Warum ist 64 da die magische Zahl?
Natürlich ist es wünschenswert, so viele eben geht.
Wenn man aber immer schon maximal 12:12 gewohnt ist, ist jede änderung schon ne massive steigerung.
Daher meinte ich das, ob mir jetzt 12 ans Leder wollen oder 25-ist schon nen unterschied.
Hatte dieses 256er Game denn auch nen vernünftigen Netcode? Gibt ja nix schlimmeres in online Partien als laggende Spieler/Autos usw. die sich durch den Boden glitchen und von links nach rechts beamen, sowas versaut mir gleich jede Lust auf MP, das ist aber bisher das riesen problem bei Konsolen MP Games, bis auf die großen marken bekommen das viele Entwickler scheinbar nicht geschissen, warum auch immer.
Klar, Battlefield und CoD fallen da raus, da sieht man eben das es geht, mir persönlich ist ein guter Netcode viel wichtiger als Massen an Spielern die durch die Gegend eiern.