Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Call of Duty - Modern Warfare 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Verbessertes Patchsystem



Dass Spiele mit dem Release fix und fertig sind, ist eigentlich schon längst Vergangenheit. In Zeiten von DSL und Flatrates sind Patches über mehrere hundert Megabyte kein Problem mehr, warum also mit der Veröffentlichung warten? Auch Call of Duty gehörte in den letzten Jahren zu den Spielen, die nach Erscheinen immer noch zahlreiche Flicken benötigten, bis das Spiel halbwegs rund läuft. Dass auch Modern Warfare 3 mit Macken kommen wird, steht für Fans eigentlich schon fest. Außerdem ist ein Spiel mit solch einem Bekanntheitsgrad auch immer im Fokus der Hacker - Gründe genug für die Entwickler, möglichst schnell reagieren zu können.

Um darauf besser vorbereitet zu sein, wurde für Modern Warfare 3 ein neues System entwickelt, welches den Entwicklern ermöglicht, schneller, einfacher und mehr zu patchen. So sei es laut Robert Bowling nun einfacher möglich, neben Maps auch neue Gametypes und Waffen ins Spiel zu integrieren. Des weiteren gibt Bowling an, dass man wesentlich mehr tweaken könne, um die Balance auch nach Release zu verbessern. Ein Großteil davon soll sogar ohne einen "echten" Patch möglich sein, der bislang erst durch Wochen der Qualitätsprüfung von Microsoft oder Sony musste. Sicher ist das auch eine Reaktion auf das Desaster, als Infinity Ward hilflos zusehen musste, wie Modern Warfare 2 wochenlang außer ihrer Kontrolle war.

Die Möglichkeiten für den Support sind also da, die Frage ist, ob sie auch entsprechend genutzt werden oder es nur bei leeren Ankündigungen bleibt.

Quelle: vg247.com
 
Call of Duty: Modern Warfare 3 - Große Städte waren technisch eine Herausforderung

In einem Interview erklären die Entwickler mit welchen Schwierigkeiten sie konfrontiert wurden, die es so in bisherigen Teilen der Modern Warfare Reihe nicht gab. Infinity Ward hat jede Menge Arbeit investiert um die Großstädte glaubwürdig wirken zu lassen. Da sich die technische Seite sehen lassen kann, möchte man sich noch etwas um das Gameplay kümmern.

Mark Rubin, Producer von Call of Duty: Modern Warfare 3, erklärt in einem Interview:

"Es dreht sich nicht darum, wie schick die Engine ist, sondern darum, das Gameplay mehr als alles andere zu verbessern."
"Als wir zum Beispiel mit dem Design der Singleplayer-Kampagne für Call of Duty: Modern Warfare 3 beschäftigt waren, war eines der Dinge, die wir haben wollten, dass das Spiel in Städten spielt, mit denen die Leute vertraut sind."
"Die vorherigen CoDs spielten alle rund um die Welt und waren recht exotisch, aber es waren keine Orte, an denen die Spieler sich aufhielten oder die sie besuchen wollten."
"In MW3 sind es große Städte - New York, London, Deutschland, Paris. Es sind Orte, an denen die Leute mal waren oder derzeit leben. Wenn man das Spiel sieht und wie sich die Geschichte in eurer Stadt entfaltet, ist das eine große Sache. Und nur weil es in einer großen Stadt spielt, heißt das nicht, dass es keine große Sache ist."
"Von einem technologischen Standpunkt aus gesehen stellten Städte ein anderes Problem dar, als die üblichen kleinen Dörfer inmitten des Mittleren Ostens oder Russlands. Die Landschaften müssen weitreichender gestaltet werden, die Geometrie und Gebäude, um die wir uns niemals Sorgen machen mussten, sind plötzlich ein Problem. Es steckt also eine Menge Technik dahinter, wenn man in der Lage sein will, solch große Städte zu realisieren."
"Wir hätten nicht einfach MW2 nehmen und ein paar große Gebäude reinpacken können. Es steckt eine Menge Technik dahinter. Das ist ein Beispiel dafür, wie das Design ein technisches Feature vorangebracht hat, das wir in der Vergangenheit nicht hatten. Es dreht sich nicht notwendigerweise darum, die neuesten, heißesten und coolsten Shader und solche Sachen zu haben."
"Diesem Pfad sind wir nicht wirklich gefolgt. Das Gameplay ist der wichtigste Aspekt, um den wir uns kümmern, und die Technik wird das unterstützen."

[VG24/7]

Da sieht man mal wieder wie dumm die Amis sind :lachweg:
 
Ohje, hoffentlich ein Übersetzungsfehler :D.

Ist eigentlich schon etwas zur Story bekannt? Spiele ich dann eine französische Spezialeinheit oder wurde die TaskForce erweitert oder gibt es in Europa einfach kein Militär mehr?
 
Oh schick. :)

Wenn sie die BRD als Stadt begreifen, dann verstehe ich weshalb es technische Schwierigkeiten gab es darzustellen :D
Wird also wohl das nächste GTA :gerri:
 
4P hat mal in den Multiplayer reingerochen, klingt schon mal recht gut soweit.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Vorschau/26953/72827/0/Call_of_Duty_Modern_Warfare_3.html
 
Hat von euch nochmal jemand CoD4 gespielt vor "Kurzem"? Ich lese bei Ama in 2 Rezensionen das es auf der xbox unspielbar sei (hacks?) Mich würde interessieren ob das zutrifft.
Hätte gerade nochmal Lust das auch auf der xbox zu spielen.
 
MW3 mit LAN Modus! :hurra:

360 storniert... PC bestellt! :waah:

http://www.gamestar.de/spiele/call-of-duty-modern-warfare-3/news/modern_warfare_3,46650,2560712.html
 
Zurück
Oben