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MULTI Battlefield V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Für Deluxe Edition Käufer ist Release bereits am 16. Oktober.
 
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https://www.resetera.com/threads/battlefield-v-details.44457/
  • No Season Pass
  • Launch locations are France, Africa and Rottedam and North Africa desert
  • Coop Mode called Combined Arms
  • Single player War Stories return
  • Fortifications are things like sand ags, trenches, tank stoppers. Only supports can build offensively defense fortifications such as machine guns, field cannons and are much faster at building everything.
  • Predetermined areas to build such as at flags, can rebuild destroyed buildings
  • Health bar is in stages, only regen up to closet stage not to 100 anymore
  • Physical interactions - every action in the game requires a player interact for things like medkits, spotting, ammo, ledge grabbing (example: healing requires walking over to a health pack, character animation to pick it up, then start healing)
  • No more HUD/map spotting, spotting is based on movement/changes around you
  • Much less ammo on spawn, out of ammo after a few fights, but more ways to resupply ammo in the battlefield from packs, crates, or grabbing small amounts of ammo off of bodies (all requires physical interactions)
  • Revive system has a full on animation, takes a few seconds to complete, no more revive trains, takes time to complete
  • Ragdolls are server side, can now drag a downed player's body elsewhere
  • Any class can do a squad revive, takes longer than a medic revive, does not give full health points
  • Can call for help when down such as in the trailer
  • Ragdolls (player bodies) effect the environment, push down grass etc.
  • Gunplay completely changed
  • No more visual recoil
  • Each gun has a unique recoil pattern that can be learned and mastered
  • Bipods easier to use and setup
  • Bullet penetration through thin wood, sheet metal, walls
  • Movement change, can now dive froward, backward, left and right similar to R6 Siege prone system
  • Diving has a delay to prevent dolphin diving
  • Crouch sprinting is in the game
  • Can burst out of widows and commando roll, no destroying windows first
  • Can catch, throwback or shoot grenades
  • Less grenades because less ammo
  • Can tow items in the game with vehicles such as previously stationary anti-air guns, teammate can use an anti-air gun while you tow it with a vehicle
  • For example, can drive a tiger tank towing a field cannon behind it or a truck towing ammo crate to resupply teammates on the front line
  • Destruction explodes inwards or outwards based on where the destruction happens. Throw a grenade inside of the building? The explosion sends things outside of it. Outside of it? Breaks inwards.
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Die Kommentare sind mal wieder göttlich. Sowohl im Trailer als auch im deutschen Stream. Der Antifeminismus hingegen ist echt schlimm.
 
Kein Premium Pass, keine Lootboxen... :skep:

Shortly after the reveal, EA confirmed to Kotaku that the game will not have any form of randomized loot boxes. Previously, a report had suggested that the next Battlefield would have cosmetic-only loot boxes, but at the time, sources told Kotaku that report was premature and that decisions had not yet been made. “I can confirm that there are no loot boxes,” an EA rep said in an e-mail.
https://kotaku.com/heres-our-first-look-at-battlefield-v-which-goes-back-1826271285
 
Wetten es wird etwas ähnlich nerviges kommen? Nur Digital, always online oder so. Irgendwas denken sich die Füchse bei EA schon aus um die Community wieder abzufucken.
 
Da bin ich auch erstmal extrem skeptisch. Ich bin ein riesiger Sucker für jegliche Form von cooler, ausführlicher, guter Customization und das Zeugs mit der eigenen Company sah verdammt geil für mich aus, aber der erste Gedanke beim Gespräch, der mir in den Kopf schoss, war auch, dass das immer noch die Typen hinter Battlefront II sind und man sich ja erinnern kann, wie das ausartete.
Selbst bei cosmetic only Lootboxen finde ich das immer noch absolut scheiße, merke ich grade auch wieder am aktuellen Overwatch Event, wie sehr mir das auf die Nerven geht....
 
Was ein künstliches Aufgerege in den sozialen Medien :nein:. Tagelang kam "WAAAS WWII? Keinen Bock!"
Jetzt: "WAAAAS? WW2-BF, das keine Simulation ist und 1:1 historisch genau?"
Sollen sich mal abregen. Das Gameplay war schon immer das, was Battlefield als "realistisch" verkauft hat. Man war gefühlt mitten in einem Krieg. BF hat sich schon immer ein wenig von der realen Geschichte entfernt, sei es um das Gameplay zu erweitern, oder um eben mehr Abwechlung ins Spiel zu bringen (BF2 China gegen USA auf chineischem Boden z.B.). Das ist kein ARMA und auch kein Heart of Iron - will/wollte es auch nie sein.
Ich finde man regt sich da jetz künstlich über Dinge wie die Britin auf.
Alles was zum Gameplay gesagt wurde klingt für mich nach einem immersiven WW2-Erlebnis, soweit es uns das der Stand der Dinge/Technik erlauben und es immernoch ein Spiel sein soll, dass auch als SPIEL Spaß machen soll. Gerne auch mit experimentellen Waffen und Soldatinnen. Im übrigen wurden Brittinnen auch an der Waffe ausgebildet. In der Theorie hätten sie also auch an der Front kämpfen können und irgendeine hat das sicher auch mal, weil sie keien Wahl hatte als die Hölle um sie losbrach. Da hat sie dann acuh nich gesagt, ne Leute, is gegen meinen Befehl, wir sehen uns. Wenn einem WW2 nicht als Setting taugt - ok. Hab ich bei Hardline auch gesagt und habs sein gelassen.

Was das zu knallig angeht - ich bin da bei HandofBlood. Nach BF 1 ist man einfach zu düster und Matsch/Grau gewohnt. Ich glaube wenn wir mal mehr sehen, kommt einem das nicht mehr so vor.
 
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