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GEN7 Battlefield - Bad Company 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

so, trailer ist nicht mal zwei stunden on, keine andere news seite hat noch berichtet, aber KT weiss schon bescheid :cool:

BF: BC2 multiplayer trailer:

http://uk.gamespot.com/xbox360/action/battlefieldbadcompany2/video/6210068/battlefield-bad-company-2-multiplayer-trailer

und die dazugehoerige news:

http://uk.gamespot.com/xbox360/action/battlefieldbadcompany2/news.html?sid=6210090&tag=topslot;title;1

:deal:

es gibt mehr:

es werden wohl doch nicht 40 online spieler werden.

https://twitter.com/L_Twin
 
ok, erstmal nur neues und nicht die alten infos, die ich schon gepostet habe + meine meinung:

- doch nur 24 Spieler. das kann aber auch nur fuer den rush mode gelten. kann ja sein, dass fuer conquest 40 moeglich sind.

- neuer modus, wird wohl auf der E3 vorgestellt

- es wird keine special klasse geben, d.h. jetzt nur 4 klassen

- dafuer mehr freiheit bei waffenwahl und customising. Also man kann sich zielfenrohr, granatenwerfer usw. draufmachen, wenn man will

- Laut dem artikel wird es doch regenerierbare health geben, die aber viel viel langsamer sein soll, als in anderen spielen. im video sieht man aber auch einen typen, wie der einem anderen typen da mit dem Defibrillator heilt. das ist wohl da, damit die schneller heilen, oder wenn die kurz vorm sterben sind, damit man die noch zurueckbringen kann. ich weiss noch net, was ich davon halten soll. wer weiss, vielleicht funktioniert es ja in BF...

- Spieler sollen weninger aushalten. blub. hoffentlich halten dafuer hubschrauber mehr aus.
 
-dafuer mehr freiheit bei waffenwahl und customising. Also man kann sich zielfenrohr, granatenwerfer usw. draufmachen, wenn man will

- Spieler sollen weninger aushalten. blub. hoffentlich halten dafuer hubschrauber mehr aus.

Wenn sie die Healthpoints verringern hoffe ich mal, dass das auch für die Respawnzeit gilt.

Die selbst gestaltbaren Waffen finde ich gut. Hoffentlich gleichen sie auch das Waffenverhalten und die Zielgenauigkeit der Waffen denen aus CoD 4 an.
 
Sehr schön, das sind genau die Punkte, die mich beim Ersten am meisten genervt haben. Ohne Waffenaufsätze und Regeneration kommt heute imho kein guter Onlineshooter mehr aus. Wenn jetzt noch etwas an der Verbindungsquali geschraubt UND das Squadsystem abgeschafft wird (was ja afair schon bestätigt wurde), dann könnte das ein Releasetitel für mich werden.
 
Bis aufs HUD sieht genauso aus wie Teil1. Ich hoffe, dass das Gameplay etwas dynamischer wird. Meiner Meinung nach wirkte es in Teil etwas starr - so wie bei jedem 08/15 Shooter. HALO3 und COD4 sind in der Hinsicht um Welten besser.
 
O.M.G. killcam... :kotz:

ansonsten ja, sieht ziemlich nach den ersten teil aus. allgemein bin ich schon enttaeuscht, dass man nicht in richtung modern combat gegangen ist, aber... naja, kann man halt nix machen...

es gibt noch ein video, interview mit dem producer:

http://www.giantbomb.com/news/bad-company-2-multiplayer-hands-on/1313/

Fallschirme confirmed :headbang: pistolen hab ich auch gesehen.

aber perks und specialisation? :skep: der hat auch den roten punkt da angesprochen, aber was die da genau gemacht haben, sagt der net. ich glaube, ich hab kein punkt im video oben gesehen.

edit:
ok, hab gerade gelesen, dass es auch keine ammo kisten geben wird. braucht man munition, muss man zum engineer rennen. hat man keinen engineer im team, ist man am arsch :ugly: und das wiederbeleben funktioniert nur in den ersten 5 sekunden oder so, nachdem der typ angeschossen wurde.
 
OMG, das geleakte Video sieht aus wie Bad Company 1.01...

Die Animationen in der First Person sind 1:1 übernommen worden (Nachladen, Laufbewegung, Granatenwerfen), die Waffenmodels sind auch zu 100 Prozent identisch (AKS-74u, M21) und das HUD ist im Grunde ebenfalls dasselbe.

Das finde ich schon ne ziemliche Frechheit. Auch wenn sich bei MP-Shooterfortsetzungen mittlerweile eingebürgert hat, dass man den Vorgänger nur minimal verbessert (siehe Vegas, CoD, GRAW), so eine dreiste Kopie des Erstlings hat glaub ich noch kein Entwickler vorgelegt. Und dafür soll man den Vollpreis zahlen? Für eine kaum vorhandene Entwicklungsleistung?

Ne ne, wenn BC2 direkt zum Classics-Preis rauskäme, wär's ja zu verschmerzen. Aber sowas ist
pure Verarschung.
 
Ich freue mich schon drauf!
Ich persönlich finde BF:BC wesentlich besser als CoD oder Halo und bin froh drum wenn man sich nicht so viel da abschaut!
 
Es ist aber einfach lächerlich! Bei den PC Versionen von Battlefield gehts doch auch. Es kann doch nicht sein, dass ich als Scharfschütze stehen oder höchstens in die Hocke gehen kann. :ugly:
 
Shellshock schrieb:
Die scheiß Scharfschützen gehen mir eh auf den Sack.
Meist ist das halbe Team voll von denen und keiner kümmert sich um die Kisten...

das ist genau der grund, warum ich auch keinen bock mehr hab. immer diese scheiß sniper. macht das ganz spiel kaputt. feigen schweine! scheint auch immer mehr zu werden. sry aber nervt echt total! :motz:

Am 19.05. wurden ja die Server upgedated.
was wurde denn geändert? :?
 
irgendwie voll vergessen, die E3 videos zu posten :?

also:

http://video.ign.com/streaming/e3-2009/index.html?start=0&stop=293&show=0&ep=http%3A//cms001.slc1.qcn3.movenetworks.com/cms/publish/vod/vodclip/foxign/5625.qvt

[vid]http://www.gametrailers.com/player/51448.html[/vid]


mich stoert immer noch, dass man ganze haeuser zerstoeren kann... wo soll man sich da noch sicher verstecken koennen? :staun: oder vielleicht haben die das wegen der reg-health gemacht, damit sich niemand zu lange verstecken kann.
 
Ist auch jeden Fall besser als die Pseudo-Zerstörung in Teil 1, wo alle Gebäude ein unzerstörbares Gerüst hatten und Böden/Decken unverwüstlich waren.

Sonstige Verbesserungen in dem Video:

- Offenbar hat jetzt jede Klasse eine Pistole als Zweitwaffe.
- ACOGs auf den Gewehren.

Dafür bleiben zwei sehr negative Punkte bestehen:

- Es sieht aus wie Bad Company 1.1. Auf keinen Fall Vollpreis wert...
- Die Zeitverzögerung ist dieselbe wie bei BC1. Das sieht man gerade beim Messern. Absolut inakzeptabel für nen Onlineshooter...
 
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