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Anubis schrieb:Vor allem wenn man sich das MoCap Video anschaut vom Entwickler, es sollten jeden der sich dafür interessiert auffallen, dass da keine andere Technik benutzt wird, als schon bei all den anderen Videospielen, die darauf großen Wert legten.
Glod schrieb:Wie schön, dass 1000 Punkte im Gesicht das alleinige Erkennungsmerkmal für Qualität sind. Gut, dass wir dich haben, Junge.
Nenne doch bitte 5 Spiele, wo die Gesichter genauso gut rüberkommen wie in Beyond. Das wäre schön. Nur damit wir sehen, dass du deine Aussagen auch auf Argumente stützen kannst und nicht einfach nur davon ausgehst, dass MoCap=MoCap ist.
Anubis schrieb:Z.B. kann die Mimik igar nicht besser als L.A. Noire sein, weil da je bereits jede Mimik vom echten Schauspieler enthalten ist. Das ist also ausgeschlossen.

WaldGespenst schrieb:[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xPgGwWmbMnw[/vid]
Urgs schrieb:Das muss es ja auch nicht. Wenn die Emotionen der Hauptfigur für das Spiel so wichtig sind, dann ist es doch völlig okay, wenn es einzelne Szenen gibt, in der quasi die komplette Power der Ps3 auf ihr Gesicht gelegt wird. Vielleicht ist das ne Szene aus nem Polizeiverhör oder sowas. Ich glaub, das wäre auch seltsam, wenn du ein Spiel hast, in dem wirklich jede kleinere Neben-Fresse so detailliert animiert ist.
Eventer schrieb:WaldGespenst schrieb:[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xPgGwWmbMnw[/vid]
Das sieht total langweilig aus. Killt direkt neben einem einen und der reagiert net. Man jagt Autos in die Luft und alle bleiben an der gleichen Stelle stehen. Dann nur bissl quicktime und das wars.
Hoffe spielerisch hat das Game noch einiges mehr zu bieten.

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