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GEN7 Bioshock 2 - Sea of Dreams

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist schonmal beruhigend, ich find natürlich kein Material im Netz, wo jemand nen Splicer anzündet und lang genug stillsteht, daß man seine Leiche sehen kann...

Und irgendwo hatte ich den Eindruck, daß ein an die Wand geschmierter Schriftzug auffällig schwarz war, obwohl er - zumindest vermute ich das - rot hätte sein müssen...sofort kriegt ich da Flashbacks zum grünen Blut von System Shock 2 dt...

Ich meine, ja, die Splicer bluten, sie haben so rudimentäre Schadensstexturen und man kann ihnen auch nachdem sie tot sind noch ragdollmäßig was tun, aber mich irritiert einfach diese Verbrennungsnummer.
 
Damit kann man wohl nur verhindern, dass Spiele mit ner bestimmten USK-Einstufung überhaupt nicht abgespilet werden können. Spiele zensieren tut der ned.
 
Seo schrieb:
Spiele zensieren tut der ned.

Das hätte ich mir jetzt auch schwer vorstellen können, aber dennoch interessant, es mal zu wissen.

Tja, ich lese weit und breit ausschließlich "komplett uncut"...vermutlich störe also nur ich mich daran, daß ein angezündeter Splicer sich, sobald er stirbt und umfällt im Fallen noch schnell wäscht :D

Achso, für´s Protokoll: Es GIBT verbrannte Leichen, zumindest eine, die im Bett wohl zuviel gequalmt hat.
 
@Zimtzicke

Atmosphärisch gesehen ist BS 2 ganz anders.
Gut, aber lang nicht so genial wie der Vorgänger.
Liegt wohl daran das man schon "alles" gesehen hat. ;)

Trotzdem, dass Spiel wird von Minute zu Minute besser, gerade die Story weiss zu fesseln.
Mit 40,- Euro kann man nichts falsch machen. :)
 
Das stimmt, BS2 kommt vom "oho!" nicht an den ersten ran, das ist ganz logisch. Man hat eher so dieses "da bin ich mal 5 Minuten weg und schon geht hier alles zum Teufel"-Gefühl, das beschreibt es ganz gut und vor allem zeigt es die Splicer auch mal als mehr oder weniger organisierten Haufen, der versucht, in Rapture zu leben...zumindest ansatzweise, ich frag mich ja immernoch, was die alle da essen, den Fußboden?
 
Eine kurze Übersicht, nachdem ich jetzt so etwa 4 Stunden gespielt habe gestern und heute:

Definitiv ein gutes Spiel, krankt etwas daran, im Grunde einfach nochmal Bioshock 1 zu sein, aber es gibt genug Verbesserungen und Veränderungen, die den Fan sicherlich freuen und bei der Stange halten werden. Mal alles, was mir spontan einfällt in Kürze:

-Plasmide und Waffen gleichzeitig benutzbar, bringt etwas mehr Tempo in die Kämpfe
-Komplett neues Waffenarsenal, auch wenn viele Waffen ihren BS1-Pendants sehr ähneln
-Forschung jetzt BEIM Kämpfen, da man diesmal eine Art Videokamera anstatt eines Fotoapparats am Anzug hat hat
-Little Sister Verteidigungssequenzen sind nicht nur optional, sondern auch bei weitem harmloser, als ich angenommen hatte, es fliegen einem keine 500 Splicer um die Ohren dabei, sondern eher so 5 bis 8 nacheinander.
-Erweitertes Adam-Sammeln (Little Sister ernten, LS sammeln lassen, Big Sisters besiegen und sogar die ein oder andere ADAM-Schnecke einsammeln in freier Wildbahn
-Nett Unterwassersequenzen, allerdings ohne Kämpfe
-Aufladbare Plasmide. Incinerate z.B. wird zu Fire Bomb dadurch
-Vermutlich einige neue Plasmide und Plasmideigenschaften durch aufrüsten, neue Tonics
-Neue Cast mit einigen alten Bekannten und einem Anweisungstypen, dessen Akzent man diesmal verstehen kann (da scheint man wirklich bewusst jemanden genommen zu haben, der sich nicht wie Atlas damals einen abnuschelt in Englisch)
-Distanz-Hacken per Hack...knarre, auch mit Autohack-Munition, normales Hacken weiterhin möglich, anderes Hackspiel, bei dem man weiter angegriffen werden und sich bewegen kann (erleichtert Geschützhacken um Ecken herum)
-Einige Projektile (Hacksonden, Speere aus der Speerknarre) lassen sich nach Gebrauch wieder einsammeln, praktisch.
-FPS sind unlockbar
-Helmrand auf dem Bildschirm ist abschaltbar
-Spiel wie der Vorgänger in Level unterteilt, die man aber nicht erneut besuchen kann (also schön gründlich nach Waffenupgradestationen suchen bevor man geht

-Deutsche Version...offenbar uncut. Nach wie vor, ich war mir relativ sicher, daß in BS1 geröstete Splicer ein verkohltes Model hatten, das ist hier definitiv nicht der Fall, sie brennen am Boden noch etwas und sehen dann ganz normal aus. Ebenso kommen mir einige Ecken so vor, als hätte man da besser mal mehr Blutflatschen hingemacht, aber ich kann nicht sagen, ob das Absicht ist. Scheint uncut, ich glaub der Mehrheit einfach mal. Ragdollverhalten spricht auch dafür, da sind die deutschen ja öfters etwas empfindlich gewesen.

Nur, damit sich unentschlossene und uninformierte mal ein verschwommenes Bild machen können. Die Story gefällt mir bisher, das Spiel braucht aber etwas länger als Teil 1, um in die Pötte zu kommen am Anfang.
 
Ich finds absoluten Rotz dass man nich zurückgehen kann. Auch wenn man es vielleicht nicht gemacht HÄTTE (ich habs damals gemacht), nimmt dies zusätzlich ein ganzes Stück Atmosphäre und die Illusion in einer großen Unterwasserstadt zu sein.
 
Hm, mich stört es nicht so sehr, der Daddy ist schliesslich auf einer Reise vorwärts quasi...wobei...da Splicer eh scheinbar respawnen, hätte man einen auch zurückgehen lassen können, stimmt.
 
Was mich glaub ich am meisten stört ist der Fakt einen Big Daddy zu spielen. Ich kann echt keinen Bezug dazu aufbauen...
 
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