons) gehen.
 
Wenn man auf Spielhallenflair machen will, muss man es wie Capcom hier machen und auf eine vernünftige Größe und vor allem Technik (Stick & Buttons) gehen.

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Das Ding in klein bzw. genauso groß wie all die anderen Mini Konsolen, mit derselben Anzahl an Spielen bestückt wie das MD Mini (vor allem mal darauf achten dass Abwechslung groß geschrieben wird und auch die besten Teile der Reihen am Start sind, dazu passende HDMI Ausgabe und Pads und womöglich alternativ den Stick neu veröffentlichen, und alles wäre gut.

Art of Fighting 2 und 3
Fatal Fury Special und 3
Real Bout Special und Real Bout 2
Mark of the Wolves
Samurai Spirits 1, 2 und 4
Metal Slug 1-3 + X
Top Hunter, Puzzle Bobble, Windjammers
Blues Journey
Sengoku 1 und 2, Burning Fight, Mutation Nation
Last Resort, Viewpoint, Pulstar, Blazing Star
Kizuna Encounter und Ninja Masters
Last Blade 1 und 2
3 Count Bout
King of Fighters 94, 96 und 98
Street Hoop und Super Sidekicks 2 oder 3

Mit diesen 36 Titeln und guter Qualität könnte man einen Traum eines jeden SNK Fans wahr werden lassen. Man könnte sogar noch sechs Spiele dazu packen (das MD hat es ja gezeigt). Aber der neue Versuch von SNK zeigt ja, dass es anscheinend ein Ding der Unmöglichkeit zu sein scheint, eine anständige Neo Geo Variante auf den Markt zu bringen.
 
Ich finde die Idee von Capcom nach wie vor der Burner! Einfach mal klotzen und ein doppeltes Arcade Board verpackt im schicken klassischen Logo und Sanwa Bauteilen raushauen. YES! JAPAN! :dhoch:

Ist auch der richtige Weg, denn sind wir doch mal ehrlich, ein Campcom/SNK Fan hat die Spiele eh schon auf irgendwelchen Plattformen.
Da muss man schon etwas bieten um solch eine Kundschaft noch einmal hinterm Herd vorzulocken.

Ob Capcom oder SNK, mittlerweile habe ich sämtliche original Spiele und Collections portable auf Vita/PSP und sationär auf Saturn & Dreamcast. Dazu kommen noch die Emus auf der XBOX. Eigentlich bräuchte ich das Teil nicht, liebäugel aber schon damit. Dazu muss aber erst die Frage geklärt sein wie die weiteren Spiele auf die Konsole kommen. 16 Spiele sind nämlich ne Lachnummer.

@Freezi hat nicht unrecht was SNK betrifft. Kurz gesagt, die Prudukte waren nicht schlecht, die Qualität des alten NeoGeo's wurde aber nie erreicht.

SNK soll jetzt nachziehen und am besten einen schönen hochwertigen NeoGeo Stick releasen -nein bitte keine MiniScheisse, dafür mit 50 vorinstallierten Games, USB Port, RGB und HDMI Anschluss und einen Port für einen zweiten Stick. Da wäre ich sofort dabei. :)

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Zuletzt bearbeitet:
Was irgendwie weder beim Capcom Gerät, noch beim SNK Stick erwähnt wurde, ist das Abspeichern von Spielständen. Das wäre mir schon sehr sehr wichtig. Vom NGCD ist man es ja auch nicht anders gewohnt, beim AES hatte ich eine Speicherkarte.

Auf die Credits angewiesen zu sein kann nämlich der absolute Spielspaßkiller sein.

gibts nicht, weder speichern, rückspulen oder sonst irgend eine Komfortfunktion.
 
mich störts nicht, da ich nicht vorhabe die Games durchzuspielen.
Is nur um mal kurz rein zu zocken, wenn ich Bock drauf hab oder mit nem Kumpel Vs-Matches auszufechten.

Für wen das wichtig is, is natürlich blöd.
Vielleicht wird's ja irgendwann reingepatcht, falls der Aufschrei zu groß wird/ist.
 
mich störts nicht, da ich nicht vorhabe die Games durchzuspielen.
Is nur um mal kurz rein zu zocken, wenn ich Bock drauf hab oder mit nem Kumpel Vs-Matches auszufechten.

Für wen das wichtig is, is natürlich blöd.
Vielleicht wird's ja irgendwann reingepatcht, falls der Aufschrei zu groß wird/ist.

Ich würde die Shooter und Fighter schon gern durchzocken, aber das war damals schon schwer und man musste immer und immer wieder spielen, um jedes mal etwas weiter zu kommen. Dafür habe ich aber heute keinen Nerv mehr, und für 220€ ist es nur fürs anspielen echt zu teuer.

Ohne saven bekomme ich den Abspann nicht zu sehen.

Beim Neo Geo Pro wird es eine Save Möglichkeit geben, habe ich in einem Video jedenfalls gesehen.

Ich denke beim Capcom Gerät werde ich den Markt erst mal etwas beobachten. Wichtig sind die Punkte, ob weitere Games draufgeladen werden können, und halt das Speichern der Spiele. Ich denke der Preis wird sich womöglich auch noch etwas senken.
 
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