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GEN7 Call of Duty - Black Ops

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Insane Kraut schrieb:
Na der MP war viel schlechter. Viele haben es ja nur nen Monat oder zwei gespielt und sind dann sogar wieder zu CoD4 zurückgegangen.
Zumindest die Live Nutzungszahlen und auch die sehr erfolgreichen WaW-Mappacks sprechend da doch eher eine andere Sprache.

Wenn man sich etwa die Onlinezahlen 1 Monate + nach dem Release anschaut:
http://majornelson.com/archive/2008/12/16/live-activity-for-week-of-december-8th.aspx
http://majornelson.com/archive/2008/12/23/live-activity-for-week-of-december-15th.aspx
http://majornelson.com/archive/2008/12/30/live-activity-for-week-of-december-22nd.aspx
http://majornelson.com/archive/2009/01/06/live-activity-for-week-of-december-29th.aspx
http://majornelson.com/archive/2009/01/12/live-activity-for-week-of-january-5th.aspx
http://majornelson.com/archive/2009/01/20/live-activity-for-week-of-january-12th.aspx
http://majornelson.com/archive/2009/01/27/live-activity-for-week-of-january-19th.aspx
http://majornelson.com/archive/2009/02/17/live-activity-for-week-of-february-9th.aspx
dann dann ist da auch kein Einbrechen oder großes Zurückwechseln zu sehen / erkennen. Im Gegenteil ab Dezember hat sich WaW deutlich abgesetzt von CoD 4.

Und die aktuellsten Charts sind:
1 Modern Warfare 2
2 Halo 3
3 Call of Duty: WaW
4 Red Dead Redemption
5 Call of Duty 4
http://majornelson.com/archive/2010/08/03/live-activity-for-week-of-july-26.aspx

Also so schlecht kann der MP ja nun nicht sein, wenn gut 1,5 Jahre später noch so viele zocken.
 
Kla$ schrieb:
Insane Kraut schrieb:
Na der MP war viel schlechter. Viele haben es ja nur nen Monat oder zwei gespielt und sind dann sogar wieder zu CoD4 zurückgegangen.

Das größte Problem war imo das Trefferfeedback. Das war fürchterlich.

Jetzt, wo Dus sagst: Ganz schlimm waren diese vielen Stellen, wo man vom Gegner nur den halben Kopf sah, aber er aus seiner Sicht komplett drüber gesehen hat. Die Maps waren totale Fehlkonstruktionen. Die Hunde waren auch voll imba, konnte man sich gar nicht gegen wehren, anders als z.B. gegen den Heli in CoD4.

War schon mal ne coole Abwechslung mit den alten Ein-Schuss-Waffen wie Gewehr 43, und die Bouncing Betties hatten auch Kultcharakter, aber die Umsetzung war so schlecht, dass man es nicht dauerhaft spielen konnte.
 
Argon schrieb:
fangen wir an mit "teil 4 kann man sich grafisch nicht mehr antun" :lol:

Im Vergleich zu MW2 ist es n deutlicher Rückschritt, allein die Waffenmodelle. Habe es vor ca. 2 Monaten mal wieder gespielt und war erschreckt.

Acidinjector schrieb:
Insane Kraut schrieb:
Na der MP war viel schlechter. Viele haben es ja nur nen Monat oder zwei gespielt und sind dann sogar wieder zu CoD4 zurückgegangen.

Spiele es ja atm unter anderem...Ingame sind meist um die 20-30.000 Leute online^^

Wo ist der Widerspruch zu meiner Aussage?

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Habe mir das Video nun mal noch genauer angesehen. Als 3er-Streak gibt es das Auto, was wohl viel kaputt machen wird, da die Kiddies es dann sehr schnell bekommen und sich in die Ecke setzen. Als 5er gibt es diesen Predator-like-Wurfmesserstab, kann ich nicht so richtig erkennen was das sein soll. Die Kamera wird wohl als Frag- bzw. Claymore-/C4-Ersatz dienen.

Als Waffen kann ich eine F2000 mit 3er-Burst (?) sowie ne SV98 ausmachen.

Und man kann nun Halo-like Matches aufzeichnen und dann die Zeit anhalten und rumfliegen.
 
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