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Cale schrieb:Solange Du nicht mit einem Vorschlaghammer drauf einschlägst, wirst Du als Soldat keine Panzermine auslösen.
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Cale schrieb:Solange Du nicht mit einem Vorschlaghammer drauf einschlägst, wirst Du als Soldat keine Panzermine auslösen.
Evin schrieb:Cale schrieb:Solange Du nicht mit einem Vorschlaghammer drauf einschlägst, wirst Du als Soldat keine Panzermine auslösen.
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Battlefield 3 - DICE stellt die Soldaten-Klassen und Fähigkeiten vor
Der Entwickler des Ego-Shooters Battlefield 3 hat ein Bild veröffentlicht, in dem die vier verfügbaren Klassen des Multiplayer-Modus vorgestellt werden.
Im Mehrspieler-Modus von Battlefield 3 wird es vier unterschiedliche Soldatenklassen geben. DICE präsentiert nun mit einem Bild die einzelnen verfügbaren Klassen und stellt deren Ausrüstung und Fähigkeiten vor. In unserem Preview-Video werfen wir zudem einen genauen Blick auf das im Rahmen der E3 veröffentlichte Videomaterial des Shooters, welches auch Szenen aus dem Multiplayer-Modus zeigt.
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Der Assault ist als Standart Klasse mit einem M-16a2 Sturmgewehr ausgerüstet. Zusätzlich kann er seine Kumpanen mit Med-Kits verarzten und gefallene Soldaten mit seinem Defibrillator zurück in die Schlacht holen.
Der Ingenieur trägt neben seiner M4 Carbine einen Raketenwerfer um auch schwer gepanzerte Fahrzeuge auszuschalten. Geraten eigene Vehikel in Schwierigkeiten kann er zudem Reparaturen vornehmen.
Die Support-Klasse trägt ein M249-Maschinengewehr und zusätzliche Munitionspakete um Verbündeten über längeren Zeitraum Feuerschutz zu leisten.
Der Recon ist auf dem Schlachtfeld als Scharfschütze unterwegs und kann Gegner auch aus großer Entfernung ausschalten. Ausgerüstet mit einer MKII-Sniper Rifle und C4-Sprengstoff kann er zudem Sprengfallen legen oder sich mit gepanzerten Vehikeln anlegen.
http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2323807.html
Gamepro schrieb:Battlefield 3 - Lichtengine
Xbox-360-Version bekommt andere Beleuchtung
Bislang gibt es weder Screenshots noch Videos zur Xbox-360-Version von Battlefield 3. Sämtliches Material, das bislang von dem Ego-Shooter zu sehen war stammt aus der PC-Fassung. Einzige Ausnahme: Die PS3-Version wurde bereits kurz in der Jimmy Falon-Show beim US-Fernsehsender NBC gezeigt. Doch von der Xbox-Version fehlt jede Spur.
Jetzt gibt es aber zumindest einen ersten kleinen Info-Happen zu einer technischen Besonderheit der Xbox-Version von Battlefield 3 aufgetaucht. Wie Johan Andersson, Engine-Programmierer beim Entwickler DICE und derzeit mit der Arbeit an der Frostbite-Engine beschäftigt, in seinem Twitter-Blog schriebt, wird die 360-Fassung von Battlefield 3 wohl eine speziell angepasste Licht-Engine bekommen. »Wir haben eine spezielle Beleuchtungs-Lösung auf der Xbox 360 über die wir bislang aber noch nicht gesprochen haben«, so Andersson.
Der Programmierer weist außerdem Kritik an den Konsolen-Versionen von Battlefield 3 zurück. Einige Spieler hatten sich beschwert, dass die PS3-Version nicht mit der PC-Fassung mithalten könne, worauf Andersson antwortet: »Es gibt Konsolen-Spieler, die absolut keine Ahnung haben, wozu ein moderner PC in der Lage ist.« Dass Battlefield 3 auf den Konsolen mit 30 Frames und einer Auflösung von 720p laufen würde, sei nötig, um die große Anzahl von Spielern, die zerstörbare Umgebung, Fahrzeuge und sonstige Effekte darstellen zu können.


Spielor schrieb:
Das man bei Details und Texturen und Shadern und Framerate und und und Abstriche machen muss, war von Anfang an klar, aber dass die Beleuchtung jetzt auch scheiße wird...
DICE architect, Johan Andersson, reveals that even though console ports of ‘Battlefield 3′ may not look as good as the PC version, the developers are still pushing the systems – the Xbox 360 will benefit from an ‘awesome’ lighting feature.
snooky schrieb:na eigentlich eh nicht so verkehrt imo ... da gibts dann wohl richtige assault spieler und assault-medics. Und der mit den dicken MGs versorgt die anderen mit Munition. Des passt scho'
KnallEvin schrieb:LOL spielor ...
Hier mal das Zitat in Englisch:
DICE architect, Johan Andersson, reveals that even though console ports of ‘Battlefield 3′ may not look as good as the PC version, the developers are still pushing the systems – the Xbox 360 will benefit from an ‘awesome’ lighting feature.
dice kann auch nicht zaubern , die geben doch schon ihr bestes anscheinendSpielor schrieb:Gamepro schrieb:Battlefield 3 - Lichtengine
Xbox-360-Version bekommt andere Beleuchtung
Bislang gibt es weder Screenshots noch Videos zur Xbox-360-Version von Battlefield 3. Sämtliches Material, das bislang von dem Ego-Shooter zu sehen war stammt aus der PC-Fassung. Einzige Ausnahme: Die PS3-Version wurde bereits kurz in der Jimmy Falon-Show beim US-Fernsehsender NBC gezeigt. Doch von der Xbox-Version fehlt jede Spur.
Jetzt gibt es aber zumindest einen ersten kleinen Info-Happen zu einer technischen Besonderheit der Xbox-Version von Battlefield 3 aufgetaucht. Wie Johan Andersson, Engine-Programmierer beim Entwickler DICE und derzeit mit der Arbeit an der Frostbite-Engine beschäftigt, in seinem Twitter-Blog schriebt, wird die 360-Fassung von Battlefield 3 wohl eine speziell angepasste Licht-Engine bekommen. »Wir haben eine spezielle Beleuchtungs-Lösung auf der Xbox 360 über die wir bislang aber noch nicht gesprochen haben«, so Andersson.
Der Programmierer weist außerdem Kritik an den Konsolen-Versionen von Battlefield 3 zurück. Einige Spieler hatten sich beschwert, dass die PS3-Version nicht mit der PC-Fassung mithalten könne, worauf Andersson antwortet: »Es gibt Konsolen-Spieler, die absolut keine Ahnung haben, wozu ein moderner PC in der Lage ist.« Dass Battlefield 3 auf den Konsolen mit 30 Frames und einer Auflösung von 720p laufen würde, sei nötig, um die große Anzahl von Spielern, die zerstörbare Umgebung, Fahrzeuge und sonstige Effekte darstellen zu können.
Das man bei Details und Texturen und Shadern und Framerate und und und Abstriche machen muss, war von Anfang an klar, aber dass die Beleuchtung jetzt auch scheiße wird...
Dice hat von Beginn an die Beleuchtung als das wichtigste Merkmal der neuen Engine angepriesen. Das Merkmal was sie auf alle Plattformen transportieren wollten. Und jetzt stellt sich heraus dass die Box ne andere (ich übersetze das jetzt mal mit scheiß) Beleuchtungsengine bekommt...
Und schlagartig fällt meine Begeisterung für Battlefield 3 um 50%...
Das war noch mal ein Titel von dem ich mir etwas Next Gen Feeling versprochen habe, weil DICE ja meinte die Wunderengine entwickelt zu haben. Aber letztendlich war es wohl wieder nur Gelaber.

Spawn schrieb:Die Referenz für Ego-Shooter ist bisher Killzone 3 und wenn BF3 mindestens genauso gut aussieht bin ich mehr als glücklich.
PcKonsolero schrieb:Ich rechne damit das BF3 auf Konsolen einen Tacken besser aussieht als BF2 auf Konsolen. Man kann auch keine Quantensprünge mehr erwarten.
Argon schrieb:PcKonsolero schrieb:Ich rechne damit das BF3 auf Konsolen einen Tacken besser aussieht als BF2 auf Konsolen. Man kann auch keine Quantensprünge mehr erwarten.
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